glsl/builtins: Set the API in the fake context.
[mesa.git] / src / glsl / builtins / tools / generate_builtins.py
index f96a5f7b8bb4dc5ac17b6478a2116a8167f51067..691a318c1cb488f73865daa4b6014b5383aa6cc3 100755 (executable)
@@ -129,6 +129,7 @@ gl_shader *
 read_builtins(GLenum target, const char *protos, const char **functions, unsigned count)
 {
    GLcontext fakeCtx;
+   fakeCtx.API = API_OPENGL;
    gl_shader *sh = _mesa_new_shader(NULL, 0, target);
    struct _mesa_glsl_parse_state *st =
       new(sh) _mesa_glsl_parse_state(&fakeCtx, target, sh);