mesa/cs: Add a MESA_SHADER_COMPUTE stage and update switch statements.
[mesa.git] / src / glsl / list.h
index 29997c78ee8e9f77130f67a57d61bd1319bdcff4..694b686b08c8dcc2ebe96011a722229590683178 100644 (file)
  * \file list.h
  * \brief Doubly-linked list abstract container type.
  *
- * Each doubly-linked list has a sentinal head and tail node.  These nodes
- * contain no data.  The head sentinal can be identified by its \c prev
- * pointer being \c NULL.  The tail sentinal can be identified by its
+ * Each doubly-linked list has a sentinel head and tail node.  These nodes
+ * contain no data.  The head sentinel can be identified by its \c prev
+ * pointer being \c NULL.  The tail sentinel can be identified by its
  * \c next pointer being \c NULL.
  *
- * A list is empty if either the head sentinal's \c next pointer points to the
- * tail sentinal or the tail sentinal's \c prev poiner points to the head
- * sentinal.
+ * A list is empty if either the head sentinel's \c next pointer points to the
+ * tail sentinel or the tail sentinel's \c prev poiner points to the head
+ * sentinel.
  *
  * Instead of tracking two separate \c node structures and a \c list structure
- * that points to them, the sentinal nodes are in a single structure.  Noting
- * that each sentinal node always has one \c NULL pointer, the \c NULL
+ * that points to them, the sentinel nodes are in a single structure.  Noting
+ * that each sentinel node always has one \c NULL pointer, the \c NULL
  * pointers occupy the same memory location.  In the \c list structure
  * contains a the following:
  *
  *   - A \c head pointer that represents the \c next pointer of the
- *     head sentinal node.
+ *     head sentinel node.
  *   - A \c tail pointer that represents the \c prev pointer of the head
- *     sentinal node and the \c next pointer of the tail sentinal node.  This
+ *     sentinel node and the \c next pointer of the tail sentinel node.  This
  *     pointer is \b always \c NULL.
  *   - A \c tail_prev pointer that represents the \c prev pointer of the
- *     tail sentinal node.
+ *     tail sentinel node.
  *
  * Therefore, if \c head->next is \c NULL or \c tail_prev->prev is \c NULL,
  * the list is empty.
 
 #ifndef __cplusplus
 #include <stddef.h>
-#include <talloc.h>
-#else
-extern "C" {
-#include <talloc.h>
-}
 #endif
-
 #include <assert.h>
 
+#include "ralloc.h"
+
 struct exec_node {
    struct exec_node *next;
    struct exec_node *prev;
 
 #ifdef __cplusplus
-   /* Callers of this talloc-based new need not call delete. It's
-    * easier to just talloc_free 'ctx' (or any of its ancestors). */
-   static void* operator new(size_t size, void *ctx)
-   {
-      void *node;
-
-      node = talloc_size(ctx, size);
-      assert(node != NULL);
-
-      return node;
-   }
-
-   /* If the user *does* call delete, that's OK, we will just
-    * talloc_free in that case. */
-   static void operator delete(void *node)
-   {
-      talloc_free(node);
-   }
+   DECLARE_RALLOC_CXX_OPERATORS(exec_node)
 
    exec_node() : next(NULL), prev(NULL)
    {
@@ -165,6 +144,12 @@ struct exec_node {
       this->prev->next = before;
       this->prev = before;
    }
+
+   /**
+    * Insert another list in the list before the current node
+    */
+   void insert_before(struct exec_list *before);
+
    /**
     * Replace the current node with the given node.
     */
@@ -178,17 +163,17 @@ struct exec_node {
    }
 
    /**
-    * Is this the sentinal at the tail of the list?
+    * Is this the sentinel at the tail of the list?
     */
-   bool is_tail_sentinal() const
+   bool is_tail_sentinel() const
    {
       return this->next == NULL;
    }
 
    /**
-    * Is this the sentinal at the head of the list?
+    * Is this the sentinel at the head of the list?
     */
-   bool is_head_sentinal() const
+   bool is_head_sentinel() const
    {
       return this->prev == NULL;
    }
@@ -221,86 +206,15 @@ struct exec_node {
 
 #ifdef __cplusplus
 struct exec_node;
-
-class iterator {
-public:
-   void next()
-   {
-   }
-
-   void *get()
-   {
-      return NULL;
-   }
-
-   bool has_next() const
-   {
-      return false;
-   }
-};
-
-class exec_list_iterator : public iterator {
-public:
-   exec_list_iterator(exec_node *n) : node(n), _next(n->next)
-   {
-      /* empty */
-   }
-
-   void next()
-   {
-      node = _next;
-      _next = node->next;
-   }
-
-   void remove()
-   {
-      node->remove();
-   }
-
-   exec_node *get()
-   {
-      return node;
-   }
-
-   bool has_next() const
-   {
-      return _next != NULL;
-   }
-
-private:
-   exec_node *node;
-   exec_node *_next;
-};
-
-#define foreach_iter(iter_type, iter, container) \
-   for (iter_type iter = (container) . iterator(); iter.has_next(); iter.next())
 #endif
 
-
 struct exec_list {
    struct exec_node *head;
    struct exec_node *tail;
    struct exec_node *tail_pred;
 
 #ifdef __cplusplus
-   /* Callers of this talloc-based new need not call delete. It's
-    * easier to just talloc_free 'ctx' (or any of its ancestors). */
-   static void* operator new(size_t size, void *ctx)
-   {
-      void *node;
-
-      node = talloc_size(ctx, size);
-      assert(node != NULL);
-
-      return node;
-   }
-
-   /* If the user *does* call delete, that's OK, we will just
-    * talloc_free in that case. */
-   static void operator delete(void *node)
-   {
-      talloc_free(node);
-   }
+   DECLARE_RALLOC_CXX_OPERATORS(exec_list)
 
    exec_list()
    {
@@ -320,7 +234,7 @@ struct exec_list {
        *
        * - Check to see if the \c head points to the \c tail.
        * - Check to see if the \c tail_pred points to the \c head.
-       * - Check to see if the \c head is the sentinal node by test whether its
+       * - Check to see if the \c head is the sentinel node by test whether its
        *   \c next pointer is \c NULL.
        *
        * The first two methods tend to generate better code on modern systems
@@ -377,6 +291,23 @@ struct exec_list {
       head = n;
    }
 
+   /**
+    * Remove the first node from a list and return it
+    *
+    * \return
+    * The first node in the list or \c NULL if the list is empty.
+    *
+    * \sa exec_list::get_head
+    */
+   exec_node *pop_head()
+   {
+      exec_node *const n = this->get_head();
+      if (n != NULL)
+        n->remove();
+
+      return n;
+   }
+
    /**
     * Move all of the nodes from this list to the target list
     */
@@ -419,38 +350,55 @@ struct exec_list {
        */
       source->make_empty();
    }
+#endif
+};
 
-   exec_list_iterator iterator()
-   {
-      return exec_list_iterator(head);
-   }
 
-   exec_list_iterator iterator() const
-   {
-      return exec_list_iterator((exec_node *) head);
-   }
+#ifdef __cplusplus
+inline void exec_node::insert_before(exec_list *before)
+{
+   if (before->is_empty())
+      return;
+
+   before->tail_pred->next = this;
+   before->head->prev = this->prev;
+
+   this->prev->next = before->head;
+   this->prev = before->tail_pred;
+
+   before->make_empty();
+}
 #endif
-};
 
 /**
- * This version is safe even if the current node is removed.  If you insert
- * new nodes before the current node, they will be processed next.
- *
- * \note
- * The extra test for \c __node being \c NULL is required because after the
- * iteration \c __prev coupld be the last node in the list.  The loop increment
- * then causes \c __prev to point to the sentinal and \c __node to be \c NULL.
+ * This version is safe even if the current node is removed.
  */ 
-#define foreach_list_safe(__node, __list)              \
-   for (exec_node * __prev = (exec_node *) (__list), * __node = (__list)->head \
-        ; __node != NULL && (__node)->next != NULL     \
-       ; __prev = (__prev)->next, __node = (__prev)->next)
+#define foreach_list_safe(__node, __list)                           \
+   for (exec_node * __node = (__list)->head, * __next = __node->next \
+       ; __next != NULL                                             \
+       ; __node = __next, __next = __next->next)
 
 #define foreach_list(__node, __list)                   \
    for (exec_node * __node = (__list)->head            \
        ; (__node)->next != NULL                        \
        ; (__node) = (__node)->next)
 
+/**
+ * Iterate through two lists at once.  Stops at the end of the shorter list.
+ *
+ * This is safe against either current node being removed or replaced.
+ */
+#define foreach_two_lists(__node1, __list1, __node2, __list2) \
+   for (exec_node * __node1 = (__list1)->head,                \
+                  * __node2 = (__list2)->head,                \
+                  * __next1 = __node1->next,                  \
+                  * __next2 = __node2->next                   \
+       ; __next1 != NULL && __next2 != NULL                  \
+       ; __node1 = __next1,                                  \
+          __node2 = __next2,                                  \
+          __next1 = __next1->next,                            \
+          __next2 = __next2->next)
+
 #define foreach_list_const(__node, __list)             \
    for (const exec_node * __node = (__list)->head      \
        ; (__node)->next != NULL                        \