r600: document some of the missing shader constants.
[mesa.git] / src / gallium / tests / graw / shader-leak.c
index 4ef752b412f443b89e27048b0c7c38de5ab5d7ca..fb4344c088eae07b9d3f76bd358bf97fcf1f5679 100644 (file)
@@ -50,23 +50,21 @@ static struct vertex vertices[1] =
 
 static void set_viewport( float x, float y,
                           float width, float height,
-                          float near, float far)
+                          float zNear, float zFar)
 {
-   float z = far;
+   float z = zFar;
    float half_width = (float)width / 2.0f;
    float half_height = (float)height / 2.0f;
-   float half_depth = ((float)far - (float)near) / 2.0f;
+   float half_depth = ((float)zFar - (float)zNear) / 2.0f;
    struct pipe_viewport_state vp;
 
    vp.scale[0] = half_width;
    vp.scale[1] = half_height;
    vp.scale[2] = half_depth;
-   vp.scale[3] = 1.0f;
 
    vp.translate[0] = half_width + x;
    vp.translate[1] = half_height + y;
    vp.translate[2] = half_depth + z;
-   vp.translate[3] = 0.0f;
 
    ctx->set_viewport_states( ctx, 0, 1, &vp );
 }
@@ -91,9 +89,9 @@ static void set_vertices( void )
 
    vbuf.stride = sizeof(struct vertex);
    vbuf.buffer_offset = 0;
-   vbuf.buffer = pipe_buffer_create_with_data(ctx,
+   vbuf.buffer.resource = pipe_buffer_create_with_data(ctx,
                                               PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER,
-                                              PIPE_USAGE_STATIC,
+                                              PIPE_USAGE_DEFAULT,
                                               sizeof(vertices),
                                               vertices);
 
@@ -158,7 +156,7 @@ static void draw( void )
       ctx->delete_fs_state(ctx, fs);
    }
 
-   screen->flush_frontbuffer(screen, tex, 0, 0, window);
+   screen->flush_frontbuffer(screen, tex, 0, 0, window, NULL);
    ctx->destroy(ctx);
 
    exit(0);
@@ -190,10 +188,11 @@ static void init( void )
       exit(1);
    }
 
-   ctx = screen->context_create(screen, NULL);
+   ctx = screen->context_create(screen, NULL, 0);
    if (ctx == NULL)
       exit(3);
 
+   memset(&templat, 0, sizeof(templat));
    templat.target = PIPE_TEXTURE_2D;
    templat.format = formats[i];
    templat.width0 = WIDTH;