anv/genX: Add genX_pipeline.c for compute_pipeline_create
[mesa.git] / src / glsl / glsl_parser_extras.h
index b54c535914986bef138c07aa3cc62321d5a03716..ecc299209180797ed271c4fa69d807f16acd6c11 100644 (file)
@@ -97,7 +97,7 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
     * supports the feature.
     *
     * \param required_glsl_es_version is the GLSL ES version that is required
-    * to support the feature, or 0 if no version of GLSL ES suports the
+    * to support the feature, or 0 if no version of GLSL ES supports the
     * feature.
     */
    bool is_version(unsigned required_glsl_version,
@@ -209,6 +209,11 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
       return ARB_shader_atomic_counters_enable || is_version(420, 310);
    }
 
+   bool has_enhanced_layouts() const
+   {
+      return ARB_enhanced_layouts_enable || is_version(440, 0);
+   }
+
    bool has_explicit_attrib_stream() const
    {
       return ARB_gpu_shader5_enable || is_version(400, 0);
@@ -250,6 +255,11 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
       return ARB_shading_language_420pack_enable || is_version(420, 0);
    }
 
+   bool has_420pack_or_es31() const
+   {
+      return ARB_shading_language_420pack_enable || is_version(420, 310);
+   }
+
    bool has_compute_shader() const
    {
       return ARB_compute_shader_enable || is_version(430, 310);
@@ -375,6 +385,9 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
       /* ARB_draw_buffers */
       unsigned MaxDrawBuffers;
 
+      /* ARB_blend_func_extended */
+      unsigned MaxDualSourceDrawBuffers;
+
       /* 3.00 ES */
       int MinProgramTexelOffset;
       int MaxProgramTexelOffset;
@@ -499,6 +512,8 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
    bool ARB_draw_buffers_warn;
    bool ARB_draw_instanced_enable;
    bool ARB_draw_instanced_warn;
+   bool ARB_enhanced_layouts_enable;
+   bool ARB_enhanced_layouts_warn;
    bool ARB_explicit_attrib_location_enable;
    bool ARB_explicit_attrib_location_warn;
    bool ARB_explicit_uniform_location_enable;
@@ -521,6 +536,8 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
    bool ARB_shader_bit_encoding_warn;
    bool ARB_shader_clock_enable;
    bool ARB_shader_clock_warn;
+   bool ARB_shader_draw_parameters_enable;
+   bool ARB_shader_draw_parameters_warn;
    bool ARB_shader_image_load_store_enable;
    bool ARB_shader_image_load_store_warn;
    bool ARB_shader_image_size_enable;
@@ -588,12 +605,16 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
    bool AMD_vertex_shader_layer_warn;
    bool AMD_vertex_shader_viewport_index_enable;
    bool AMD_vertex_shader_viewport_index_warn;
+   bool EXT_blend_func_extended_enable;
+   bool EXT_blend_func_extended_warn;
    bool EXT_draw_buffers_enable;
    bool EXT_draw_buffers_warn;
    bool EXT_separate_shader_objects_enable;
    bool EXT_separate_shader_objects_warn;
    bool EXT_shader_integer_mix_enable;
    bool EXT_shader_integer_mix_warn;
+   bool EXT_shader_samples_identical_enable;
+   bool EXT_shader_samples_identical_warn;
    bool EXT_texture_array_enable;
    bool EXT_texture_array_warn;
    /*@}*/
@@ -710,16 +731,6 @@ extern bool _mesa_glsl_process_extension(const char *name, YYLTYPE *name_locp,
 extern "C" {
 #endif
 
-/**
- * Get the textual name of the specified shader stage (which is a
- * gl_shader_stage).
- */
-extern const char *
-_mesa_shader_stage_to_string(unsigned stage);
-
-extern const char *
-_mesa_shader_stage_to_abbrev(unsigned stage);
-
 extern int glcpp_preprocess(void *ctx, const char **shader, char **info_log,
                       const struct gl_extensions *extensions, struct gl_context *gl_ctx);