* convenience pointers (glsl_type::foo_type).
* @{
*/
-#define DECL_TYPE(NAME, ...) \
- const glsl_type glsl_type::_##NAME##_type = glsl_type(__VA_ARGS__, #NAME); \
- const glsl_type *const glsl_type::NAME##_type = &glsl_type::_##NAME##_type;
+#define DECL_TYPE(NAME, ...)
#define STRUCT_TYPE(NAME) \
const glsl_type glsl_type::_struct_##NAME##_type = \