mesa: set up gl_vert_result and gl_frag_attrib values for gl_ClipDistance.
[mesa.git] / src / glsl / ir_rvalue_visitor.cpp
index 773bfcfa3ec9425d20fa82e29b586cdb4d6924e9..193bcd2d7bd83bf2f49fd9d9c74d76449fc10383 100644 (file)
@@ -53,6 +53,7 @@ ir_rvalue_visitor::visit_leave(ir_texture *ir)
    handle_rvalue(&ir->coordinate);
    handle_rvalue(&ir->projector);
    handle_rvalue(&ir->shadow_comparitor);
+   handle_rvalue(&ir->offset);
 
    switch (ir->op) {
    case ir_tex:
@@ -62,6 +63,7 @@ ir_rvalue_visitor::visit_leave(ir_texture *ir)
       break;
    case ir_txf:
    case ir_txl:
+   case ir_txs:
       handle_rvalue(&ir->lod_info.lod);
       break;
    case ir_txd: