glsl: move to compiler/
[mesa.git] / src / glsl / ir_constant_expression.cpp
diff --git a/src/glsl/ir_constant_expression.cpp b/src/glsl/ir_constant_expression.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index fbbf779..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,2092 +0,0 @@
-/*
- * Copyright © 2010 Intel Corporation
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
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- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
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- * Software.
- *
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- * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/**
- * \file ir_constant_expression.cpp
- * Evaluate and process constant valued expressions
- *
- * In GLSL, constant valued expressions are used in several places.  These
- * must be processed and evaluated very early in the compilation process.
- *
- *    * Sizes of arrays
- *    * Initializers for uniforms
- *    * Initializers for \c const variables
- */
-
-#include <math.h>
-#include "main/core.h" /* for MAX2, MIN2, CLAMP */
-#include "util/rounding.h" /* for _mesa_roundeven */
-#include "util/half_float.h"
-#include "ir.h"
-#include "compiler/glsl_types.h"
-#include "program/hash_table.h"
-
-static float
-dot_f(ir_constant *op0, ir_constant *op1)
-{
-   assert(op0->type->is_float() && op1->type->is_float());
-
-   float result = 0;
-   for (unsigned c = 0; c < op0->type->components(); c++)
-      result += op0->value.f[c] * op1->value.f[c];
-
-   return result;
-}
-
-static double
-dot_d(ir_constant *op0, ir_constant *op1)
-{
-   assert(op0->type->is_double() && op1->type->is_double());
-
-   double result = 0;
-   for (unsigned c = 0; c < op0->type->components(); c++)
-      result += op0->value.d[c] * op1->value.d[c];
-
-   return result;
-}
-
-/* This method is the only one supported by gcc.  Unions in particular
- * are iffy, and read-through-converted-pointer is killed by strict
- * aliasing.  OTOH, the compiler sees through the memcpy, so the
- * resulting asm is reasonable.
- */
-static float
-bitcast_u2f(unsigned int u)
-{
-   assert(sizeof(float) == sizeof(unsigned int));
-   float f;
-   memcpy(&f, &u, sizeof(f));
-   return f;
-}
-
-static unsigned int
-bitcast_f2u(float f)
-{
-   assert(sizeof(float) == sizeof(unsigned int));
-   unsigned int u;
-   memcpy(&u, &f, sizeof(f));
-   return u;
-}
-
-/**
- * Evaluate one component of a floating-point 4x8 unpacking function.
- */
-typedef uint8_t
-(*pack_1x8_func_t)(float);
-
-/**
- * Evaluate one component of a floating-point 2x16 unpacking function.
- */
-typedef uint16_t
-(*pack_1x16_func_t)(float);
-
-/**
- * Evaluate one component of a floating-point 4x8 unpacking function.
- */
-typedef float
-(*unpack_1x8_func_t)(uint8_t);
-
-/**
- * Evaluate one component of a floating-point 2x16 unpacking function.
- */
-typedef float
-(*unpack_1x16_func_t)(uint16_t);
-
-/**
- * Evaluate a 2x16 floating-point packing function.
- */
-static uint32_t
-pack_2x16(pack_1x16_func_t pack_1x16,
-          float x, float y)
-{
-   /* From section 8.4 of the GLSL ES 3.00 spec:
-    *
-    *    packSnorm2x16
-    *    -------------
-    *    The first component of the vector will be written to the least
-    *    significant bits of the output; the last component will be written to
-    *    the most significant bits.
-    *
-    * The specifications for the other packing functions contain similar
-    * language.
-    */
-   uint32_t u = 0;
-   u |= ((uint32_t) pack_1x16(x) << 0);
-   u |= ((uint32_t) pack_1x16(y) << 16);
-   return u;
-}
-
-/**
- * Evaluate a 4x8 floating-point packing function.
- */
-static uint32_t
-pack_4x8(pack_1x8_func_t pack_1x8,
-         float x, float y, float z, float w)
-{
-   /* From section 8.4 of the GLSL 4.30 spec:
-    *
-    *    packSnorm4x8
-    *    ------------
-    *    The first component of the vector will be written to the least
-    *    significant bits of the output; the last component will be written to
-    *    the most significant bits.
-    *
-    * The specifications for the other packing functions contain similar
-    * language.
-    */
-   uint32_t u = 0;
-   u |= ((uint32_t) pack_1x8(x) << 0);
-   u |= ((uint32_t) pack_1x8(y) << 8);
-   u |= ((uint32_t) pack_1x8(z) << 16);
-   u |= ((uint32_t) pack_1x8(w) << 24);
-   return u;
-}
-
-/**
- * Evaluate a 2x16 floating-point unpacking function.
- */
-static void
-unpack_2x16(unpack_1x16_func_t unpack_1x16,
-            uint32_t u,
-            float *x, float *y)
-{
-    /* From section 8.4 of the GLSL ES 3.00 spec:
-     *
-     *    unpackSnorm2x16
-     *    ---------------
-     *    The first component of the returned vector will be extracted from
-     *    the least significant bits of the input; the last component will be
-     *    extracted from the most significant bits.
-     *
-     * The specifications for the other unpacking functions contain similar
-     * language.
-     */
-   *x = unpack_1x16((uint16_t) (u & 0xffff));
-   *y = unpack_1x16((uint16_t) (u >> 16));
-}
-
-/**
- * Evaluate a 4x8 floating-point unpacking function.
- */
-static void
-unpack_4x8(unpack_1x8_func_t unpack_1x8, uint32_t u,
-           float *x, float *y, float *z, float *w)
-{
-    /* From section 8.4 of the GLSL 4.30 spec:
-     *
-     *    unpackSnorm4x8
-     *    --------------
-     *    The first component of the returned vector will be extracted from
-     *    the least significant bits of the input; the last component will be
-     *    extracted from the most significant bits.
-     *
-     * The specifications for the other unpacking functions contain similar
-     * language.
-     */
-   *x = unpack_1x8((uint8_t) (u & 0xff));
-   *y = unpack_1x8((uint8_t) (u >> 8));
-   *z = unpack_1x8((uint8_t) (u >> 16));
-   *w = unpack_1x8((uint8_t) (u >> 24));
-}
-
-/**
- * Evaluate one component of packSnorm4x8.
- */
-static uint8_t
-pack_snorm_1x8(float x)
-{
-    /* From section 8.4 of the GLSL 4.30 spec:
-     *
-     *    packSnorm4x8
-     *    ------------
-     *    The conversion for component c of v to fixed point is done as
-     *    follows:
-     *
-     *      packSnorm4x8: round(clamp(c, -1, +1) * 127.0)
-     */
-   return (uint8_t)
-          _mesa_lroundevenf(CLAMP(x, -1.0f, +1.0f) * 127.0f);
-}
-
-/**
- * Evaluate one component of packSnorm2x16.
- */
-static uint16_t
-pack_snorm_1x16(float x)
-{
-    /* From section 8.4 of the GLSL ES 3.00 spec:
-     *
-     *    packSnorm2x16
-     *    -------------
-     *    The conversion for component c of v to fixed point is done as
-     *    follows:
-     *
-     *      packSnorm2x16: round(clamp(c, -1, +1) * 32767.0)
-     */
-   return (uint16_t)
-          _mesa_lroundevenf(CLAMP(x, -1.0f, +1.0f) * 32767.0f);
-}
-
-/**
- * Evaluate one component of unpackSnorm4x8.
- */
-static float
-unpack_snorm_1x8(uint8_t u)
-{
-    /* From section 8.4 of the GLSL 4.30 spec:
-     *
-     *    unpackSnorm4x8
-     *    --------------
-     *    The conversion for unpacked fixed-point value f to floating point is
-     *    done as follows:
-     *
-     *       unpackSnorm4x8: clamp(f / 127.0, -1, +1)
-     */
-   return CLAMP((int8_t) u / 127.0f, -1.0f, +1.0f);
-}
-
-/**
- * Evaluate one component of unpackSnorm2x16.
- */
-static float
-unpack_snorm_1x16(uint16_t u)
-{
-    /* From section 8.4 of the GLSL ES 3.00 spec:
-     *
-     *    unpackSnorm2x16
-     *    ---------------
-     *    The conversion for unpacked fixed-point value f to floating point is
-     *    done as follows:
-     *
-     *       unpackSnorm2x16: clamp(f / 32767.0, -1, +1)
-     */
-   return CLAMP((int16_t) u / 32767.0f, -1.0f, +1.0f);
-}
-
-/**
- * Evaluate one component packUnorm4x8.
- */
-static uint8_t
-pack_unorm_1x8(float x)
-{
-    /* From section 8.4 of the GLSL 4.30 spec:
-     *
-     *    packUnorm4x8
-     *    ------------
-     *    The conversion for component c of v to fixed point is done as
-     *    follows:
-     *
-     *       packUnorm4x8: round(clamp(c, 0, +1) * 255.0)
-     */
-   return (uint8_t) (int) _mesa_roundevenf(CLAMP(x, 0.0f, 1.0f) * 255.0f);
-}
-
-/**
- * Evaluate one component packUnorm2x16.
- */
-static uint16_t
-pack_unorm_1x16(float x)
-{
-    /* From section 8.4 of the GLSL ES 3.00 spec:
-     *
-     *    packUnorm2x16
-     *    -------------
-     *    The conversion for component c of v to fixed point is done as
-     *    follows:
-     *
-     *       packUnorm2x16: round(clamp(c, 0, +1) * 65535.0)
-     */
-   return (uint16_t) (int)
-          _mesa_roundevenf(CLAMP(x, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f);
-}
-
-/**
- * Evaluate one component of unpackUnorm4x8.
- */
-static float
-unpack_unorm_1x8(uint8_t u)
-{
-    /* From section 8.4 of the GLSL 4.30 spec:
-     *
-     *    unpackUnorm4x8
-     *    --------------
-     *    The conversion for unpacked fixed-point value f to floating point is
-     *    done as follows:
-     *
-     *       unpackUnorm4x8: f / 255.0
-     */
-   return (float) u / 255.0f;
-}
-
-/**
- * Evaluate one component of unpackUnorm2x16.
- */
-static float
-unpack_unorm_1x16(uint16_t u)
-{
-    /* From section 8.4 of the GLSL ES 3.00 spec:
-     *
-     *    unpackUnorm2x16
-     *    ---------------
-     *    The conversion for unpacked fixed-point value f to floating point is
-     *    done as follows:
-     *
-     *       unpackUnorm2x16: f / 65535.0
-     */
-   return (float) u / 65535.0f;
-}
-
-/**
- * Evaluate one component of packHalf2x16.
- */
-static uint16_t
-pack_half_1x16(float x)
-{
-   return _mesa_float_to_half(x);
-}
-
-/**
- * Evaluate one component of unpackHalf2x16.
- */
-static float
-unpack_half_1x16(uint16_t u)
-{
-   return _mesa_half_to_float(u);
-}
-
-/**
- * Get the constant that is ultimately referenced by an r-value, in a constant
- * expression evaluation context.
- *
- * The offset is used when the reference is to a specific column of a matrix.
- */
-static bool
-constant_referenced(const ir_dereference *deref,
-                    struct hash_table *variable_context,
-                    ir_constant *&store, int &offset)
-{
-   store = NULL;
-   offset = 0;
-
-   if (variable_context == NULL)
-      return false;
-
-   switch (deref->ir_type) {
-   case ir_type_dereference_array: {
-      const ir_dereference_array *const da =
-         (const ir_dereference_array *) deref;
-
-      ir_constant *const index_c =
-         da->array_index->constant_expression_value(variable_context);
-
-      if (!index_c || !index_c->type->is_scalar() || !index_c->type->is_integer())
-         break;
-
-      const int index = index_c->type->base_type == GLSL_TYPE_INT ?
-         index_c->get_int_component(0) :
-         index_c->get_uint_component(0);
-
-      ir_constant *substore;
-      int suboffset;
-
-      const ir_dereference *const deref = da->array->as_dereference();
-      if (!deref)
-         break;
-
-      if (!constant_referenced(deref, variable_context, substore, suboffset))
-         break;
-
-      const glsl_type *const vt = da->array->type;
-      if (vt->is_array()) {
-         store = substore->get_array_element(index);
-         offset = 0;
-      } else if (vt->is_matrix()) {
-         store = substore;
-         offset = index * vt->vector_elements;
-      } else if (vt->is_vector()) {
-         store = substore;
-         offset = suboffset + index;
-      }
-
-      break;
-   }
-
-   case ir_type_dereference_record: {
-      const ir_dereference_record *const dr =
-         (const ir_dereference_record *) deref;
-
-      const ir_dereference *const deref = dr->record->as_dereference();
-      if (!deref)
-         break;
-
-      ir_constant *substore;
-      int suboffset;
-
-      if (!constant_referenced(deref, variable_context, substore, suboffset))
-         break;
-
-      /* Since we're dropping it on the floor...
-       */
-      assert(suboffset == 0);
-
-      store = substore->get_record_field(dr->field);
-      break;
-   }
-
-   case ir_type_dereference_variable: {
-      const ir_dereference_variable *const dv =
-         (const ir_dereference_variable *) deref;
-
-      store = (ir_constant *) hash_table_find(variable_context, dv->var);
-      break;
-   }
-
-   default:
-      assert(!"Should not get here.");
-      break;
-   }
-
-   return store != NULL;
-}
-
-
-ir_constant *
-ir_rvalue::constant_expression_value(struct hash_table *)
-{
-   assert(this->type->is_error());
-   return NULL;
-}
-
-ir_constant *
-ir_expression::constant_expression_value(struct hash_table *variable_context)
-{
-   if (this->type->is_error())
-      return NULL;
-
-   ir_constant *op[ARRAY_SIZE(this->operands)] = { NULL, };
-   ir_constant_data data;
-
-   memset(&data, 0, sizeof(data));
-
-   for (unsigned operand = 0; operand < this->get_num_operands(); operand++) {
-      op[operand] = this->operands[operand]->constant_expression_value(variable_context);
-      if (!op[operand])
-        return NULL;
-   }
-
-   if (op[1] != NULL)
-      switch (this->operation) {
-      case ir_binop_lshift:
-      case ir_binop_rshift:
-      case ir_binop_ldexp:
-      case ir_binop_interpolate_at_offset:
-      case ir_binop_interpolate_at_sample:
-      case ir_binop_vector_extract:
-      case ir_triop_csel:
-      case ir_triop_bitfield_extract:
-         break;
-
-      default:
-         assert(op[0]->type->base_type == op[1]->type->base_type);
-         break;
-      }
-
-   bool op0_scalar = op[0]->type->is_scalar();
-   bool op1_scalar = op[1] != NULL && op[1]->type->is_scalar();
-
-   /* When iterating over a vector or matrix's components, we want to increase
-    * the loop counter.  However, for scalars, we want to stay at 0.
-    */
-   unsigned c0_inc = op0_scalar ? 0 : 1;
-   unsigned c1_inc = op1_scalar ? 0 : 1;
-   unsigned components;
-   if (op1_scalar || !op[1]) {
-      components = op[0]->type->components();
-   } else {
-      components = op[1]->type->components();
-   }
-
-   void *ctx = ralloc_parent(this);
-
-   /* Handle array operations here, rather than below. */
-   if (op[0]->type->is_array()) {
-      assert(op[1] != NULL && op[1]->type->is_array());
-      switch (this->operation) {
-      case ir_binop_all_equal:
-        return new(ctx) ir_constant(op[0]->has_value(op[1]));
-      case ir_binop_any_nequal:
-        return new(ctx) ir_constant(!op[0]->has_value(op[1]));
-      default:
-        break;
-      }
-      return NULL;
-   }
-
-   switch (this->operation) {
-   case ir_unop_bit_not:
-       switch (op[0]->type->base_type) {
-       case GLSL_TYPE_INT:
-           for (unsigned c = 0; c < components; c++)
-               data.i[c] = ~ op[0]->value.i[c];
-           break;
-       case GLSL_TYPE_UINT:
-           for (unsigned c = 0; c < components; c++)
-               data.u[c] = ~ op[0]->value.u[c];
-           break;
-       default:
-           assert(0);
-       }
-       break;
-
-   case ir_unop_logic_not:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
-        data.b[c] = !op[0]->value.b[c];
-      break;
-
-   case ir_unop_f2i:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.i[c] = (int) op[0]->value.f[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_f2u:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.i[c] = (unsigned) op[0]->value.f[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_i2f:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = (float) op[0]->value.i[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_u2f:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = (float) op[0]->value.u[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_b2f:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = op[0]->value.b[c] ? 1.0F : 0.0F;
-      }
-      break;
-   case ir_unop_f2b:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.b[c] = op[0]->value.f[c] != 0.0F ? true : false;
-      }
-      break;
-   case ir_unop_b2i:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.u[c] = op[0]->value.b[c] ? 1 : 0;
-      }
-      break;
-   case ir_unop_i2b:
-      assert(op[0]->type->is_integer());
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.b[c] = op[0]->value.u[c] ? true : false;
-      }
-      break;
-   case ir_unop_u2i:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.i[c] = op[0]->value.u[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_i2u:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.u[c] = op[0]->value.i[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_bitcast_i2f:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = bitcast_u2f(op[0]->value.i[c]);
-      }
-      break;
-   case ir_unop_bitcast_f2i:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.i[c] = bitcast_f2u(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-   case ir_unop_bitcast_u2f:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = bitcast_u2f(op[0]->value.u[c]);
-      }
-      break;
-   case ir_unop_bitcast_f2u:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.u[c] = bitcast_f2u(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-   case ir_unop_d2f:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = op[0]->value.d[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_f2d:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.d[c] = op[0]->value.f[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_d2i:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.i[c] = op[0]->value.d[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_i2d:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.d[c] = op[0]->value.i[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_d2u:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.u[c] = op[0]->value.d[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_u2d:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.d[c] = op[0]->value.u[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_d2b:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.b[c] = op[0]->value.d[c] != 0.0;
-      }
-      break;
-   case ir_unop_trunc:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = trunc(op[0]->value.d[c]);
-         else
-            data.f[c] = truncf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_round_even:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = _mesa_roundeven(op[0]->value.d[c]);
-         else
-            data.f[c] = _mesa_roundevenf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_ceil:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = ceil(op[0]->value.d[c]);
-         else
-            data.f[c] = ceilf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_floor:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = floor(op[0]->value.d[c]);
-         else
-            data.f[c] = floorf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_fract:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        switch (this->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           data.u[c] = 0;
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           data.i[c] = 0;
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           data.f[c] = op[0]->value.f[c] - floor(op[0]->value.f[c]);
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           data.d[c] = op[0]->value.d[c] - floor(op[0]->value.d[c]);
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_sin:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = sinf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_cos:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = cosf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_neg:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        switch (this->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           data.u[c] = -((int) op[0]->value.u[c]);
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           data.i[c] = -op[0]->value.i[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           data.f[c] = -op[0]->value.f[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           data.d[c] = -op[0]->value.d[c];
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_abs:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        switch (this->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           data.u[c] = op[0]->value.u[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           data.i[c] = op[0]->value.i[c];
-           if (data.i[c] < 0)
-              data.i[c] = -data.i[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           data.f[c] = fabs(op[0]->value.f[c]);
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           data.d[c] = fabs(op[0]->value.d[c]);
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_sign:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        switch (this->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           data.u[c] = op[0]->value.i[c] > 0;
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           data.i[c] = (op[0]->value.i[c] > 0) - (op[0]->value.i[c] < 0);
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           data.f[c] = float((op[0]->value.f[c] > 0)-(op[0]->value.f[c] < 0));
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           data.d[c] = double((op[0]->value.d[c] > 0)-(op[0]->value.d[c] < 0));
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_rcp:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        switch (this->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           if (op[0]->value.u[c] != 0.0)
-              data.u[c] = 1 / op[0]->value.u[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           if (op[0]->value.i[c] != 0.0)
-              data.i[c] = 1 / op[0]->value.i[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           if (op[0]->value.f[c] != 0.0)
-              data.f[c] = 1.0F / op[0]->value.f[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           if (op[0]->value.d[c] != 0.0)
-              data.d[c] = 1.0 / op[0]->value.d[c];
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_rsq:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = 1.0 / sqrt(op[0]->value.d[c]);
-         else
-            data.f[c] = 1.0F / sqrtf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_sqrt:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = sqrt(op[0]->value.d[c]);
-         else
-            data.f[c] = sqrtf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_exp:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = expf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_exp2:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = exp2f(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_log:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = logf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_log2:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = log2f(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_dFdx:
-   case ir_unop_dFdx_coarse:
-   case ir_unop_dFdx_fine:
-   case ir_unop_dFdy:
-   case ir_unop_dFdy_coarse:
-   case ir_unop_dFdy_fine:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = 0.0;
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_pack_snorm_2x16:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::vec2_type);
-      data.u[0] = pack_2x16(pack_snorm_1x16,
-                            op[0]->value.f[0],
-                            op[0]->value.f[1]);
-      break;
-   case ir_unop_pack_snorm_4x8:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::vec4_type);
-      data.u[0] = pack_4x8(pack_snorm_1x8,
-                           op[0]->value.f[0],
-                           op[0]->value.f[1],
-                           op[0]->value.f[2],
-                           op[0]->value.f[3]);
-      break;
-   case ir_unop_unpack_snorm_2x16:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::uint_type);
-      unpack_2x16(unpack_snorm_1x16,
-                  op[0]->value.u[0],
-                  &data.f[0], &data.f[1]);
-      break;
-   case ir_unop_unpack_snorm_4x8:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::uint_type);
-      unpack_4x8(unpack_snorm_1x8,
-                 op[0]->value.u[0],
-                 &data.f[0], &data.f[1], &data.f[2], &data.f[3]);
-      break;
-   case ir_unop_pack_unorm_2x16:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::vec2_type);
-      data.u[0] = pack_2x16(pack_unorm_1x16,
-                            op[0]->value.f[0],
-                            op[0]->value.f[1]);
-      break;
-   case ir_unop_pack_unorm_4x8:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::vec4_type);
-      data.u[0] = pack_4x8(pack_unorm_1x8,
-                           op[0]->value.f[0],
-                           op[0]->value.f[1],
-                           op[0]->value.f[2],
-                           op[0]->value.f[3]);
-      break;
-   case ir_unop_unpack_unorm_2x16:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::uint_type);
-      unpack_2x16(unpack_unorm_1x16,
-                  op[0]->value.u[0],
-                  &data.f[0], &data.f[1]);
-      break;
-   case ir_unop_unpack_unorm_4x8:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::uint_type);
-      unpack_4x8(unpack_unorm_1x8,
-                 op[0]->value.u[0],
-                 &data.f[0], &data.f[1], &data.f[2], &data.f[3]);
-      break;
-   case ir_unop_pack_half_2x16:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::vec2_type);
-      data.u[0] = pack_2x16(pack_half_1x16,
-                            op[0]->value.f[0],
-                            op[0]->value.f[1]);
-      break;
-   case ir_unop_unpack_half_2x16:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::uint_type);
-      unpack_2x16(unpack_half_1x16,
-                  op[0]->value.u[0],
-                  &data.f[0], &data.f[1]);
-      break;
-   case ir_binop_pow:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = powf(op[0]->value.f[c], op[1]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_binop_dot:
-      if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-         data.d[0] = dot_d(op[0], op[1]);
-      else
-         data.f[0] = dot_f(op[0], op[1]);
-      break;
-
-   case ir_binop_min:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-          c < components;
-          c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-        switch (op[0]->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           data.u[c] = MIN2(op[0]->value.u[c0], op[1]->value.u[c1]);
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           data.i[c] = MIN2(op[0]->value.i[c0], op[1]->value.i[c1]);
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           data.f[c] = MIN2(op[0]->value.f[c0], op[1]->value.f[c1]);
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           data.d[c] = MIN2(op[0]->value.d[c0], op[1]->value.d[c1]);
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-
-      break;
-   case ir_binop_max:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-          c < components;
-          c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-        switch (op[0]->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           data.u[c] = MAX2(op[0]->value.u[c0], op[1]->value.u[c1]);
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           data.i[c] = MAX2(op[0]->value.i[c0], op[1]->value.i[c1]);
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           data.f[c] = MAX2(op[0]->value.f[c0], op[1]->value.f[c1]);
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           data.d[c] = MAX2(op[0]->value.d[c0], op[1]->value.d[c1]);
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-      break;
-
-   case ir_binop_add:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-          c < components;
-          c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-        switch (op[0]->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           data.u[c] = op[0]->value.u[c0] + op[1]->value.u[c1];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           data.i[c] = op[0]->value.i[c0] + op[1]->value.i[c1];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           data.f[c] = op[0]->value.f[c0] + op[1]->value.f[c1];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           data.d[c] = op[0]->value.d[c0] + op[1]->value.d[c1];
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-
-      break;
-   case ir_binop_sub:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-          c < components;
-          c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-        switch (op[0]->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           data.u[c] = op[0]->value.u[c0] - op[1]->value.u[c1];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           data.i[c] = op[0]->value.i[c0] - op[1]->value.i[c1];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           data.f[c] = op[0]->value.f[c0] - op[1]->value.f[c1];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           data.d[c] = op[0]->value.d[c0] - op[1]->value.d[c1];
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-
-      break;
-   case ir_binop_mul:
-      /* Check for equal types, or unequal types involving scalars */
-      if ((op[0]->type == op[1]->type && !op[0]->type->is_matrix())
-         || op0_scalar || op1_scalar) {
-        for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-             c < components;
-             c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-           switch (op[0]->type->base_type) {
-           case GLSL_TYPE_UINT:
-              data.u[c] = op[0]->value.u[c0] * op[1]->value.u[c1];
-              break;
-           case GLSL_TYPE_INT:
-              data.i[c] = op[0]->value.i[c0] * op[1]->value.i[c1];
-              break;
-           case GLSL_TYPE_FLOAT:
-              data.f[c] = op[0]->value.f[c0] * op[1]->value.f[c1];
-              break;
-           case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-              data.d[c] = op[0]->value.d[c0] * op[1]->value.d[c1];
-              break;
-           default:
-              assert(0);
-           }
-        }
-      } else {
-        assert(op[0]->type->is_matrix() || op[1]->type->is_matrix());
-
-        /* Multiply an N-by-M matrix with an M-by-P matrix.  Since either
-         * matrix can be a GLSL vector, either N or P can be 1.
-         *
-         * For vec*mat, the vector is treated as a row vector.  This
-         * means the vector is a 1-row x M-column matrix.
-         *
-         * For mat*vec, the vector is treated as a column vector.  Since
-         * matrix_columns is 1 for vectors, this just works.
-         */
-        const unsigned n = op[0]->type->is_vector()
-           ? 1 : op[0]->type->vector_elements;
-        const unsigned m = op[1]->type->vector_elements;
-        const unsigned p = op[1]->type->matrix_columns;
-        for (unsigned j = 0; j < p; j++) {
-           for (unsigned i = 0; i < n; i++) {
-              for (unsigned k = 0; k < m; k++) {
-                  if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-                     data.d[i+n*j] += op[0]->value.d[i+n*k]*op[1]->value.d[k+m*j];
-                  else
-                     data.f[i+n*j] += op[0]->value.f[i+n*k]*op[1]->value.f[k+m*j];
-              }
-           }
-        }
-      }
-
-      break;
-   case ir_binop_div:
-      /* FINISHME: Emit warning when division-by-zero is detected. */
-      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-          c < components;
-          c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-        switch (op[0]->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           if (op[1]->value.u[c1] == 0) {
-              data.u[c] = 0;
-           } else {
-              data.u[c] = op[0]->value.u[c0] / op[1]->value.u[c1];
-           }
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           if (op[1]->value.i[c1] == 0) {
-              data.i[c] = 0;
-           } else {
-              data.i[c] = op[0]->value.i[c0] / op[1]->value.i[c1];
-           }
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           data.f[c] = op[0]->value.f[c0] / op[1]->value.f[c1];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           data.d[c] = op[0]->value.d[c0] / op[1]->value.d[c1];
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-
-      break;
-   case ir_binop_mod:
-      /* FINISHME: Emit warning when division-by-zero is detected. */
-      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-          c < components;
-          c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-        switch (op[0]->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           if (op[1]->value.u[c1] == 0) {
-              data.u[c] = 0;
-           } else {
-              data.u[c] = op[0]->value.u[c0] % op[1]->value.u[c1];
-           }
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           if (op[1]->value.i[c1] == 0) {
-              data.i[c] = 0;
-           } else {
-              data.i[c] = op[0]->value.i[c0] % op[1]->value.i[c1];
-           }
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           /* We don't use fmod because it rounds toward zero; GLSL specifies
-            * the use of floor.
-            */
-           data.f[c] = op[0]->value.f[c0] - op[1]->value.f[c1]
-              * floorf(op[0]->value.f[c0] / op[1]->value.f[c1]);
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           /* We don't use fmod because it rounds toward zero; GLSL specifies
-            * the use of floor.
-            */
-           data.d[c] = op[0]->value.d[c0] - op[1]->value.d[c1]
-              * floor(op[0]->value.d[c0] / op[1]->value.d[c1]);
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-
-      break;
-
-   case ir_binop_logic_and:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
-        data.b[c] = op[0]->value.b[c] && op[1]->value.b[c];
-      break;
-   case ir_binop_logic_xor:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
-        data.b[c] = op[0]->value.b[c] ^ op[1]->value.b[c];
-      break;
-   case ir_binop_logic_or:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
-        data.b[c] = op[0]->value.b[c] || op[1]->value.b[c];
-      break;
-
-   case ir_binop_less:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        switch (op[0]->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           data.b[c] = op[0]->value.u[c] < op[1]->value.u[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           data.b[c] = op[0]->value.i[c] < op[1]->value.i[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           data.b[c] = op[0]->value.f[c] < op[1]->value.f[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           data.b[c] = op[0]->value.d[c] < op[1]->value.d[c];
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-      break;
-   case ir_binop_greater:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        switch (op[0]->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           data.b[c] = op[0]->value.u[c] > op[1]->value.u[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           data.b[c] = op[0]->value.i[c] > op[1]->value.i[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           data.b[c] = op[0]->value.f[c] > op[1]->value.f[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           data.b[c] = op[0]->value.d[c] > op[1]->value.d[c];
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-      break;
-   case ir_binop_lequal:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        switch (op[0]->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           data.b[c] = op[0]->value.u[c] <= op[1]->value.u[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           data.b[c] = op[0]->value.i[c] <= op[1]->value.i[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           data.b[c] = op[0]->value.f[c] <= op[1]->value.f[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           data.b[c] = op[0]->value.d[c] <= op[1]->value.d[c];
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-      break;
-   case ir_binop_gequal:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        switch (op[0]->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           data.b[c] = op[0]->value.u[c] >= op[1]->value.u[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           data.b[c] = op[0]->value.i[c] >= op[1]->value.i[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           data.b[c] = op[0]->value.f[c] >= op[1]->value.f[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           data.b[c] = op[0]->value.d[c] >= op[1]->value.d[c];
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-      break;
-   case ir_binop_equal:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type);
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-        switch (op[0]->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           data.b[c] = op[0]->value.u[c] == op[1]->value.u[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           data.b[c] = op[0]->value.i[c] == op[1]->value.i[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           data.b[c] = op[0]->value.f[c] == op[1]->value.f[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_BOOL:
-           data.b[c] = op[0]->value.b[c] == op[1]->value.b[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           data.b[c] = op[0]->value.d[c] == op[1]->value.d[c];
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-      break;
-   case ir_binop_nequal:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type);
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-        switch (op[0]->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           data.b[c] = op[0]->value.u[c] != op[1]->value.u[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           data.b[c] = op[0]->value.i[c] != op[1]->value.i[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           data.b[c] = op[0]->value.f[c] != op[1]->value.f[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_BOOL:
-           data.b[c] = op[0]->value.b[c] != op[1]->value.b[c];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           data.b[c] = op[0]->value.d[c] != op[1]->value.d[c];
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-      break;
-   case ir_binop_all_equal:
-      data.b[0] = op[0]->has_value(op[1]);
-      break;
-   case ir_binop_any_nequal:
-      data.b[0] = !op[0]->has_value(op[1]);
-      break;
-
-   case ir_binop_lshift:
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-           c < components;
-           c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-          if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT &&
-              op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT) {
-              data.i[c] = op[0]->value.i[c0] << op[1]->value.i[c1];
-
-          } else if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT &&
-                     op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT) {
-              data.i[c] = op[0]->value.i[c0] << op[1]->value.u[c1];
-
-          } else if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT &&
-                     op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT) {
-              data.u[c] = op[0]->value.u[c0] << op[1]->value.i[c1];
-
-          } else if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT &&
-                     op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT) {
-              data.u[c] = op[0]->value.u[c0] << op[1]->value.u[c1];
-          }
-      }
-      break;
-
-   case ir_binop_rshift:
-       for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-            c < components;
-            c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-           if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT &&
-               op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT) {
-               data.i[c] = op[0]->value.i[c0] >> op[1]->value.i[c1];
-
-           } else if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT &&
-                      op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT) {
-               data.i[c] = op[0]->value.i[c0] >> op[1]->value.u[c1];
-
-           } else if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT &&
-                      op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT) {
-               data.u[c] = op[0]->value.u[c0] >> op[1]->value.i[c1];
-
-           } else if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT &&
-                      op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT) {
-               data.u[c] = op[0]->value.u[c0] >> op[1]->value.u[c1];
-           }
-       }
-       break;
-
-   case ir_binop_bit_and:
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-           c < components;
-           c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-          switch (op[0]->type->base_type) {
-          case GLSL_TYPE_INT:
-              data.i[c] = op[0]->value.i[c0] & op[1]->value.i[c1];
-              break;
-          case GLSL_TYPE_UINT:
-              data.u[c] = op[0]->value.u[c0] & op[1]->value.u[c1];
-              break;
-          default:
-              assert(0);
-          }
-      }
-      break;
-
-   case ir_binop_bit_or:
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-           c < components;
-           c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-          switch (op[0]->type->base_type) {
-          case GLSL_TYPE_INT:
-              data.i[c] = op[0]->value.i[c0] | op[1]->value.i[c1];
-              break;
-          case GLSL_TYPE_UINT:
-              data.u[c] = op[0]->value.u[c0] | op[1]->value.u[c1];
-              break;
-          default:
-              assert(0);
-          }
-      }
-      break;
-
-   case ir_binop_vector_extract: {
-      const int c = CLAMP(op[1]->value.i[0], 0,
-                         (int) op[0]->type->vector_elements - 1);
-
-      switch (op[0]->type->base_type) {
-      case GLSL_TYPE_UINT:
-         data.u[0] = op[0]->value.u[c];
-         break;
-      case GLSL_TYPE_INT:
-         data.i[0] = op[0]->value.i[c];
-         break;
-      case GLSL_TYPE_FLOAT:
-         data.f[0] = op[0]->value.f[c];
-         break;
-      case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-         data.d[0] = op[0]->value.d[c];
-         break;
-      case GLSL_TYPE_BOOL:
-         data.b[0] = op[0]->value.b[c];
-         break;
-      default:
-         assert(0);
-      }
-      break;
-   }
-
-   case ir_binop_bit_xor:
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-           c < components;
-           c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-          switch (op[0]->type->base_type) {
-          case GLSL_TYPE_INT:
-              data.i[c] = op[0]->value.i[c0] ^ op[1]->value.i[c1];
-              break;
-          case GLSL_TYPE_UINT:
-              data.u[c] = op[0]->value.u[c0] ^ op[1]->value.u[c1];
-              break;
-          default:
-              assert(0);
-          }
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_bitfield_reverse:
-      /* http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#BitReverseObvious */
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         unsigned int v = op[0]->value.u[c]; // input bits to be reversed
-         unsigned int r = v; // r will be reversed bits of v; first get LSB of v
-         int s = sizeof(v) * CHAR_BIT - 1; // extra shift needed at end
-
-         for (v >>= 1; v; v >>= 1) {
-            r <<= 1;
-            r |= v & 1;
-            s--;
-         }
-         r <<= s; // shift when v's highest bits are zero
-
-         data.u[c] = r;
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_bit_count:
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         unsigned count = 0;
-         unsigned v = op[0]->value.u[c];
-
-         for (; v; count++) {
-            v &= v - 1;
-         }
-         data.u[c] = count;
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_find_msb:
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         int v = op[0]->value.i[c];
-
-         if (v == 0 || (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT && v == -1))
-            data.i[c] = -1;
-         else {
-            int count = 0;
-            unsigned top_bit = op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT
-                               ? 0 : v & (1u << 31);
-
-            while (((v & (1u << 31)) == top_bit) && count != 32) {
-               count++;
-               v <<= 1;
-            }
-
-            data.i[c] = 31 - count;
-         }
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_find_lsb:
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         if (op[0]->value.i[c] == 0)
-            data.i[c] = -1;
-         else {
-            unsigned pos = 0;
-            unsigned v = op[0]->value.u[c];
-
-            for (; !(v & 1); v >>= 1) {
-               pos++;
-            }
-            data.u[c] = pos;
-         }
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_saturate:
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         data.f[c] = CLAMP(op[0]->value.f[c], 0.0f, 1.0f);
-      }
-      break;
-   case ir_unop_pack_double_2x32: {
-      /* XXX needs to be checked on big-endian */
-      uint64_t temp;
-      temp = (uint64_t)op[0]->value.u[0] | ((uint64_t)op[0]->value.u[1] << 32);
-      data.d[0] = *(double *)&temp;
-
-      break;
-   }
-   case ir_unop_unpack_double_2x32:
-      /* XXX needs to be checked on big-endian */
-      data.u[0] = *(uint32_t *)&op[0]->value.d[0];
-      data.u[1] = *((uint32_t *)&op[0]->value.d[0] + 1);
-      break;
-
-   case ir_triop_bitfield_extract: {
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         int offset = op[1]->value.i[c];
-         int bits = op[2]->value.i[c];
-
-         if (bits == 0)
-            data.u[c] = 0;
-         else if (offset < 0 || bits < 0)
-            data.u[c] = 0; /* Undefined, per spec. */
-         else if (offset + bits > 32)
-            data.u[c] = 0; /* Undefined, per spec. */
-         else {
-            if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT) {
-               /* int so that the right shift will sign-extend. */
-               int value = op[0]->value.i[c];
-               value <<= 32 - bits - offset;
-               value >>= 32 - bits;
-               data.i[c] = value;
-            } else {
-               unsigned value = op[0]->value.u[c];
-               value <<= 32 - bits - offset;
-               value >>= 32 - bits;
-               data.u[c] = value;
-            }
-         }
-      }
-      break;
-   }
-
-   case ir_binop_ldexp:
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE) {
-            data.d[c] = ldexp(op[0]->value.d[c], op[1]->value.i[c]);
-            /* Flush subnormal values to zero. */
-            if (!isnormal(data.d[c]))
-               data.d[c] = copysign(0.0, op[0]->value.d[c]);
-         } else {
-            data.f[c] = ldexpf(op[0]->value.f[c], op[1]->value.i[c]);
-            /* Flush subnormal values to zero. */
-            if (!isnormal(data.f[c]))
-               data.f[c] = copysignf(0.0f, op[0]->value.f[c]);
-         }
-      }
-      break;
-
-   case ir_triop_fma:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT ||
-             op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-      assert(op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT ||
-             op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-      assert(op[2]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT ||
-             op[2]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = op[0]->value.d[c] * op[1]->value.d[c]
-                                          + op[2]->value.d[c];
-         else
-            data.f[c] = op[0]->value.f[c] * op[1]->value.f[c]
-                                          + op[2]->value.f[c];
-      }
-      break;
-
-   case ir_triop_lrp: {
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT ||
-             op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-      assert(op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT ||
-             op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-      assert(op[2]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT ||
-             op[2]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-
-      unsigned c2_inc = op[2]->type->is_scalar() ? 0 : 1;
-      for (unsigned c = 0, c2 = 0; c < components; c2 += c2_inc, c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = op[0]->value.d[c] * (1.0 - op[2]->value.d[c2]) +
-               (op[1]->value.d[c] * op[2]->value.d[c2]);
-         else
-            data.f[c] = op[0]->value.f[c] * (1.0f - op[2]->value.f[c2]) +
-               (op[1]->value.f[c] * op[2]->value.f[c2]);
-      }
-      break;
-   }
-
-   case ir_triop_csel:
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         if (op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = op[0]->value.b[c] ? op[1]->value.d[c]
-                                       : op[2]->value.d[c];
-         else
-            data.u[c] = op[0]->value.b[c] ? op[1]->value.u[c]
-                                       : op[2]->value.u[c];
-      }
-      break;
-
-   case ir_triop_vector_insert: {
-      const unsigned idx = op[2]->value.u[0];
-
-      memcpy(&data, &op[0]->value, sizeof(data));
-
-      switch (this->type->base_type) {
-      case GLSL_TYPE_INT:
-        data.i[idx] = op[1]->value.i[0];
-        break;
-      case GLSL_TYPE_UINT:
-        data.u[idx] = op[1]->value.u[0];
-        break;
-      case GLSL_TYPE_FLOAT:
-        data.f[idx] = op[1]->value.f[0];
-        break;
-      case GLSL_TYPE_BOOL:
-        data.b[idx] = op[1]->value.b[0];
-        break;
-      case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-        data.d[idx] = op[1]->value.d[0];
-        break;
-      default:
-        assert(!"Should not get here.");
-        break;
-      }
-      break;
-   }
-
-   case ir_quadop_bitfield_insert: {
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         int offset = op[2]->value.i[c];
-         int bits = op[3]->value.i[c];
-
-         if (bits == 0)
-            data.u[c] = op[0]->value.u[c];
-         else if (offset < 0 || bits < 0)
-            data.u[c] = 0; /* Undefined, per spec. */
-         else if (offset + bits > 32)
-            data.u[c] = 0; /* Undefined, per spec. */
-         else {
-            unsigned insert_mask = ((1ull << bits) - 1) << offset;
-
-            unsigned insert = op[1]->value.u[c];
-            insert <<= offset;
-            insert &= insert_mask;
-
-            unsigned base = op[0]->value.u[c];
-            base &= ~insert_mask;
-
-            data.u[c] = base | insert;
-         }
-      }
-      break;
-   }
-
-   case ir_quadop_vector:
-      for (unsigned c = 0; c < this->type->vector_elements; c++) {
-        switch (this->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           data.i[c] = op[c]->value.i[0];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-           data.u[c] = op[c]->value.u[0];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           data.f[c] = op[c]->value.f[0];
-           break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           data.d[c] = op[c]->value.d[0];
-           break;
-        default:
-           assert(0);
-        }
-      }
-      break;
-
-   default:
-      /* FINISHME: Should handle all expression types. */
-      return NULL;
-   }
-
-   return new(ctx) ir_constant(this->type, &data);
-}
-
-
-ir_constant *
-ir_texture::constant_expression_value(struct hash_table *)
-{
-   /* texture lookups aren't constant expressions */
-   return NULL;
-}
-
-
-ir_constant *
-ir_swizzle::constant_expression_value(struct hash_table *variable_context)
-{
-   ir_constant *v = this->val->constant_expression_value(variable_context);
-
-   if (v != NULL) {
-      ir_constant_data data = { { 0 } };
-
-      const unsigned swiz_idx[4] = {
-        this->mask.x, this->mask.y, this->mask.z, this->mask.w
-      };
-
-      for (unsigned i = 0; i < this->mask.num_components; i++) {
-        switch (v->type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-        case GLSL_TYPE_INT:   data.u[i] = v->value.u[swiz_idx[i]]; break;
-        case GLSL_TYPE_FLOAT: data.f[i] = v->value.f[swiz_idx[i]]; break;
-        case GLSL_TYPE_BOOL:  data.b[i] = v->value.b[swiz_idx[i]]; break;
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:data.d[i] = v->value.d[swiz_idx[i]]; break;
-        default:              assert(!"Should not get here."); break;
-        }
-      }
-
-      void *ctx = ralloc_parent(this);
-      return new(ctx) ir_constant(this->type, &data);
-   }
-   return NULL;
-}
-
-
-ir_constant *
-ir_dereference_variable::constant_expression_value(struct hash_table *variable_context)
-{
-   assert(var);
-
-   /* Give priority to the context hashtable, if it exists */
-   if (variable_context) {
-      ir_constant *value = (ir_constant *)hash_table_find(variable_context, var);
-      if(value)
-        return value;
-   }
-
-   /* The constant_value of a uniform variable is its initializer,
-    * not the lifetime constant value of the uniform.
-    */
-   if (var->data.mode == ir_var_uniform)
-      return NULL;
-
-   if (!var->constant_value)
-      return NULL;
-
-   return var->constant_value->clone(ralloc_parent(var), NULL);
-}
-
-
-ir_constant *
-ir_dereference_array::constant_expression_value(struct hash_table *variable_context)
-{
-   ir_constant *array = this->array->constant_expression_value(variable_context);
-   ir_constant *idx = this->array_index->constant_expression_value(variable_context);
-
-   if ((array != NULL) && (idx != NULL)) {
-      void *ctx = ralloc_parent(this);
-      if (array->type->is_matrix()) {
-        /* Array access of a matrix results in a vector.
-         */
-        const unsigned column = idx->value.u[0];
-
-        const glsl_type *const column_type = array->type->column_type();
-
-        /* Offset in the constant matrix to the first element of the column
-         * to be extracted.
-         */
-        const unsigned mat_idx = column * column_type->vector_elements;
-
-        ir_constant_data data = { { 0 } };
-
-        switch (column_type->base_type) {
-        case GLSL_TYPE_UINT:
-        case GLSL_TYPE_INT:
-           for (unsigned i = 0; i < column_type->vector_elements; i++)
-              data.u[i] = array->value.u[mat_idx + i];
-
-           break;
-
-        case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           for (unsigned i = 0; i < column_type->vector_elements; i++)
-              data.f[i] = array->value.f[mat_idx + i];
-
-           break;
-
-        case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-           for (unsigned i = 0; i < column_type->vector_elements; i++)
-              data.d[i] = array->value.d[mat_idx + i];
-
-           break;
-
-        default:
-           assert(!"Should not get here.");
-           break;
-        }
-
-        return new(ctx) ir_constant(column_type, &data);
-      } else if (array->type->is_vector()) {
-        const unsigned component = idx->value.u[0];
-
-        return new(ctx) ir_constant(array, component);
-      } else {
-        const unsigned index = idx->value.u[0];
-        return array->get_array_element(index)->clone(ctx, NULL);
-      }
-   }
-   return NULL;
-}
-
-
-ir_constant *
-ir_dereference_record::constant_expression_value(struct hash_table *)
-{
-   ir_constant *v = this->record->constant_expression_value();
-
-   return (v != NULL) ? v->get_record_field(this->field) : NULL;
-}
-
-
-ir_constant *
-ir_assignment::constant_expression_value(struct hash_table *)
-{
-   /* FINISHME: Handle CEs involving assignment (return RHS) */
-   return NULL;
-}
-
-
-ir_constant *
-ir_constant::constant_expression_value(struct hash_table *)
-{
-   return this;
-}
-
-
-ir_constant *
-ir_call::constant_expression_value(struct hash_table *variable_context)
-{
-   return this->callee->constant_expression_value(&this->actual_parameters, variable_context);
-}
-
-
-bool ir_function_signature::constant_expression_evaluate_expression_list(const struct exec_list &body,
-                                                                        struct hash_table *variable_context,
-                                                                        ir_constant **result)
-{
-   foreach_in_list(ir_instruction, inst, &body) {
-      switch(inst->ir_type) {
-
-        /* (declare () type symbol) */
-      case ir_type_variable: {
-        ir_variable *var = inst->as_variable();
-        hash_table_insert(variable_context, ir_constant::zero(this, var->type), var);
-        break;
-      }
-
-        /* (assign [condition] (write-mask) (ref) (value)) */
-      case ir_type_assignment: {
-        ir_assignment *asg = inst->as_assignment();
-        if (asg->condition) {
-           ir_constant *cond = asg->condition->constant_expression_value(variable_context);
-           if (!cond)
-              return false;
-           if (!cond->get_bool_component(0))
-              break;
-        }
-
-        ir_constant *store = NULL;
-        int offset = 0;
-
-        if (!constant_referenced(asg->lhs, variable_context, store, offset))
-           return false;
-
-        ir_constant *value = asg->rhs->constant_expression_value(variable_context);
-
-        if (!value)
-           return false;
-
-        store->copy_masked_offset(value, offset, asg->write_mask);
-        break;
-      }
-
-        /* (return (expression)) */
-      case ir_type_return:
-        assert (result);
-        *result = inst->as_return()->value->constant_expression_value(variable_context);
-        return *result != NULL;
-
-        /* (call name (ref) (params))*/
-      case ir_type_call: {
-        ir_call *call = inst->as_call();
-
-        /* Just say no to void functions in constant expressions.  We
-         * don't need them at that point.
-         */
-
-        if (!call->return_deref)
-           return false;
-
-        ir_constant *store = NULL;
-        int offset = 0;
-
-        if (!constant_referenced(call->return_deref, variable_context,
-                                  store, offset))
-           return false;
-
-        ir_constant *value = call->constant_expression_value(variable_context);
-
-        if(!value)
-           return false;
-
-        store->copy_offset(value, offset);
-        break;
-      }
-
-        /* (if condition (then-instructions) (else-instructions)) */
-      case ir_type_if: {
-        ir_if *iif = inst->as_if();
-
-        ir_constant *cond = iif->condition->constant_expression_value(variable_context);
-        if (!cond || !cond->type->is_boolean())
-           return false;
-
-        exec_list &branch = cond->get_bool_component(0) ? iif->then_instructions : iif->else_instructions;
-
-        *result = NULL;
-        if (!constant_expression_evaluate_expression_list(branch, variable_context, result))
-           return false;
-
-        /* If there was a return in the branch chosen, drop out now. */
-        if (*result)
-           return true;
-
-        break;
-      }
-
-        /* Every other expression type, we drop out. */
-      default:
-        return false;
-      }
-   }
-
-   /* Reaching the end of the block is not an error condition */
-   if (result)
-      *result = NULL;
-
-   return true;
-}
-
-ir_constant *
-ir_function_signature::constant_expression_value(exec_list *actual_parameters, struct hash_table *variable_context)
-{
-   const glsl_type *type = this->return_type;
-   if (type == glsl_type::void_type)
-      return NULL;
-
-   /* From the GLSL 1.20 spec, page 23:
-    * "Function calls to user-defined functions (non-built-in functions)
-    *  cannot be used to form constant expressions."
-    */
-   if (!this->is_builtin())
-      return NULL;
-
-   /*
-    * Of the builtin functions, only the texture lookups and the noise
-    * ones must not be used in constant expressions.  They all include
-    * specific opcodes so they don't need to be special-cased at this
-    * point.
-    */
-
-   /* Initialize the table of dereferencable names with the function
-    * parameters.  Verify their const-ness on the way.
-    *
-    * We expect the correctness of the number of parameters to have
-    * been checked earlier.
-    */
-   hash_table *deref_hash = hash_table_ctor(8, hash_table_pointer_hash,
-                                           hash_table_pointer_compare);
-
-   /* If "origin" is non-NULL, then the function body is there.  So we
-    * have to use the variable objects from the object with the body,
-    * but the parameter instanciation on the current object.
-    */
-   const exec_node *parameter_info = origin ? origin->parameters.head : parameters.head;
-
-   foreach_in_list(ir_rvalue, n, actual_parameters) {
-      ir_constant *constant = n->constant_expression_value(variable_context);
-      if (constant == NULL) {
-         hash_table_dtor(deref_hash);
-         return NULL;
-      }
-
-
-      ir_variable *var = (ir_variable *)parameter_info;
-      hash_table_insert(deref_hash, constant, var);
-
-      parameter_info = parameter_info->next;
-   }
-
-   ir_constant *result = NULL;
-
-   /* Now run the builtin function until something non-constant
-    * happens or we get the result.
-    */
-   if (constant_expression_evaluate_expression_list(origin ? origin->body : body, deref_hash, &result) && result)
-      result = result->clone(ralloc_parent(this), NULL);
-
-   hash_table_dtor(deref_hash);
-
-   return result;
-}