gallium: split transfer_inline_write into buffer and texture callbacks
[mesa.git] / src / gallium / tests / graw / tri-gs.c
index ab0116bed731a8794ca4b4e56f9c19177cb72d68..6aad51c94a0b7d9a52fecd76d152c6862047f609 100644 (file)
 
 #include "util/u_memory.h"      /* Offset() */
 #include "util/u_draw_quad.h"
+#include "util/u_inlines.h"
 
 enum pipe_format formats[] = {
-   PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM,
-   PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM,
+   PIPE_FORMAT_RGBA8888_UNORM,
+   PIPE_FORMAT_BGRA8888_UNORM,
    PIPE_FORMAT_NONE
 };
 
@@ -50,25 +51,23 @@ static struct vertex vertices[4] =
 
 static void set_viewport( float x, float y,
                           float width, float height,
-                          float near, float far)
+                          float zNear, float zFar)
 {
-   float z = far;
+   float z = zFar;
    float half_width = (float)width / 2.0f;
    float half_height = (float)height / 2.0f;
-   float half_depth = ((float)far - (float)near) / 2.0f;
+   float half_depth = ((float)zFar - (float)zNear) / 2.0f;
    struct pipe_viewport_state vp;
 
    vp.scale[0] = half_width;
    vp.scale[1] = half_height;
    vp.scale[2] = half_depth;
-   vp.scale[3] = 1.0f;
 
    vp.translate[0] = half_width + x;
    vp.translate[1] = half_height + y;
    vp.translate[2] = half_depth + z;
-   vp.translate[3] = 0.0f;
 
-   ctx->set_viewport_state( ctx, &vp );
+   ctx->set_viewport_states( ctx, 0, 1, &vp );
 }
 
 static void set_vertices( void )
@@ -87,15 +86,17 @@ static void set_vertices( void )
    handle = ctx->create_vertex_elements_state(ctx, 2, ve);
    ctx->bind_vertex_elements_state(ctx, handle);
 
+   memset(&vbuf, 0, sizeof vbuf);
 
    vbuf.stride = sizeof( struct vertex );
    vbuf.buffer_offset = 0;
-   vbuf.buffer = screen->user_buffer_create(screen,
-                                            vertices,
-                                            sizeof(vertices),
-                                            PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER);
+   vbuf.buffer = pipe_buffer_create_with_data(ctx,
+                                              PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER,
+                                              PIPE_USAGE_DEFAULT,
+                                              sizeof(vertices),
+                                              vertices);
 
-   ctx->set_vertex_buffers(ctx, 1, &vbuf);
+   ctx->set_vertex_buffers(ctx, 0, 1, &vbuf);
 }
 
 static void set_vertex_shader( void )
@@ -159,13 +160,13 @@ static void set_geometry_shader( void )
 
 static void draw( void )
 {
-   float clear_color[4] = {1,0,1,1};
+   union pipe_color_union clear_color = { {1,0,1,1} };
 
-   ctx->clear(ctx, PIPE_CLEAR_COLOR, clear_color, 0, 0);
+   ctx->clear(ctx, PIPE_CLEAR_COLOR, &clear_color, 0, 0);
    util_draw_arrays(ctx, PIPE_PRIM_TRIANGLES, 0, 3);
-   ctx->flush(ctx, NULL);
+   ctx->flush(ctx, NULL, 0);
 
-   screen->flush_frontbuffer(screen, tex, 0, 0, window);
+   screen->flush_frontbuffer(screen, tex, 0, 0, window, NULL);
 }
 
 
@@ -194,7 +195,7 @@ static void init( void )
       exit(1);
    }
    
-   ctx = screen->context_create(screen, NULL);
+   ctx = screen->context_create(screen, NULL, 0);
    if (ctx == NULL)
       exit(3);
 
@@ -215,7 +216,6 @@ static void init( void )
       exit(4);
 
    surf_tmpl.format = templat.format;
-   surf_tmpl.usage = PIPE_BIND_RENDER_TARGET;
    surf_tmpl.u.tex.level = 0;
    surf_tmpl.u.tex.first_layer = 0;
    surf_tmpl.u.tex.last_layer = 0;
@@ -253,7 +253,9 @@ static void init( void )
       void *handle;
       memset(&rasterizer, 0, sizeof rasterizer);
       rasterizer.cull_face = PIPE_FACE_NONE;
-      rasterizer.gl_rasterization_rules = 1;
+      rasterizer.half_pixel_center = 1;
+      rasterizer.bottom_edge_rule = 1;
+      rasterizer.depth_clip = 1;
       handle = ctx->create_rasterizer_state(ctx, &rasterizer);
       ctx->bind_rasterizer_state(ctx, handle);
    }