glsl: Optimize min/max expression trees
[mesa.git] / src / glsl / ir_optimization.h
index 0c3a6383190bcc7e020512d023e8a1465db1f8a9..e25857ac5799bfadd7d76a0093097eecf3f0d1d9 100644 (file)
@@ -99,6 +99,7 @@ bool opt_flatten_nested_if_blocks(exec_list *instructions);
 bool do_discard_simplification(exec_list *instructions);
 bool lower_if_to_cond_assign(exec_list *instructions, unsigned max_depth = 0);
 bool do_mat_op_to_vec(exec_list *instructions);
+bool do_minmax_prune(exec_list *instructions);
 bool do_noop_swizzle(exec_list *instructions);
 bool do_structure_splitting(exec_list *instructions);
 bool do_swizzle_swizzle(exec_list *instructions);