glsl: add GL_EXT_blend_func_extended preprocessor define
[mesa.git] / src / glsl / ir_reader.cpp
index d3ece19b22ca424b1b36d32bfcca0181e8986333..07720e28749b9da50713ff646cd7394ce2f0fc2c 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 #include "glsl_types.h"
 #include "s_expression.h"
 
-const static bool debug = false;
+static const bool debug = false;
 
 namespace {
 
@@ -417,6 +417,8 @@ ir_reader::read_declaration(s_expression *expr)
         var->data.centroid = 1;
       } else if (strcmp(qualifier->value(), "sample") == 0) {
          var->data.sample = 1;
+      } else if (strcmp(qualifier->value(), "patch") == 0) {
+         var->data.patch = 1;
       } else if (strcmp(qualifier->value(), "invariant") == 0) {
         var->data.invariant = 1;
       } else if (strcmp(qualifier->value(), "uniform") == 0) {
@@ -958,6 +960,8 @@ ir_reader::read_texture(s_expression *expr)
       { "tg4", s_type, s_sampler, s_coord, s_offset, s_component };
    s_pattern query_levels_pattern[] =
       { "query_levels", s_type, s_sampler };
+   s_pattern texture_samples_pattern[] =
+      { "samples", s_type, s_sampler };
    s_pattern other_pattern[] =
       { tag, s_type, s_sampler, s_coord, s_offset, s_proj, s_shadow, s_lod };
 
@@ -975,6 +979,8 @@ ir_reader::read_texture(s_expression *expr)
       op = ir_tg4;
    } else if (MATCH(expr, query_levels_pattern)) {
       op = ir_query_levels;
+   } else if (MATCH(expr, texture_samples_pattern)) {
+      op = ir_texture_samples;
    } else if (MATCH(expr, other_pattern)) {
       op = ir_texture::get_opcode(tag->value());
       if (op == (ir_texture_opcode) -1)
@@ -1027,7 +1033,7 @@ ir_reader::read_texture(s_expression *expr)
 
    if (op != ir_txf && op != ir_txf_ms &&
        op != ir_txs && op != ir_lod && op != ir_tg4 &&
-       op != ir_query_levels) {
+       op != ir_query_levels && op != ir_texture_samples) {
       s_int *proj_as_int = SX_AS_INT(s_proj);
       if (proj_as_int && proj_as_int->value() == 1) {
         tex->projector = NULL;