mesa/cs: Add a MESA_SHADER_COMPUTE stage and update switch statements.
[mesa.git] / src / glsl / ir.cpp
index a3ca4ef7fd4b057384a2b6da41f459fe71f22fe5..1a36bd631c18fe16f0a3f3ad6f61768cdb388be4 100644 (file)
@@ -1122,27 +1122,31 @@ ir_constant::has_value(const ir_constant *c) const
 }
 
 bool
-ir_constant::is_zero() const
+ir_constant::is_value(float f, int i) const
 {
    if (!this->type->is_scalar() && !this->type->is_vector())
       return false;
 
+   /* Only accept boolean values for 0/1. */
+   if (int(bool(i)) != i && this->type->is_boolean())
+      return false;
+
    for (unsigned c = 0; c < this->type->vector_elements; c++) {
       switch (this->type->base_type) {
       case GLSL_TYPE_FLOAT:
-        if (this->value.f[c] != 0.0)
+        if (this->value.f[c] != f)
            return false;
         break;
       case GLSL_TYPE_INT:
-        if (this->value.i[c] != 0)
+        if (this->value.i[c] != i)
            return false;
         break;
       case GLSL_TYPE_UINT:
-        if (this->value.u[c] != 0)
+        if (this->value.u[c] != unsigned(i))
            return false;
         break;
       case GLSL_TYPE_BOOL:
-        if (this->value.b[c] != false)
+        if (this->value.b[c] != bool(i))
            return false;
         break;
       default:
@@ -1159,76 +1163,21 @@ ir_constant::is_zero() const
 }
 
 bool
-ir_constant::is_one() const
+ir_constant::is_zero() const
 {
-   if (!this->type->is_scalar() && !this->type->is_vector())
-      return false;
-
-   for (unsigned c = 0; c < this->type->vector_elements; c++) {
-      switch (this->type->base_type) {
-      case GLSL_TYPE_FLOAT:
-        if (this->value.f[c] != 1.0)
-           return false;
-        break;
-      case GLSL_TYPE_INT:
-        if (this->value.i[c] != 1)
-           return false;
-        break;
-      case GLSL_TYPE_UINT:
-        if (this->value.u[c] != 1)
-           return false;
-        break;
-      case GLSL_TYPE_BOOL:
-        if (this->value.b[c] != true)
-           return false;
-        break;
-      default:
-        /* The only other base types are structures, arrays, and samplers.
-         * Samplers cannot be constants, and the others should have been
-         * filtered out above.
-         */
-        assert(!"Should not get here.");
-        return false;
-      }
-   }
+   return is_value(0.0, 0);
+}
 
-   return true;
+bool
+ir_constant::is_one() const
+{
+   return is_value(1.0, 1);
 }
 
 bool
 ir_constant::is_negative_one() const
 {
-   if (!this->type->is_scalar() && !this->type->is_vector())
-      return false;
-
-   if (this->type->is_boolean())
-      return false;
-
-   for (unsigned c = 0; c < this->type->vector_elements; c++) {
-      switch (this->type->base_type) {
-      case GLSL_TYPE_FLOAT:
-        if (this->value.f[c] != -1.0)
-           return false;
-        break;
-      case GLSL_TYPE_INT:
-        if (this->value.i[c] != -1)
-           return false;
-        break;
-      case GLSL_TYPE_UINT:
-        if (int(this->value.u[c]) != -1)
-           return false;
-        break;
-      default:
-        /* The only other base types are structures, arrays, samplers, and
-         * booleans.  Samplers cannot be constants, and the others should
-         * have been filtered out above.
-         */
-        assert(!"Should not get here.");
-        return false;
-      }
-   }
-
-   return true;
+   return is_value(-1.0, -1);
 }
 
 bool
@@ -1579,28 +1528,32 @@ ir_swizzle::variable_referenced() const
 
 ir_variable::ir_variable(const struct glsl_type *type, const char *name,
                         ir_variable_mode mode)
-   : max_array_access(0), max_ifc_array_access(NULL),
-     how_declared(ir_var_declared_normally), mode(mode),
-     interpolation(INTERP_QUALIFIER_NONE), atomic()
+   : max_ifc_array_access(NULL)
 {
    this->ir_type = ir_type_variable;
    this->type = type;
    this->name = ralloc_strdup(this, name);
-   this->explicit_location = false;
-   this->has_initializer = false;
-   this->location = -1;
-   this->location_frac = 0;
+   this->data.explicit_location = false;
+   this->data.has_initializer = false;
+   this->data.location = -1;
+   this->data.location_frac = 0;
    this->warn_extension = NULL;
    this->constant_value = NULL;
    this->constant_initializer = NULL;
-   this->origin_upper_left = false;
-   this->pixel_center_integer = false;
-   this->depth_layout = ir_depth_layout_none;
-   this->used = false;
+   this->data.origin_upper_left = false;
+   this->data.pixel_center_integer = false;
+   this->data.depth_layout = ir_depth_layout_none;
+   this->data.used = false;
    this->data.read_only = false;
    this->data.centroid = false;
    this->data.sample = false;
    this->data.invariant = false;
+   this->data.how_declared = ir_var_declared_normally;
+   this->data.mode = mode;
+   this->data.interpolation = INTERP_QUALIFIER_NONE;
+   this->data.max_array_access = 0;
+   this->data.atomic.buffer_index = 0;
+   this->data.atomic.offset = 0;
 
    if (type != NULL) {
       if (type->base_type == GLSL_TYPE_SAMPLER)
@@ -1632,9 +1585,9 @@ interpolation_string(unsigned interpolation)
 glsl_interp_qualifier
 ir_variable::determine_interpolation_mode(bool flat_shade)
 {
-   if (this->interpolation != INTERP_QUALIFIER_NONE)
-      return (glsl_interp_qualifier) this->interpolation;
-   int location = this->location;
+   if (this->data.interpolation != INTERP_QUALIFIER_NONE)
+      return (glsl_interp_qualifier) this->data.interpolation;
+   int location = this->data.location;
    bool is_gl_Color =
       location == VARYING_SLOT_COL0 || location == VARYING_SLOT_COL1;
    if (flat_shade && is_gl_Color)
@@ -1696,26 +1649,20 @@ modes_match(unsigned a, unsigned b)
 const char *
 ir_function_signature::qualifiers_match(exec_list *params)
 {
-   exec_list_iterator iter_a = parameters.iterator();
-   exec_list_iterator iter_b = params->iterator();
-
    /* check that the qualifiers match. */
-   while (iter_a.has_next()) {
-      ir_variable *a = (ir_variable *)iter_a.get();
-      ir_variable *b = (ir_variable *)iter_b.get();
+   foreach_two_lists(a_node, &this->parameters, b_node, params) {
+      ir_variable *a = (ir_variable *) a_node;
+      ir_variable *b = (ir_variable *) b_node;
 
       if (a->data.read_only != b->data.read_only ||
-         !modes_match(a->mode, b->mode) ||
-         a->interpolation != b->interpolation ||
+         !modes_match(a->data.mode, b->data.mode) ||
+         a->data.interpolation != b->data.interpolation ||
          a->data.centroid != b->data.centroid ||
          a->data.sample != b->data.sample) {
 
         /* parameter a's qualifiers don't match */
         return a->name;
       }
-
-      iter_a.next();
-      iter_b.next();
    }
    return NULL;
 }
@@ -1764,8 +1711,8 @@ ir_rvalue::error_value(void *mem_ctx)
 void
 visit_exec_list(exec_list *list, ir_visitor *visitor)
 {
-   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *list) {
-      ((ir_instruction *)iter.get())->accept(visitor);
+   foreach_list_safe(n, list) {
+      ((ir_instruction *) n)->accept(visitor);
    }
 }
 
@@ -1786,8 +1733,8 @@ steal_memory(ir_instruction *ir, void *new_ctx)
     */
    if (constant != NULL) {
       if (constant->type->is_record()) {
-        foreach_iter(exec_list_iterator, iter, constant->components) {
-           ir_constant *field = (ir_constant *)iter.get();
+        foreach_list(n, &constant->components) {
+           ir_constant *field = (ir_constant *) n;
            steal_memory(field, ir);
         }
       } else if (constant->type->is_array()) {
@@ -1892,7 +1839,7 @@ vertices_per_prim(GLenum prim)
 const char *
 mode_string(const ir_variable *var)
 {
-   switch (var->mode) {
+   switch (var->data.mode) {
    case ir_var_auto:
       return (var->data.read_only) ? "global constant" : "global variable";