glsl: Add ir_variable::interface_type field
[mesa.git] / src / glsl / ir.h
index d7df41d893cb08782925d6bfafd163fc114ba495..ff47b3a5a80b00da9e20371dffceb834a49f3422 100644 (file)
@@ -89,6 +89,16 @@ class ir_instruction : public exec_node {
 public:
    enum ir_node_type ir_type;
 
+   /**
+    * GCC 4.7+ and clang warn when deleting an ir_instruction unless
+    * there's a virtual destructor present.  Because we almost
+    * universally use ralloc for our memory management of
+    * ir_instructions, the destructor doesn't need to do any work.
+    */
+   virtual ~ir_instruction()
+   {
+   }
+
    /** ir_print_visitor helper for debugging. */
    void print(void) const;
 
@@ -191,7 +201,8 @@ public:
     * for vector and scalar types that have all elements set to the value
     * zero (or \c false for booleans).
     *
-    * \sa ir_constant::has_value, ir_rvalue::is_one, ir_rvalue::is_negative_one
+    * \sa ir_constant::has_value, ir_rvalue::is_one, ir_rvalue::is_negative_one,
+    *     ir_constant::is_basis
     */
    virtual bool is_zero() const;
 
@@ -203,7 +214,8 @@ public:
     * for vector and scalar types that have all elements set to the value
     * one (or \c true for booleans).
     *
-    * \sa ir_constant::has_value, ir_rvalue::is_zero, ir_rvalue::is_negative_one
+    * \sa ir_constant::has_value, ir_rvalue::is_zero, ir_rvalue::is_negative_one,
+    *     ir_constant::is_basis
     */
    virtual bool is_one() const;
 
@@ -213,12 +225,27 @@ public:
     * The base implementation of this function always returns \c false.  The
     * \c ir_constant class over-rides this function to return \c true \b only
     * for vector and scalar types that have all elements set to the value
-    * negative one.  For boolean times, the result is always \c false.
+    * negative one.  For boolean types, the result is always \c false.
     *
     * \sa ir_constant::has_value, ir_rvalue::is_zero, ir_rvalue::is_one
+    *     ir_constant::is_basis
     */
    virtual bool is_negative_one() const;
 
+   /**
+    * Determine if an r-value is a basis vector
+    *
+    * The base implementation of this function always returns \c false.  The
+    * \c ir_constant class over-rides this function to return \c true \b only
+    * for vector and scalar types that have one element set to the value one,
+    * and the other elements set to the value zero.  For boolean types, the
+    * result is always \c false.
+    *
+    * \sa ir_constant::has_value, ir_rvalue::is_zero, ir_rvalue::is_one,
+    *     is_constant::is_negative_one
+    */
+   virtual bool is_basis() const;
+
 
    /**
     * Return a generic value of error_type.
@@ -238,9 +265,11 @@ protected:
 enum ir_variable_mode {
    ir_var_auto = 0,     /**< Function local variables and globals. */
    ir_var_uniform,      /**< Variable declared as a uniform. */
-   ir_var_in,
-   ir_var_out,
-   ir_var_inout,
+   ir_var_shader_in,
+   ir_var_shader_out,
+   ir_var_function_in,
+   ir_var_function_out,
+   ir_var_function_inout,
    ir_var_const_in,    /**< "in" param that must be a constant expression */
    ir_var_system_value, /**< Ex: front-face, instance-id, etc. */
    ir_var_temporary    /**< Temporary variable generated during compilation. */
@@ -320,13 +349,21 @@ public:
     */
    glsl_interp_qualifier determine_interpolation_mode(bool flat_shade);
 
+   /**
+    * Determine whether or not a variable is part of a uniform block.
+    */
+   inline bool is_in_uniform_block() const
+   {
+      return this->mode == ir_var_uniform && this->interface_type != NULL;
+   }
+
    /**
     * Declared type of the variable
     */
    const struct glsl_type *type;
 
    /**
-    * Delcared name of the variable
+    * Declared name of the variable
     */
    const char *name;
 
@@ -374,7 +411,7 @@ public:
     *
     * \sa ir_variable_mode
     */
-   unsigned mode:3;
+   unsigned mode:4;
 
    /**
     * Interpolation mode for shader inputs / outputs
@@ -409,6 +446,24 @@ public:
     */
    unsigned has_initializer:1;
 
+   /**
+    * Is this variable a generic output or input that has not yet been matched
+    * up to a variable in another stage of the pipeline?
+    *
+    * This is used by the linker as scratch storage while assigning locations
+    * to generic inputs and outputs.
+    */
+   unsigned is_unmatched_generic_inout:1;
+
+   /**
+    * If non-zero, then this variable may be packed along with other variables
+    * into a single varying slot, so this offset should be applied when
+    * accessing components.  For example, an offset of 1 means that the x
+    * component of this variable is actually stored in component y of the
+    * location specified by \c location.
+    */
+   unsigned location_frac:2;
+
    /**
     * \brief Layout qualifier for gl_FragDepth.
     *
@@ -426,7 +481,8 @@ public:
     *   - Vertex shader output: one of the values from \c gl_vert_result.
     *   - Fragment shader input: one of the values from \c gl_frag_attrib.
     *   - Fragment shader output: one of the values from \c gl_frag_result.
-    *   - Uniforms: Per-stage uniform slot number.
+    *   - Uniforms: Per-stage uniform slot number for default uniform block.
+    *   - Uniforms: Index within the uniform block definition for UBO members.
     *   - Other: This field is not currently used.
     *
     * If the variable is a uniform, shader input, or shader output, and the
@@ -434,6 +490,16 @@ public:
     */
    int location;
 
+   /**
+    * Uniform block number for uniforms.
+    *
+    * This index is into the shader's list of uniform blocks, not the
+    * linked program's merged list.
+    *
+    * If the variable is not in a uniform block, the value will be -1.
+    */
+   int uniform_block;
+
    /**
     * output index for dual source blending.
     */
@@ -474,6 +540,14 @@ public:
     * objects.
     */
    ir_constant *constant_initializer;
+
+   /**
+    * For variables that are in an interface block or are an instance of an
+    * interface block, this is the \c GLSL_TYPE_INTERFACE type for that block.
+    *
+    * \sa ir_variable::location
+    */
+   const glsl_type *interface_type;
 };
 
 
@@ -572,7 +646,25 @@ private:
    /** Function of which this signature is one overload. */
    class ir_function *_function;
 
+   /** Function signature of which this one is a prototype clone */
+   const ir_function_signature *origin;
+
    friend class ir_function;
+
+   /**
+    * Helper function to run a list of instructions for constant
+    * expression evaluation.
+    *
+    * The hash table represents the values of the visible variables.
+    * There are no scoping issues because the table is indexed on
+    * ir_variable pointers, not variable names.
+    *
+    * Returns false if the expression is not constant, true otherwise,
+    * and the value in *result if result is non-NULL.
+    */
+   bool constant_expression_evaluate_expression_list(const struct exec_list &body,
+                                                    struct hash_table *variable_context,
+                                                    ir_constant **result);
 };
 
 
@@ -834,7 +926,7 @@ public:
    unsigned write_mask:4;
 };
 
-/* Update ir_expression::num_operands() and operator_strs when
+/* Update ir_expression::get_num_operands() and operator_strs when
  * updating this list.
  */
 enum ir_expression_operation {
@@ -846,19 +938,24 @@ enum ir_expression_operation {
    ir_unop_rcp,
    ir_unop_rsq,
    ir_unop_sqrt,
-   ir_unop_exp,      /**< Log base e on gentype */
-   ir_unop_log,             /**< Natural log on gentype */
+   ir_unop_exp,         /**< Log base e on gentype */
+   ir_unop_log,                /**< Natural log on gentype */
    ir_unop_exp2,
    ir_unop_log2,
-   ir_unop_f2i,      /**< Float-to-integer conversion. */
-   ir_unop_i2f,      /**< Integer-to-float conversion. */
-   ir_unop_f2b,      /**< Float-to-boolean conversion */
-   ir_unop_b2f,      /**< Boolean-to-float conversion */
-   ir_unop_i2b,      /**< int-to-boolean conversion */
-   ir_unop_b2i,      /**< Boolean-to-int conversion */
-   ir_unop_u2f,      /**< Unsigned-to-float conversion. */
-   ir_unop_i2u,      /**< Integer-to-unsigned conversion. */
-   ir_unop_u2i,      /**< Unsigned-to-integer conversion. */
+   ir_unop_f2i,         /**< Float-to-integer conversion. */
+   ir_unop_f2u,         /**< Float-to-unsigned conversion. */
+   ir_unop_i2f,         /**< Integer-to-float conversion. */
+   ir_unop_f2b,         /**< Float-to-boolean conversion */
+   ir_unop_b2f,         /**< Boolean-to-float conversion */
+   ir_unop_i2b,         /**< int-to-boolean conversion */
+   ir_unop_b2i,         /**< Boolean-to-int conversion */
+   ir_unop_u2f,         /**< Unsigned-to-float conversion. */
+   ir_unop_i2u,         /**< Integer-to-unsigned conversion. */
+   ir_unop_u2i,         /**< Unsigned-to-integer conversion. */
+   ir_unop_bitcast_i2f, /**< Bit-identical int-to-float "conversion" */
+   ir_unop_bitcast_f2i, /**< Bit-identical float-to-int "conversion" */
+   ir_unop_bitcast_u2f, /**< Bit-identical uint-to-float "conversion" */
+   ir_unop_bitcast_f2u, /**< Bit-identical float-to-uint "conversion" */
    ir_unop_any,
 
    /**
@@ -890,6 +987,28 @@ enum ir_expression_operation {
    ir_unop_dFdy,
    /*@}*/
 
+   /**
+    * \name Floating point pack and unpack operations.
+    */
+   /*@{*/
+   ir_unop_pack_snorm_2x16,
+   ir_unop_pack_unorm_2x16,
+   ir_unop_pack_half_2x16,
+   ir_unop_unpack_snorm_2x16,
+   ir_unop_unpack_unorm_2x16,
+   ir_unop_unpack_half_2x16,
+   /*@}*/
+
+   /**
+    * \name Lowered floating point unpacking operations.
+    *
+    * \see lower_packing_builtins_visitor::split_unpack_half_2x16
+    */
+   /*@{*/
+   ir_unop_unpack_half_2x16_split_x,
+   ir_unop_unpack_half_2x16_split_y,
+   /*@}*/
+
    ir_unop_noise,
 
    /**
@@ -956,17 +1075,34 @@ enum ir_expression_operation {
 
    ir_binop_pow,
 
+   /**
+    * \name Lowered floating point packing operations.
+    *
+    * \see lower_packing_builtins_visitor::split_pack_half_2x16
+    */
+   /*@{*/
+   ir_binop_pack_half_2x16_split,
+   /*@}*/
+
+   /**
+    * Load a value the size of a given GLSL type from a uniform block.
+    *
+    * operand0 is the ir_constant uniform block index in the linked shader.
+    * operand1 is a byte offset within the uniform block.
+    */
+   ir_binop_ubo_load,
+
    /**
     * A sentinel marking the last of the binary operations.
     */
-   ir_last_binop = ir_binop_pow,
+   ir_last_binop = ir_binop_ubo_load,
 
    ir_quadop_vector,
 
    /**
     * A sentinel marking the last of all operations.
     */
-   ir_last_opcode = ir_last_binop
+   ir_last_opcode = ir_quadop_vector
 };
 
 class ir_expression : public ir_rvalue {
@@ -1195,7 +1331,6 @@ public:
    {
       this->ir_type = ir_type_loop_jump;
       this->mode = mode;
-      this->loop = loop;
    }
 
    virtual ir_loop_jump *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *) const;
@@ -1219,9 +1354,6 @@ public:
 
    /** Mode selector for the jump instruction. */
    enum jump_mode mode;
-private:
-   /** Loop containing this break instruction. */
-   ir_loop *loop;
 };
 
 /**
@@ -1295,7 +1427,8 @@ enum ir_texture_opcode {
 class ir_texture : public ir_rvalue {
 public:
    ir_texture(enum ir_texture_opcode op)
-      : op(op), projector(NULL), shadow_comparitor(NULL), offset(NULL)
+      : op(op), coordinate(NULL), projector(NULL), shadow_comparitor(NULL),
+        offset(NULL)
    {
       this->ir_type = ir_type_texture;
    }
@@ -1451,6 +1584,15 @@ public:
     * Get the variable that is ultimately referenced by an r-value
     */
    virtual ir_variable *variable_referenced() const = 0;
+
+   /**
+    * Get the constant that is ultimately referenced by an r-value,
+    * in a constant expression evaluation context.
+    *
+    * The offset is used when the reference is to a specific column of
+    * a matrix.
+    */
+  virtual void constant_referenced(struct hash_table *variable_context, ir_constant *&store, int &offset) const = 0;
 };
 
 
@@ -1476,6 +1618,15 @@ public:
       return this->var;
    }
 
+   /**
+    * Get the constant that is ultimately referenced by an r-value,
+    * in a constant expression evaluation context.
+    *
+    * The offset is used when the reference is to a specific column of
+    * a matrix.
+    */
+   virtual void constant_referenced(struct hash_table *variable_context, ir_constant *&store, int &offset) const;
+
    virtual ir_variable *whole_variable_referenced()
    {
       /* ir_dereference_variable objects always dereference the entire
@@ -1525,6 +1676,15 @@ public:
       return this->array->variable_referenced();
    }
 
+   /**
+    * Get the constant that is ultimately referenced by an r-value,
+    * in a constant expression evaluation context.
+    *
+    * The offset is used when the reference is to a specific column of
+    * a matrix.
+    */
+   virtual void constant_referenced(struct hash_table *variable_context, ir_constant *&store, int &offset) const;
+
    virtual void accept(ir_visitor *v)
    {
       v->visit(this);
@@ -1559,6 +1719,15 @@ public:
       return this->record->variable_referenced();
    }
 
+   /**
+    * Get the constant that is ultimately referenced by an r-value,
+    * in a constant expression evaluation context.
+    *
+    * The offset is used when the reference is to a specific column of
+    * a matrix.
+    */
+   virtual void constant_referenced(struct hash_table *variable_context, ir_constant *&store, int &offset) const;
+
    virtual void accept(ir_visitor *v)
    {
       v->visit(this);
@@ -1646,17 +1815,43 @@ public:
 
    ir_constant *get_record_field(const char *name);
 
+   /**
+    * Copy the values on another constant at a given offset.
+    *
+    * The offset is ignored for array or struct copies, it's only for
+    * scalars or vectors into vectors or matrices.
+    *
+    * With identical types on both sides and zero offset it's clone()
+    * without creating a new object.
+    */
+
+   void copy_offset(ir_constant *src, int offset);
+
+   /**
+    * Copy the values on another constant at a given offset and
+    * following an assign-like mask.
+    *
+    * The mask is ignored for scalars.
+    *
+    * Note that this function only handles what assign can handle,
+    * i.e. at most a vector as source and a column of a matrix as
+    * destination.
+    */
+
+   void copy_masked_offset(ir_constant *src, int offset, unsigned int mask);
+
    /**
     * Determine whether a constant has the same value as another constant
     *
     * \sa ir_constant::is_zero, ir_constant::is_one,
-    * ir_constant::is_negative_one
+    * ir_constant::is_negative_one, ir_constant::is_basis
     */
    bool has_value(const ir_constant *) const;
 
    virtual bool is_zero() const;
    virtual bool is_one() const;
    virtual bool is_negative_one() const;
+   virtual bool is_basis() const;
 
    /**
     * Value of the constant.