glsl: Add glsl_type::sampler_index
[mesa.git] / src / glsl / glsl_types.h
index d62d493c8e8f2f1b5b54e2a61c515494cf948209..2997c9311499c7b9daa8d208436ae721dfc79efa 100644 (file)
 #ifndef GLSL_TYPES_H
 #define GLSL_TYPES_H
 
-#include <cstring>
-#include <cassert>
+#include <string.h>
+#include <assert.h>
+#include "main/mtypes.h" /* for gl_texture_index, C++'s enum rules are broken */
 
+#ifdef __cplusplus
 extern "C" {
-#include "GL/gl.h"
-#include <talloc.h>
-}
+#endif
 
 struct _mesa_glsl_parse_state;
 struct glsl_symbol_table;
 
-extern "C" void
+extern void
 _mesa_glsl_initialize_types(struct _mesa_glsl_parse_state *state);
 
-extern "C" void
+extern void
 _mesa_glsl_release_types(void);
 
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
 enum glsl_base_type {
    GLSL_TYPE_UINT = 0,
    GLSL_TYPE_INT,
@@ -61,15 +65,19 @@ enum glsl_sampler_dim {
    GLSL_SAMPLER_DIM_3D,
    GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE,
    GLSL_SAMPLER_DIM_RECT,
-   GLSL_SAMPLER_DIM_BUF
+   GLSL_SAMPLER_DIM_BUF,
+   GLSL_SAMPLER_DIM_EXTERNAL
 };
 
+#ifdef __cplusplus
+#include "GL/gl.h"
+#include "ralloc.h"
 
 struct glsl_type {
    GLenum gl_type;
    glsl_base_type base_type;
 
-   unsigned sampler_dimensionality:3;
+   unsigned sampler_dimensionality:3; /**< \see glsl_sampler_dim */
    unsigned sampler_shadow:1;
    unsigned sampler_array:1;
    unsigned sampler_type:2;    /**< Type of data returned using this sampler.
@@ -77,28 +85,28 @@ struct glsl_type {
                                * and \c GLSL_TYPE_UINT are valid.
                                */
 
-   /* Callers of this talloc-based new need not call delete. It's
-    * easier to just talloc_free 'mem_ctx' (or any of its ancestors). */
+   /* Callers of this ralloc-based new need not call delete. It's
+    * easier to just ralloc_free 'mem_ctx' (or any of its ancestors). */
    static void* operator new(size_t size)
    {
       if (glsl_type::mem_ctx == NULL) {
-        glsl_type::mem_ctx = talloc_init("glsl_type");
+        glsl_type::mem_ctx = ralloc_context(NULL);
         assert(glsl_type::mem_ctx != NULL);
       }
 
       void *type;
 
-      type = talloc_size(glsl_type::mem_ctx, size);
+      type = ralloc_size(glsl_type::mem_ctx, size);
       assert(type != NULL);
 
       return type;
    }
 
    /* If the user *does* call delete, that's OK, we will just
-    * talloc_free in that case. */
+    * ralloc_free in that case. */
    static void operator delete(void *type)
    {
-      talloc_free(type);
+      ralloc_free(type);
    }
 
    /**
@@ -142,6 +150,7 @@ struct glsl_type {
     */
    /*@{*/
    static const glsl_type *const error_type;
+   static const glsl_type *const void_type;
    static const glsl_type *const int_type;
    static const glsl_type *const ivec4_type;
    static const glsl_type *const uint_type;
@@ -175,6 +184,17 @@ struct glsl_type {
     */
    const glsl_type *get_base_type() const;
 
+   /**
+    * Get the basic scalar type which this type aggregates.
+    *
+    * If the type is a numeric or boolean scalar, vector, or matrix, or an
+    * array of any of those, this function gets the scalar type of the
+    * individual components.  For structs and arrays of structs, this function
+    * returns the struct type.  For samplers and arrays of samplers, this
+    * function returns the sampler type.
+    */
+   const glsl_type *get_scalar_type() const;
+
    /**
     * Query the type of elements in an array
     *
@@ -222,6 +242,41 @@ struct glsl_type {
     */
    unsigned component_slots() const;
 
+   /**
+    * \brief Can this type be implicitly converted to another?
+    *
+    * \return True if the types are identical or if this type can be converted
+    *         to \c desired according to Section 4.1.10 of the GLSL spec.
+    *
+    * \verbatim
+    * From page 25 (31 of the pdf) of the GLSL 1.50 spec, Section 4.1.10
+    * Implicit Conversions:
+    *
+    *     In some situations, an expression and its type will be implicitly
+    *     converted to a different type. The following table shows all allowed
+    *     implicit conversions:
+    *
+    *     Type of expression | Can be implicitly converted to
+    *     --------------------------------------------------
+    *     int                  float
+    *     uint
+    *
+    *     ivec2                vec2
+    *     uvec2
+    *
+    *     ivec3                vec3
+    *     uvec3
+    *
+    *     ivec4                vec4
+    *     uvec4
+    *
+    *     There are no implicit array or structure conversions. For example,
+    *     an array of int cannot be implicitly converted to an array of float.
+    *     There are no implicit conversions between signed and unsigned
+    *     integers.
+    * \endverbatim
+    */
+   bool can_implicitly_convert_to(const glsl_type *desired) const;
 
    /**
     * Query whether or not a type is a scalar (non-vector and non-matrix).
@@ -293,6 +348,17 @@ struct glsl_type {
       return base_type == GLSL_TYPE_SAMPLER;
    }
 
+   /**
+    * Query whether or not type is a sampler, or for struct and array
+    * types, contains a sampler.
+    */
+   bool contains_sampler() const;
+
+   /**
+    * Get the Mesa texture target index for a sampler type.
+    */
+   gl_texture_index sampler_index() const;
+
    /**
     * Query whether or not a type is an array
     */
@@ -385,13 +451,13 @@ struct glsl_type {
 
 private:
    /**
-    * talloc context for all glsl_type allocations
+    * ralloc context for all glsl_type allocations
     *
     * Set on the first call to \c glsl_type::new.
     */
    static void *mem_ctx;
 
-   void init_talloc_type_ctx(void);
+   void init_ralloc_type_ctx(void);
 
    /** Constructor for vector and matrix types */
    glsl_type(GLenum gl_type,
@@ -424,7 +490,8 @@ private:
     */
    /*@{*/
    static const glsl_type _error_type;
-   static const glsl_type void_type;
+   static const glsl_type _void_type;
+   static const glsl_type _sampler3D_type;
    static const glsl_type builtin_core_types[];
    static const glsl_type builtin_structure_types[];
    static const glsl_type builtin_110_deprecated_structure_types[];
@@ -434,6 +501,7 @@ private:
    static const glsl_type builtin_ARB_texture_rectangle_types[];
    static const glsl_type builtin_EXT_texture_array_types[];
    static const glsl_type builtin_EXT_texture_buffer_object_types[];
+   static const glsl_type builtin_OES_EGL_image_external_types[];
    /*@}*/
 
    /**
@@ -451,6 +519,8 @@ private:
    static void generate_130_types(glsl_symbol_table *);
    static void generate_ARB_texture_rectangle_types(glsl_symbol_table *, bool);
    static void generate_EXT_texture_array_types(glsl_symbol_table *, bool);
+   static void generate_OES_texture_3D_types(glsl_symbol_table *, bool);
+   static void generate_OES_EGL_image_external_types(glsl_symbol_table *, bool);
    /*@}*/
 
    /**
@@ -471,4 +541,6 @@ struct glsl_struct_field {
    const char *name;
 };
 
+#endif /* __cplusplus */
+
 #endif /* GLSL_TYPES_H */