mesa: Fix linker-assigned varying component counting since 8fb1e4a462
[mesa.git] / src / glsl / ir_builder.cpp
index 29cc9bc851f1d06fad339b0703c16675c847610e..c62f0b115bb5066711a53f40c8de9ec402111878 100644 (file)
@@ -28,6 +28,41 @@ using namespace ir_builder;
 
 namespace ir_builder {
 
+void
+ir_factory::emit(ir_instruction *ir)
+{
+   instructions->push_tail(ir);
+}
+
+ir_variable *
+ir_factory::make_temp(const glsl_type *type, const char *name)
+{
+   ir_variable *var;
+
+   var = new(mem_ctx) ir_variable(type, name, ir_var_temporary);
+   emit(var);
+
+   return var;
+}
+
+ir_assignment *
+assign(deref lhs, operand rhs, int writemask)
+{
+   void *mem_ctx = ralloc_parent(lhs.val);
+
+   ir_assignment *assign = new(mem_ctx) ir_assignment(lhs.val,
+                                                     rhs.val,
+                                                     NULL, writemask);
+
+   return assign;
+}
+
+ir_assignment *
+assign(deref lhs, operand rhs)
+{
+   return assign(lhs, rhs, (1 << lhs.val->type->vector_elements) - 1);
+}
+
 ir_swizzle *
 swizzle(operand a, int swizzle, int components)
 {
@@ -41,6 +76,21 @@ swizzle(operand a, int swizzle, int components)
                                  components);
 }
 
+ir_swizzle *
+swizzle_for_size(operand a, unsigned components)
+{
+   void *mem_ctx = ralloc_parent(a.val);
+
+   if (a.val->type->vector_elements < components)
+      components = a.val->type->vector_elements;
+
+   unsigned s[4] = { 0, 1, 2, 3 };
+   for (int i = components; i < 4; i++)
+      s[i] = components - 1;
+
+   return new(mem_ctx) ir_swizzle(a.val, s, components);
+}
+
 ir_swizzle *
 swizzle_xxxx(operand a)
 {
@@ -107,6 +157,14 @@ swizzle_xyzw(operand a)
    return swizzle(a, SWIZZLE_XYZW, 4);
 }
 
+ir_expression *
+expr(ir_expression_operation op, operand a)
+{
+   void *mem_ctx = ralloc_parent(a.val);
+
+   return new(mem_ctx) ir_expression(op, a.val);
+}
+
 ir_expression *
 expr(ir_expression_operation op, operand a, operand b)
 {