glsl: Track blocks in the symbol table using the glsl_type instead of the gl_uniform_...
[mesa.git] / src / glsl / glsl_symbol_table.h
index f95fb8a0115ac84c85343110105496fab007300a..9f5602787f083c1a077b8bb93d18debb28ebbe18 100644 (file)
@@ -99,7 +99,6 @@ public:
    bool add_variable(ir_variable *v);
    bool add_type(const char *name, const glsl_type *t);
    bool add_function(ir_function *f);
-   bool add_uniform_block(struct gl_uniform_block *u);
    /*@}*/
 
    /**