glsl/apps: Add GLSL compiler that translates source text into binary stream.
[mesa.git] / src / glsl / apps / SConscript
index 5802011bf5ef456a85109fe452e4b4ad2b1c50fb..4a89e3f1dfe73157281e4389f02d6f778b031841 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ if env['platform'] == 'windows':
         'user32',
     ])
 
-env.Prepend(LIBS = [glsl])
+env.Prepend(LIBS = [glsl, glslcl])
 
 env.Program(
     target = 'purify',
@@ -28,3 +28,8 @@ env.Program(
     target = 'process',
     source = ['process.c'],
 )
+
+env.Program(
+    target = 'compile',
+    source = ['compile.c'],
+)