nir/spirv: Move CF emit code into vtn_cfg.c
[mesa.git] / src / glsl / glsl_parser_extras.h
index e2145bea5fad6330efc634b38d0fce85a5f5346c..a4bda772a0fe07936e28464d0db771237b22a60a 100644 (file)
@@ -97,7 +97,7 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
     * supports the feature.
     *
     * \param required_glsl_es_version is the GLSL ES version that is required
-    * to support the feature, or 0 if no version of GLSL ES suports the
+    * to support the feature, or 0 if no version of GLSL ES supports the
     * feature.
     */
    bool is_version(unsigned required_glsl_version,
@@ -115,6 +115,20 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
                       unsigned required_glsl_es_version,
                       YYLTYPE *locp, const char *fmt, ...) PRINTFLIKE(5, 6);
 
+   bool check_arrays_of_arrays_allowed(YYLTYPE *locp)
+   {
+      if (!(ARB_arrays_of_arrays_enable || is_version(430, 310))) {
+         const char *const requirement = this->es_shader
+            ? "GLSL ES 3.10"
+            : "GL_ARB_arrays_of_arrays or GLSL 4.30";
+         _mesa_glsl_error(locp, this,
+                          "%s required for defining arrays of arrays.",
+                          requirement);
+         return false;
+      }
+      return true;
+   }
+
    bool check_precision_qualifiers_allowed(YYLTYPE *locp)
    {
       return check_version(130, 100, locp,
@@ -195,6 +209,11 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
       return ARB_shader_atomic_counters_enable || is_version(420, 310);
    }
 
+   bool has_enhanced_layouts() const
+   {
+      return ARB_enhanced_layouts_enable || is_version(440, 0);
+   }
+
    bool has_explicit_attrib_stream() const
    {
       return ARB_gpu_shader5_enable || is_version(400, 0);
@@ -217,7 +236,7 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
 
    bool has_shader_storage_buffer_objects() const
    {
-      return ARB_shader_storage_buffer_object_enable || is_version(430, 0);
+      return ARB_shader_storage_buffer_object_enable || is_version(430, 310);
    }
 
    bool has_separate_shader_objects() const
@@ -236,6 +255,11 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
       return ARB_shading_language_420pack_enable || is_version(420, 0);
    }
 
+   bool has_420pack_or_es31() const
+   {
+      return ARB_shading_language_420pack_enable || is_version(420, 310);
+   }
+
    bool has_compute_shader() const
    {
       return ARB_compute_shader_enable || is_version(430, 310);
@@ -274,6 +298,13 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
     */
    struct ast_type_qualifier *default_uniform_qualifier;
 
+   /**
+    * Default shader storage layout qualifiers tracked during parsing.
+    * Currently affects shader storage blocks and shader storage buffer
+    * variables in those blocks.
+    */
+   struct ast_type_qualifier *default_shader_storage_qualifier;
+
    /**
     * Variables to track different cases if a fragment shader redeclares
     * built-in variable gl_FragCoord.
@@ -354,6 +385,9 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
       /* ARB_draw_buffers */
       unsigned MaxDrawBuffers;
 
+      /* ARB_blend_func_extended */
+      unsigned MaxDualSourceDrawBuffers;
+
       /* 3.00 ES */
       int MinProgramTexelOffset;
       int MaxProgramTexelOffset;
@@ -478,6 +512,8 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
    bool ARB_draw_buffers_warn;
    bool ARB_draw_instanced_enable;
    bool ARB_draw_instanced_warn;
+   bool ARB_enhanced_layouts_enable;
+   bool ARB_enhanced_layouts_warn;
    bool ARB_explicit_attrib_location_enable;
    bool ARB_explicit_attrib_location_warn;
    bool ARB_explicit_uniform_location_enable;
@@ -498,6 +534,8 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
    bool ARB_shader_atomic_counters_warn;
    bool ARB_shader_bit_encoding_enable;
    bool ARB_shader_bit_encoding_warn;
+   bool ARB_shader_clock_enable;
+   bool ARB_shader_clock_warn;
    bool ARB_shader_image_load_store_enable;
    bool ARB_shader_image_load_store_warn;
    bool ARB_shader_image_size_enable;
@@ -510,6 +548,8 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
    bool ARB_shader_storage_buffer_object_warn;
    bool ARB_shader_subroutine_enable;
    bool ARB_shader_subroutine_warn;
+   bool ARB_shader_texture_image_samples_enable;
+   bool ARB_shader_texture_image_samples_warn;
    bool ARB_shader_texture_lod_enable;
    bool ARB_shader_texture_lod_warn;
    bool ARB_shading_language_420pack_enable;
@@ -548,6 +588,8 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
    bool OES_standard_derivatives_warn;
    bool OES_texture_3D_enable;
    bool OES_texture_3D_warn;
+   bool OES_texture_storage_multisample_2d_array_enable;
+   bool OES_texture_storage_multisample_2d_array_warn;
 
    /* All other extensions go here, sorted alphabetically.
     */
@@ -561,12 +603,16 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
    bool AMD_vertex_shader_layer_warn;
    bool AMD_vertex_shader_viewport_index_enable;
    bool AMD_vertex_shader_viewport_index_warn;
+   bool EXT_blend_func_extended_enable;
+   bool EXT_blend_func_extended_warn;
    bool EXT_draw_buffers_enable;
    bool EXT_draw_buffers_warn;
    bool EXT_separate_shader_objects_enable;
    bool EXT_separate_shader_objects_warn;
    bool EXT_shader_integer_mix_enable;
    bool EXT_shader_integer_mix_warn;
+   bool EXT_shader_samples_identical_enable;
+   bool EXT_shader_samples_identical_warn;
    bool EXT_texture_array_enable;
    bool EXT_texture_array_warn;
    /*@}*/