glsl: Fix handling of function calls inside nested loops.
[mesa.git] / src / glsl / ast_function.cpp
index 58cf6854b85c3b086aa39591fc1a3994f927e936..64237594e13e19baf021c101501d00f754aedbc9 100644 (file)
@@ -132,12 +132,13 @@ verify_parameter_modes(_mesa_glsl_parse_state *state,
       }
 
       /* Verify that 'out' and 'inout' actual parameters are lvalues. */
-      if (formal->mode == ir_var_out || formal->mode == ir_var_inout) {
+      if (formal->mode == ir_var_function_out
+          || formal->mode == ir_var_function_inout) {
         const char *mode = NULL;
         switch (formal->mode) {
-        case ir_var_out:   mode = "out";   break;
-        case ir_var_inout: mode = "inout"; break;
-        default:           assert(false);  break;
+        case ir_var_function_out:   mode = "out";   break;
+        case ir_var_function_inout: mode = "inout"; break;
+        default:                    assert(false);  break;
         }
 
         /* This AST-based check catches errors like f(i++).  The IR-based
@@ -164,10 +165,18 @@ verify_parameter_modes(_mesa_glsl_parse_state *state,
                             actual->variable_referenced()->name);
            return false;
         } else if (!actual->is_lvalue()) {
-           _mesa_glsl_error(&loc, state,
-                            "function parameter '%s %s' is not an lvalue",
-                            mode, formal->name);
-           return false;
+            /* Even though ir_binop_vector_extract is not an l-value, let it
+             * slop through.  generate_call will handle it correctly.
+             */
+            ir_expression *const expr = ((ir_rvalue *) actual)->as_expression();
+            if (expr == NULL
+                || expr->operation != ir_binop_vector_extract
+                || !expr->operands[0]->is_lvalue()) {
+               _mesa_glsl_error(&loc, state,
+                                "function parameter '%s %s' is not an lvalue",
+                                mode, formal->name);
+               return false;
+            }
         }
       }
 
@@ -177,21 +186,108 @@ verify_parameter_modes(_mesa_glsl_parse_state *state,
    return true;
 }
 
+static void
+fix_parameter(void *mem_ctx, ir_rvalue *actual, const glsl_type *formal_type,
+              exec_list *before_instructions, exec_list *after_instructions,
+              bool parameter_is_inout)
+{
+   ir_expression *const expr = actual->as_expression();
+
+   /* If the types match exactly and the parameter is not a vector-extract,
+    * nothing needs to be done to fix the parameter.
+    */
+   if (formal_type == actual->type
+       && (expr == NULL || expr->operation != ir_binop_vector_extract))
+      return;
+
+   /* To convert an out parameter, we need to create a temporary variable to
+    * hold the value before conversion, and then perform the conversion after
+    * the function call returns.
+    *
+    * This has the effect of transforming code like this:
+    *
+    *   void f(out int x);
+    *   float value;
+    *   f(value);
+    *
+    * Into IR that's equivalent to this:
+    *
+    *   void f(out int x);
+    *   float value;
+    *   int out_parameter_conversion;
+    *   f(out_parameter_conversion);
+    *   value = float(out_parameter_conversion);
+    *
+    * If the parameter is an ir_expression of ir_binop_vector_extract,
+    * additional conversion is needed in the post-call re-write.
+    */
+   ir_variable *tmp =
+      new(mem_ctx) ir_variable(formal_type, "inout_tmp", ir_var_temporary);
+
+   before_instructions->push_tail(tmp);
+
+   /* If the parameter is an inout parameter, copy the value of the actual
+    * parameter to the new temporary.  Note that no type conversion is allowed
+    * here because inout parameters must match types exactly.
+    */
+   if (parameter_is_inout) {
+      /* Inout parameters should never require conversion, since that would
+       * require an implicit conversion to exist both to and from the formal
+       * parameter type, and there are no bidirectional implicit conversions.
+       */
+      assert (actual->type == formal_type);
+
+      ir_dereference_variable *const deref_tmp_1 =
+         new(mem_ctx) ir_dereference_variable(tmp);
+      ir_assignment *const assignment =
+         new(mem_ctx) ir_assignment(deref_tmp_1, actual);
+      before_instructions->push_tail(assignment);
+   }
+
+   /* Replace the parameter in the call with a dereference of the new
+    * temporary.
+    */
+   ir_dereference_variable *const deref_tmp_2 =
+      new(mem_ctx) ir_dereference_variable(tmp);
+   actual->replace_with(deref_tmp_2);
+
+
+   /* Copy the temporary variable to the actual parameter with optional
+    * type conversion applied.
+    */
+   ir_rvalue *rhs = new(mem_ctx) ir_dereference_variable(tmp);
+   if (actual->type != formal_type)
+      rhs = convert_component(rhs, actual->type);
+
+   ir_rvalue *lhs = actual;
+   if (expr != NULL && expr->operation == ir_binop_vector_extract) {
+      rhs = new(mem_ctx) ir_expression(ir_triop_vector_insert,
+                                       expr->operands[0]->type,
+                                       expr->operands[0]->clone(mem_ctx, NULL),
+                                       rhs,
+                                       expr->operands[1]->clone(mem_ctx, NULL));
+      lhs = expr->operands[0]->clone(mem_ctx, NULL);
+   }
+
+   ir_assignment *const assignment_2 = new(mem_ctx) ir_assignment(lhs, rhs);
+   after_instructions->push_tail(assignment_2);
+}
+
 /**
- * If a function call is generated, \c call_ir will point to it on exit.
- * Otherwise \c call_ir will be set to \c NULL.
+ * Generate a function call.
+ *
+ * For non-void functions, this returns a dereference of the temporary variable
+ * which stores the return value for the call.  For void functions, this returns
+ * NULL.
  */
 static ir_rvalue *
 generate_call(exec_list *instructions, ir_function_signature *sig,
-             YYLTYPE *loc, exec_list *actual_parameters,
-             ir_call **call_ir,
+             exec_list *actual_parameters,
              struct _mesa_glsl_parse_state *state)
 {
    void *ctx = state;
    exec_list post_call_conversions;
 
-   *call_ir = NULL;
-
    /* Perform implicit conversion of arguments.  For out parameters, we need
     * to place them in a temporary variable and do the conversion after the
     * call takes place.  Since we haven't emitted the call yet, we'll place
@@ -210,57 +306,17 @@ generate_call(exec_list *instructions, ir_function_signature *sig,
       if (formal->type->is_numeric() || formal->type->is_boolean()) {
         switch (formal->mode) {
         case ir_var_const_in:
-        case ir_var_in: {
+        case ir_var_function_in: {
            ir_rvalue *converted
               = convert_component(actual, formal->type);
            actual->replace_with(converted);
            break;
         }
-        case ir_var_out:
-           if (actual->type != formal->type) {
-              /* To convert an out parameter, we need to create a
-               * temporary variable to hold the value before conversion,
-               * and then perform the conversion after the function call
-               * returns.
-               *
-               * This has the effect of transforming code like this:
-               *
-               *   void f(out int x);
-               *   float value;
-               *   f(value);
-               *
-               * Into IR that's equivalent to this:
-               *
-               *   void f(out int x);
-               *   float value;
-               *   int out_parameter_conversion;
-               *   f(out_parameter_conversion);
-               *   value = float(out_parameter_conversion);
-               */
-              ir_variable *tmp =
-                 new(ctx) ir_variable(formal->type,
-                                      "out_parameter_conversion",
-                                      ir_var_temporary);
-              instructions->push_tail(tmp);
-              ir_dereference_variable *deref_tmp_1
-                 = new(ctx) ir_dereference_variable(tmp);
-              ir_dereference_variable *deref_tmp_2
-                 = new(ctx) ir_dereference_variable(tmp);
-              ir_rvalue *converted_tmp
-                 = convert_component(deref_tmp_1, actual->type);
-              ir_assignment *assignment
-                 = new(ctx) ir_assignment(actual, converted_tmp);
-              post_call_conversions.push_tail(assignment);
-              actual->replace_with(deref_tmp_2);
-           }
-           break;
-        case ir_var_inout:
-           /* Inout parameters should never require conversion, since that
-            * would require an implicit conversion to exist both to and
-            * from the formal parameter type, and there are no
-            * bidirectional implicit conversions.
-            */
-           assert (actual->type == formal->type);
+        case ir_var_function_out:
+        case ir_var_function_inout:
+            fix_parameter(ctx, actual, formal->type,
+                          instructions, &post_call_conversions,
+                          formal->mode == ir_var_function_inout);
            break;
         default:
            assert (!"Illegal formal parameter mode");
@@ -275,10 +331,11 @@ generate_call(exec_list *instructions, ir_function_signature *sig,
    /* If the function call is a constant expression, don't generate any
     * instructions; just generate an ir_constant.
     *
-    * Function calls were first allowed to be constant expressions in GLSL 1.20.
+    * Function calls were first allowed to be constant expressions in GLSL
+    * 1.20 and GLSL ES 3.00.
     */
-   if (state->language_version >= 120) {
-      ir_constant *value = sig->constant_expression_value(actual_parameters);
+   if (state->is_version(120, 300)) {
+      ir_constant *value = sig->constant_expression_value(actual_parameters, NULL);
       if (value != NULL) {
         return value;
       }
@@ -324,13 +381,15 @@ match_function_by_name(const char *name,
       goto done; /* no match */
 
    /* Is the function hidden by a variable (impossible in 1.10)? */
-   if (state->language_version != 110 && state->symbols->get_variable(name))
+   if (!state->symbols->separate_function_namespace
+       && state->symbols->get_variable(name))
       goto done; /* no match */
 
    if (f != NULL) {
       /* Look for a match in the local shader.  If exact, we're done. */
       bool is_exact = false;
-      sig = local_sig = f->matching_signature(actual_parameters, &is_exact);
+      sig = local_sig = f->matching_signature(state, actual_parameters,
+                                              &is_exact);
       if (is_exact)
         goto done;
 
@@ -344,33 +403,8 @@ match_function_by_name(const char *name,
    }
 
    /* Local shader has no exact candidates; check the built-ins. */
-   _mesa_glsl_initialize_functions(state);
-   for (unsigned i = 0; i < state->num_builtins_to_link; i++) {
-      ir_function *builtin =
-        state->builtins_to_link[i]->symbols->get_function(name);
-      if (builtin == NULL)
-        continue;
-
-      bool is_exact = false;
-      ir_function_signature *builtin_sig =
-        builtin->matching_signature(actual_parameters, &is_exact);
-
-      if (builtin_sig == NULL)
-        continue;
-
-      /* If the built-in signature is exact, we can stop. */
-      if (is_exact) {
-        sig = builtin_sig;
-        goto done;
-      }
-
-      if (sig == NULL) {
-        /* We found an inexact match, which is better than nothing.  However,
-         * we should keep searching for an exact match.
-         */
-        sig = builtin_sig;
-      }
-   }
+   _mesa_glsl_initialize_builtin_functions();
+   sig = _mesa_glsl_find_builtin_function(state, name, actual_parameters);
 
 done:
    if (sig != NULL) {
@@ -387,6 +421,25 @@ done:
    return sig;
 }
 
+static void
+print_function_prototypes(_mesa_glsl_parse_state *state, YYLTYPE *loc,
+                          ir_function *f)
+{
+   if (f == NULL)
+      return;
+
+   foreach_list (node, &f->signatures) {
+      ir_function_signature *sig = (ir_function_signature *) node;
+
+      if (sig->is_builtin() && !sig->is_builtin_available(state))
+         continue;
+
+      char *str = prototype_string(sig->return_type, f->name, &sig->parameters);
+      _mesa_glsl_error(loc, state, "   %s", str);
+      ralloc_free(str);
+   }
+}
+
 /**
  * Raise a "no matching function" error, listing all possible overloads the
  * compiler considered so developers can figure out what went wrong.
@@ -398,27 +451,16 @@ no_matching_function_error(const char *name,
                           _mesa_glsl_parse_state *state)
 {
    char *str = prototype_string(NULL, name, actual_parameters);
-   _mesa_glsl_error(loc, state, "no matching function for call to `%s'", str);
+   _mesa_glsl_error(loc, state,
+                    "no matching function for call to `%s'; candidates are:",
+                    str);
    ralloc_free(str);
 
-   const char *prefix = "candidates are: ";
-
-   for (int i = -1; i < (int) state->num_builtins_to_link; i++) {
-      glsl_symbol_table *syms = i >= 0 ? state->builtins_to_link[i]->symbols
-                                      : state->symbols;
-      ir_function *f = syms->get_function(name);
-      if (f == NULL)
-        continue;
-
-      foreach_list (node, &f->signatures) {
-        ir_function_signature *sig = (ir_function_signature *) node;
-
-        str = prototype_string(sig->return_type, f->name, &sig->parameters);
-        _mesa_glsl_error(loc, state, "%s%s", prefix, str);
-        ralloc_free(str);
+   print_function_prototypes(state, loc, state->symbols->get_function(name));
 
-        prefix = "                ";
-      }
+   if (state->uses_builtin_functions) {
+      gl_shader *sh = _mesa_glsl_get_builtin_function_shader();
+      print_function_prototypes(state, loc, sh->symbols->get_function(name));
    }
 }
 
@@ -452,8 +494,7 @@ convert_component(ir_rvalue *src, const glsl_type *desired_type)
         result = new(ctx) ir_expression(ir_unop_i2u, src);
         break;
       case GLSL_TYPE_FLOAT:
-        result = new(ctx) ir_expression(ir_unop_i2u,
-                 new(ctx) ir_expression(ir_unop_f2i, src));
+        result = new(ctx) ir_expression(ir_unop_f2u, src);
         break;
       case GLSL_TYPE_BOOL:
         result = new(ctx) ir_expression(ir_unop_i2u,
@@ -552,6 +593,120 @@ dereference_component(ir_rvalue *src, unsigned component)
 }
 
 
+static ir_rvalue *
+process_vec_mat_constructor(exec_list *instructions,
+                            const glsl_type *constructor_type,
+                            YYLTYPE *loc, exec_list *parameters,
+                            struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+
+   /* The ARB_shading_language_420pack spec says:
+    *
+    * "If an initializer is a list of initializers enclosed in curly braces,
+    *  the variable being declared must be a vector, a matrix, an array, or a
+    *  structure.
+    *
+    *      int i = { 1 }; // illegal, i is not an aggregate"
+    */
+   if (constructor_type->vector_elements <= 1) {
+      _mesa_glsl_error(loc, state, "aggregates can only initialize vectors, "
+                       "matrices, arrays, and structs");
+      return ir_rvalue::error_value(ctx);
+   }
+
+   exec_list actual_parameters;
+   const unsigned parameter_count =
+      process_parameters(instructions, &actual_parameters, parameters, state);
+
+   if (parameter_count == 0
+       || (constructor_type->is_vector() &&
+           constructor_type->vector_elements != parameter_count)
+       || (constructor_type->is_matrix() &&
+           constructor_type->matrix_columns != parameter_count)) {
+      _mesa_glsl_error(loc, state, "%s constructor must have %u parameters",
+                       constructor_type->is_vector() ? "vector" : "matrix",
+                       constructor_type->vector_elements);
+      return ir_rvalue::error_value(ctx);
+   }
+
+   bool all_parameters_are_constant = true;
+
+   /* Type cast each parameter and, if possible, fold constants. */
+   foreach_list_safe(n, &actual_parameters) {
+      ir_rvalue *ir = (ir_rvalue *) n;
+      ir_rvalue *result = ir;
+
+      /* Apply implicit conversions (not the scalar constructor rules!). See
+       * the spec quote above. */
+      if (constructor_type->is_float()) {
+         const glsl_type *desired_type =
+            glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_FLOAT,
+                                    ir->type->vector_elements,
+                                    ir->type->matrix_columns);
+         if (result->type->can_implicitly_convert_to(desired_type)) {
+            /* Even though convert_component() implements the constructor
+             * conversion rules (not the implicit conversion rules), its safe
+             * to use it here because we already checked that the implicit
+             * conversion is legal.
+             */
+            result = convert_component(ir, desired_type);
+         }
+      }
+
+      if (constructor_type->is_matrix()) {
+         if (result->type != constructor_type->column_type()) {
+            _mesa_glsl_error(loc, state, "type error in matrix constructor: "
+                             "expected: %s, found %s",
+                             constructor_type->column_type()->name,
+                             result->type->name);
+            return ir_rvalue::error_value(ctx);
+         }
+      } else if (result->type != constructor_type->get_scalar_type()) {
+         _mesa_glsl_error(loc, state, "type error in vector constructor: "
+                          "expected: %s, found %s",
+                          constructor_type->get_scalar_type()->name,
+                          result->type->name);
+         return ir_rvalue::error_value(ctx);
+      }
+
+      /* Attempt to convert the parameter to a constant valued expression.
+       * After doing so, track whether or not all the parameters to the
+       * constructor are trivially constant valued expressions.
+       */
+      ir_rvalue *const constant = result->constant_expression_value();
+
+      if (constant != NULL)
+         result = constant;
+      else
+         all_parameters_are_constant = false;
+
+      ir->replace_with(result);
+   }
+
+   if (all_parameters_are_constant)
+      return new(ctx) ir_constant(constructor_type, &actual_parameters);
+
+   ir_variable *var = new(ctx) ir_variable(constructor_type, "vec_mat_ctor",
+                                           ir_var_temporary);
+   instructions->push_tail(var);
+
+   int i = 0;
+   foreach_list(node, &actual_parameters) {
+      ir_rvalue *rhs = (ir_rvalue *) node;
+      ir_rvalue *lhs = new(ctx) ir_dereference_array(var,
+                                                     new(ctx) ir_constant(i));
+
+      ir_instruction *assignment = new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL);
+      instructions->push_tail(assignment);
+
+      i++;
+   }
+
+   return new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+}
+
+
 static ir_rvalue *
 process_array_constructor(exec_list *instructions,
                          const glsl_type *constructor_type,
@@ -582,21 +737,21 @@ process_array_constructor(exec_list *instructions,
    exec_list actual_parameters;
    const unsigned parameter_count =
       process_parameters(instructions, &actual_parameters, parameters, state);
+   bool is_unsized_array = constructor_type->is_unsized_array();
 
-   if ((parameter_count == 0)
-       || ((constructor_type->length != 0)
-          && (constructor_type->length != parameter_count))) {
-      const unsigned min_param = (constructor_type->length == 0)
-        ? 1 : constructor_type->length;
+   if ((parameter_count == 0) ||
+       (!is_unsized_array && (constructor_type->length != parameter_count))) {
+      const unsigned min_param = is_unsized_array
+         ? 1 : constructor_type->length;
 
       _mesa_glsl_error(loc, state, "array constructor must have %s %u "
                       "parameter%s",
-                      (constructor_type->length != 0) ? "at least" : "exactly",
+                      is_unsized_array ? "at least" : "exactly",
                       min_param, (min_param <= 1) ? "" : "s");
       return ir_rvalue::error_value(ctx);
    }
 
-   if (constructor_type->length == 0) {
+   if (is_unsized_array) {
       constructor_type =
         glsl_type::get_array_instance(constructor_type->element_type(),
                                       parameter_count);
@@ -633,6 +788,7 @@ process_array_constructor(exec_list *instructions,
                          "expected: %s, found %s",
                          constructor_type->element_type()->name,
                          result->type->name);
+         return ir_rvalue::error_value(ctx);
       }
 
       /* Attempt to convert the parameter to a constant valued expression.
@@ -1202,6 +1358,63 @@ emit_inline_record_constructor(const glsl_type *type,
 }
 
 
+static ir_rvalue *
+process_record_constructor(exec_list *instructions,
+                           const glsl_type *constructor_type,
+                           YYLTYPE *loc, exec_list *parameters,
+                           struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+   exec_list actual_parameters;
+
+   process_parameters(instructions, &actual_parameters,
+                      parameters, state);
+
+   exec_node *node = actual_parameters.head;
+   for (unsigned i = 0; i < constructor_type->length; i++) {
+      ir_rvalue *ir = (ir_rvalue *) node;
+
+      if (node->is_tail_sentinel()) {
+         _mesa_glsl_error(loc, state,
+                          "insufficient parameters to constructor for `%s'",
+                          constructor_type->name);
+         return ir_rvalue::error_value(ctx);
+      }
+
+      if (apply_implicit_conversion(constructor_type->fields.structure[i].type,
+                                 ir, state)) {
+         node->replace_with(ir);
+      } else {
+         _mesa_glsl_error(loc, state,
+                          "parameter type mismatch in constructor for `%s.%s' "
+                          "(%s vs %s)",
+                          constructor_type->name,
+                          constructor_type->fields.structure[i].name,
+                          ir->type->name,
+                          constructor_type->fields.structure[i].type->name);
+         return ir_rvalue::error_value(ctx);;
+      }
+
+      node = node->next;
+   }
+
+   if (!node->is_tail_sentinel()) {
+      _mesa_glsl_error(loc, state, "too many parameters in constructor "
+                                    "for `%s'", constructor_type->name);
+      return ir_rvalue::error_value(ctx);
+   }
+
+   ir_rvalue *const constant =
+      constant_record_constructor(constructor_type, &actual_parameters,
+                                  state);
+
+   return (constant != NULL)
+            ? constant
+            : emit_inline_record_constructor(constructor_type, instructions,
+                                             &actual_parameters, state);
+}
+
+
 ir_rvalue *
 ast_function_expression::hir(exec_list *instructions,
                             struct _mesa_glsl_parse_state *state)
@@ -1243,9 +1456,8 @@ ast_function_expression::hir(exec_list *instructions,
       }
 
       if (constructor_type->is_array()) {
-        if (state->language_version <= 110) {
-           _mesa_glsl_error(& loc, state,
-                            "array constructors forbidden in GLSL 1.10");
+         if (!state->check_version(120, 300, &loc,
+                                   "array constructors forbidden")) {
            return ir_rvalue::error_value(ctx);
         }
 
@@ -1254,63 +1466,24 @@ ast_function_expression::hir(exec_list *instructions,
       }
 
 
-      /* There are two kinds of constructor call.  Constructors for built-in
-       * language types, such as mat4 and vec2, are free form.  The only
-       * requirement is that the parameters must provide enough values of the
-       * correct scalar type.  Constructors for arrays and structures must
-       * have the exact number of parameters with matching types in the
-       * correct order.  These constructors follow essentially the same type
-       * matching rules as functions.
+      /* There are two kinds of constructor calls.  Constructors for arrays and
+       * structures must have the exact number of arguments with matching types
+       * in the correct order.  These constructors follow essentially the same
+       * type matching rules as functions.
+       *
+       * Constructors for built-in language types, such as mat4 and vec2, are
+       * free form.  The only requirements are that the parameters must provide
+       * enough values of the correct scalar type and that no arguments are
+       * given past the last used argument.
+       *
+       * When using the C-style initializer syntax from GLSL 4.20, constructors
+       * must have the exact number of arguments with matching types in the
+       * correct order.
        */
       if (constructor_type->is_record()) {
-        exec_list actual_parameters;
-
-        process_parameters(instructions, &actual_parameters,
-                           &this->expressions, state);
-
-        exec_node *node = actual_parameters.head;
-        for (unsigned i = 0; i < constructor_type->length; i++) {
-           ir_rvalue *ir = (ir_rvalue *) node;
-
-           if (node->is_tail_sentinel()) {
-              _mesa_glsl_error(&loc, state,
-                               "insufficient parameters to constructor "
-                               "for `%s'",
-                               constructor_type->name);
-              return ir_rvalue::error_value(ctx);
-           }
-
-           if (apply_implicit_conversion(constructor_type->fields.structure[i].type,
-                                         ir, state)) {
-              node->replace_with(ir);
-           } else {
-              _mesa_glsl_error(&loc, state,
-                               "parameter type mismatch in constructor "
-                               "for `%s.%s' (%s vs %s)",
-                               constructor_type->name,
-                               constructor_type->fields.structure[i].name,
-                               ir->type->name,
-                               constructor_type->fields.structure[i].type->name);
-              return ir_rvalue::error_value(ctx);;
-           }
-
-           node = node->next;
-        }
-
-        if (!node->is_tail_sentinel()) {
-           _mesa_glsl_error(&loc, state, "too many parameters in constructor "
-                            "for `%s'", constructor_type->name);
-           return ir_rvalue::error_value(ctx);
-        }
-
-        ir_rvalue *const constant =
-           constant_record_constructor(constructor_type, &actual_parameters,
-                                       state);
-
-        return (constant != NULL)
-           ? constant
-           : emit_inline_record_constructor(constructor_type, instructions,
-                                            &actual_parameters, state);
+         return process_record_constructor(instructions, constructor_type,
+                                           &loc, &this->expressions,
+                                           state);
       }
 
       if (!constructor_type->is_numeric() && !constructor_type->is_boolean())
@@ -1368,11 +1541,11 @@ ast_function_expression::hir(exec_list *instructions,
        *    "It is an error to construct matrices from other matrices. This
        *    is reserved for future use."
        */
-      if (state->language_version == 110 && matrix_parameters > 0
-         && constructor_type->is_matrix()) {
-        _mesa_glsl_error(& loc, state, "cannot construct `%s' from a "
-                         "matrix in GLSL 1.10",
-                         constructor_type->name);
+      if (matrix_parameters > 0
+          && constructor_type->is_matrix()
+          && !state->check_version(120, 100, &loc,
+                                   "cannot construct `%s' from a matrix",
+                                   constructor_type->name)) {
         return ir_rvalue::error_value(ctx);
       }
 
@@ -1492,7 +1665,6 @@ ast_function_expression::hir(exec_list *instructions,
       ir_function_signature *sig =
         match_function_by_name(func_name, &actual_parameters, state);
 
-      ir_call *call = NULL;
       ir_rvalue *value = NULL;
       if (sig == NULL) {
         no_matching_function_error(func_name, &loc, &actual_parameters, state);
@@ -1501,8 +1673,7 @@ ast_function_expression::hir(exec_list *instructions,
         /* an error has already been emitted */
         value = ir_rvalue::error_value(ctx);
       } else {
-        value = generate_call(instructions, sig, &loc, &actual_parameters,
-                              &call, state);
+        value = generate_call(instructions, sig, &actual_parameters, state);
       }
 
       return value;
@@ -1510,3 +1681,38 @@ ast_function_expression::hir(exec_list *instructions,
 
    return ir_rvalue::error_value(ctx);
 }
+
+ir_rvalue *
+ast_aggregate_initializer::hir(exec_list *instructions,
+                               struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+   YYLTYPE loc = this->get_location();
+   const char *name;
+
+   if (!this->constructor_type) {
+      _mesa_glsl_error(&loc, state, "type of C-style initializer unknown");
+      return ir_rvalue::error_value(ctx);
+   }
+   const glsl_type *const constructor_type =
+      this->constructor_type->glsl_type(&name, state);
+
+   if (!state->ARB_shading_language_420pack_enable) {
+      _mesa_glsl_error(&loc, state, "C-style initialization requires the "
+                       "GL_ARB_shading_language_420pack extension");
+      return ir_rvalue::error_value(ctx);
+   }
+
+   if (this->constructor_type->is_array) {
+      return process_array_constructor(instructions, constructor_type, &loc,
+                                       &this->expressions, state);
+   }
+
+   if (this->constructor_type->structure) {
+      return process_record_constructor(instructions, constructor_type, &loc,
+                                        &this->expressions, state);
+   }
+
+   return process_vec_mat_constructor(instructions, constructor_type, &loc,
+                                      &this->expressions, state);
+}