glsl: Support transform feedback of varying structs.
[mesa.git] / src / glsl / ir_validate.cpp
index 7efb4347799525f3ad212a0dea361c9d22d877e2..d8cafd55f071990fe5ed13564b58b2760f92b501 100644 (file)
@@ -120,7 +120,7 @@ ir_visitor_status
 ir_validate::visit_leave(ir_loop *ir)
 {
    if (ir->counter != NULL) {
-      if ((ir->from == NULL) || (ir->from == NULL) || (ir->increment == NULL)) {
+      if ((ir->from == NULL) || (ir->to == NULL) || (ir->increment == NULL)) {
         printf("ir_loop has invalid loop controls:\n"
                "    counter:   %p\n"
                "    from:      %p\n"
@@ -136,7 +136,7 @@ ir_validate::visit_leave(ir_loop *ir)
         abort();
       }
    } else {
-      if ((ir->from != NULL) || (ir->from != NULL) || (ir->increment != NULL)) {
+      if ((ir->from != NULL) || (ir->to != NULL) || (ir->increment != NULL)) {
         printf("ir_loop has invalid loop controls:\n"
                "    counter:   %p\n"
                "    from:      %p\n"
@@ -256,6 +256,10 @@ ir_validate::visit_leave(ir_expression *ir)
       assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
       assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
       break;
+   case ir_unop_f2u:
+      assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
+      break;
    case ir_unop_i2f:
       assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
       assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
@@ -288,6 +292,22 @@ ir_validate::visit_leave(ir_expression *ir)
       assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
       assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
       break;
+   case ir_unop_bitcast_i2f:
+      assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
+      assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      break;
+   case ir_unop_bitcast_f2i:
+      assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
+      break;
+   case ir_unop_bitcast_u2f:
+      assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
+      assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      break;
+   case ir_unop_bitcast_f2u:
+      assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
+      break;
 
    case ir_unop_any:
       assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
@@ -309,6 +329,38 @@ ir_validate::visit_leave(ir_expression *ir)
       assert(ir->operands[0]->type == ir->type);
       break;
 
+   case ir_unop_pack_snorm_2x16:
+   case ir_unop_pack_unorm_2x16:
+   case ir_unop_pack_half_2x16:
+      assert(ir->type == glsl_type::uint_type);
+      assert(ir->operands[0]->type == glsl_type::vec2_type);
+      break;
+
+   case ir_unop_pack_snorm_4x8:
+   case ir_unop_pack_unorm_4x8:
+      assert(ir->type == glsl_type::uint_type);
+      assert(ir->operands[0]->type == glsl_type::vec4_type);
+      break;
+
+   case ir_unop_unpack_snorm_2x16:
+   case ir_unop_unpack_unorm_2x16:
+   case ir_unop_unpack_half_2x16:
+      assert(ir->type == glsl_type::vec2_type);
+      assert(ir->operands[0]->type == glsl_type::uint_type);
+      break;
+
+   case ir_unop_unpack_snorm_4x8:
+   case ir_unop_unpack_unorm_4x8:
+      assert(ir->type == glsl_type::vec4_type);
+      assert(ir->operands[0]->type == glsl_type::uint_type);
+      break;
+
+   case ir_unop_unpack_half_2x16_split_x:
+   case ir_unop_unpack_half_2x16_split_y:
+      assert(ir->type == glsl_type::float_type);
+      assert(ir->operands[0]->type == glsl_type::uint_type);
+      break;
+
    case ir_unop_noise:
       /* XXX what can we assert here? */
       break;
@@ -403,6 +455,19 @@ ir_validate::visit_leave(ir_expression *ir)
       assert(ir->operands[0]->type == ir->operands[1]->type);
       break;
 
+   case ir_binop_pack_half_2x16_split:
+      assert(ir->type == glsl_type::uint_type);
+      assert(ir->operands[0]->type == glsl_type::float_type);
+      assert(ir->operands[1]->type == glsl_type::float_type);
+      break;
+
+   case ir_binop_ubo_load:
+      assert(ir->operands[0]->as_constant());
+      assert(ir->operands[0]->type == glsl_type::uint_type);
+
+      assert(ir->operands[1]->type == glsl_type::uint_type);
+      break;
+
    case ir_quadop_vector:
       /* The vector operator collects some number of scalars and generates a
        * vector from them.
@@ -578,8 +643,8 @@ ir_validate::visit_enter(ir_call *ir)
          printf("ir_call parameter type mismatch:\n");
          goto dump_ir;
       }
-      if (formal_param->mode == ir_var_out
-          || formal_param->mode == ir_var_inout) {
+      if (formal_param->mode == ir_var_function_out
+          || formal_param->mode == ir_var_function_inout) {
          if (!actual_param->is_lvalue()) {
             printf("ir_call out/inout parameters must be lvalues:\n");
             goto dump_ir;