mesa: fix packing of float texels to GL_SHORT/GL_BYTE
[mesa.git] / src / glsl / ir_hierarchical_visitor.h
index 1988ad0910bf556d124c6d90a190600f04dfe78e..647d2e002e522f4eb9c02b468fcdd88c9080aa3b 100644 (file)
@@ -87,6 +87,8 @@ public:
    virtual ir_visitor_status visit(class ir_variable *);
    virtual ir_visitor_status visit(class ir_constant *);
    virtual ir_visitor_status visit(class ir_loop_jump *);
+   virtual ir_visitor_status visit(class ir_emit_vertex *);
+   virtual ir_visitor_status visit(class ir_end_primitive *);
 
    /**
     * ir_dereference_variable isn't technically a leaf, but it is treated as a