nir: Delete all traces of nir_op_flog
[mesa.git] / src / glsl / ast.h
index 8820993bdaa24ed3baf5dbe373ebeb706f1046b5..ef74e5137b2777b54e1dc8e47583260ee3c5370c 100644 (file)
@@ -97,15 +97,29 @@ public:
       this->location.last_column = locp.last_column;
    }
 
+   /**
+    * Set the source location range of an AST node using two location nodes
+    *
+    * \sa ast_node::set_location
+    */
+   void set_location_range(const struct YYLTYPE &begin, const struct YYLTYPE &end)
+   {
+      this->location.source = begin.source;
+      this->location.first_line = begin.first_line;
+      this->location.last_line = end.last_line;
+      this->location.first_column = begin.first_column;
+      this->location.last_column = end.last_column;
+   }
+
    /**
     * Source location of the AST node.
     */
    struct {
       unsigned source;          /**< GLSL source number. */
-      unsigned first_line;      /**< Line number within the source string. */
-      unsigned first_column;    /**< Column in the line. */
-      unsigned last_line;       /**< Line number within the source string. */
-      unsigned last_column;     /**< Column in the line. */
+      unsigned first_line;      /**< First line number within the source string. */
+      unsigned first_column;    /**< First column in the first line. */
+      unsigned last_line;       /**< Last line number within the source string. */
+      unsigned last_column;     /**< Last column in the last line. */
    } location;
 
    exec_node link;
@@ -175,6 +189,7 @@ enum ast_operators {
    ast_uint_constant,
    ast_float_constant,
    ast_bool_constant,
+   ast_double_constant,
 
    ast_sequence,
    ast_aggregate
@@ -203,6 +218,13 @@ public:
    virtual ir_rvalue *hir(exec_list *instructions,
                          struct _mesa_glsl_parse_state *state);
 
+   virtual void hir_no_rvalue(exec_list *instructions,
+                              struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+   ir_rvalue *do_hir(exec_list *instructions,
+                     struct _mesa_glsl_parse_state *state,
+                     bool needs_rvalue);
+
    virtual void print(void) const;
 
    enum ast_operators oper;
@@ -215,6 +237,7 @@ public:
       float float_constant;
       unsigned uint_constant;
       int bool_constant;
+      double double_constant;
    } primary_expression;
 
 
@@ -273,6 +296,9 @@ public:
    virtual ir_rvalue *hir(exec_list *instructions,
                          struct _mesa_glsl_parse_state *state);
 
+   virtual void hir_no_rvalue(exec_list *instructions,
+                              struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
 private:
    /**
     * Is this function call actually a constructor?
@@ -345,6 +371,9 @@ public:
 
    virtual ir_rvalue *hir(exec_list *instructions,
                           struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+   virtual void hir_no_rvalue(exec_list *instructions,
+                              struct _mesa_glsl_parse_state *state);
 };
 
 /**
@@ -397,6 +426,7 @@ struct ast_type_qualifier {
    union {
       struct {
         unsigned invariant:1;
+         unsigned precise:1;
         unsigned constant:1;
         unsigned attribute:1;
         unsigned varying:1;
@@ -481,6 +511,8 @@ struct ast_type_qualifier {
          /** \name Layout qualifiers for GL_ARB_gpu_shader5 */
          /** \{ */
          unsigned invocations:1;
+         unsigned stream:1; /**< Has stream value assigned  */
+         unsigned explicit_stream:1; /**< stream value assigned explicitly by shader code */
          /** \} */
       }
       /** \brief Set of flags, accessed by name. */
@@ -514,6 +546,9 @@ struct ast_type_qualifier {
    /** Maximum output vertices in GLSL 1.50 geometry shaders. */
    int max_vertices;
 
+   /** Stream in GLSL 1.50 geometry shaders. */
+   unsigned stream;
+
    /** Input or output primitive type in GLSL 1.50 geometry shaders */
    GLenum prim_type;
 
@@ -607,19 +642,6 @@ class ast_declarator_list;
 
 class ast_struct_specifier : public ast_node {
 public:
-   /**
-    * \brief Make a shallow copy of an ast_struct_specifier.
-    *
-    * Use only if the objects are allocated from the same context and will not
-    * be modified. Zeros the inherited ast_node's fields.
-    */
-   ast_struct_specifier(const ast_struct_specifier& that):
-      ast_node(), name(that.name), declarations(that.declarations),
-      is_declaration(that.is_declaration)
-   {
-      /* empty */
-   }
-
    ast_struct_specifier(const char *identifier,
                        ast_declarator_list *declarator_list);
    virtual void print(void) const;
@@ -637,22 +659,6 @@ public:
 
 class ast_type_specifier : public ast_node {
 public:
-   /**
-    * \brief Make a shallow copy of an ast_type_specifier, specifying array
-    *        fields.
-    *
-    * Use only if the objects are allocated from the same context and will not
-    * be modified. Zeros the inherited ast_node's fields.
-    */
-   ast_type_specifier(const ast_type_specifier *that,
-                      ast_array_specifier *array_specifier)
-      : ast_node(), type_name(that->type_name), structure(that->structure),
-        array_specifier(array_specifier),
-        default_precision(that->default_precision)
-   {
-      /* empty */
-   }
-
    /** Construct a type specifier from a type name */
    ast_type_specifier(const char *name) 
       : type_name(name), structure(NULL), array_specifier(NULL),
@@ -718,13 +724,11 @@ public:
    exec_list declarations;
 
    /**
-    * Special flag for vertex shader "invariant" declarations.
-    *
-    * Vertex shaders can contain "invariant" variable redeclarations that do
-    * not include a type.  For example, "invariant gl_Position;".  This flag
-    * is used to note these cases when no type is specified.
+    * Flags for redeclarations. In these cases, no type is specified, to
+    * `type` is allowed to be NULL. In all other cases, this would be an error.
     */
-   int invariant;
+   int invariant;     /** < `invariant` redeclaration */
+   int precise;       /** < `precise` redeclaration */
 };