Merge branch 'nir-spirv' into vulkan
[mesa.git] / src / glsl / nir / nir.h
index a5abc0438674e8a51b3c1c033dcbe1348def4cd6..7b188fa8ed19354284792aca1cea1bb9ad16e059 100644 (file)
@@ -1444,6 +1444,7 @@ typedef struct nir_function {
 
 typedef struct nir_shader_compiler_options {
    bool lower_ffma;
+   bool lower_fdiv;
    bool lower_flrp;
    bool lower_fpow;
    bool lower_fsat;