nir: Rename parallel_copy_copy to parallel_copy_entry and add a foreach macro
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index e82152c7f9e10b4b406aa23f7310556d38ed0151..d94866c859737bc37c8c767d6c1758291d227ebd 100644 (file)
 #define ARR(...) { __VA_ARGS__ }
 
 
-INTRINSIC(load_var_vec1,   0, ARR(), true, 1, 1, 0,
-          NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE)
-INTRINSIC(load_var_vec2,   0, ARR(), true, 2, 1, 0,
-          NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE)
-INTRINSIC(load_var_vec3,   0, ARR(), true, 3, 1, 0,
-          NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE)
-INTRINSIC(load_var_vec4,   0, ARR(), true, 4, 1, 0,
-          NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE)
-INTRINSIC(store_var_vec1, 1, ARR(1), false, 0, 1, 0, 0)
-INTRINSIC(store_var_vec2, 1, ARR(2), false, 0, 1, 0, 0)
-INTRINSIC(store_var_vec3, 1, ARR(3), false, 0, 1, 0, 0)
-INTRINSIC(store_var_vec4, 1, ARR(4), false, 0, 1, 0, 0)
-INTRINSIC(copy_var,       0, ARR(),  false, 0, 2, 0, 0)
+INTRINSIC(load_var, 0, ARR(), true, 0, 1, 0, NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE)
+INTRINSIC(store_var, 1, ARR(0), false, 0, 1, 0, 0)
+INTRINSIC(copy_var, 0, ARR(), false, 0, 2, 0, 0)
+
+/*
+ * Interpolation of input.  The interp_var_at* intrinsics are similar to the
+ * load_var intrinsic acting an a shader input except that they interpolate
+ * the input differently.  The at_sample and at_offset intrinsics take an
+ * aditional source that is a integer sample id or a vec2 position offset
+ * respectively.
+ */
+
+INTRINSIC(interp_var_at_centroid, 0, ARR(0), true, 0, 1, 0,
+          NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | NIR_INTRINSIC_CAN_REORDER)
+INTRINSIC(interp_var_at_sample, 1, ARR(1), true, 0, 1, 0,
+          NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | NIR_INTRINSIC_CAN_REORDER)
+INTRINSIC(interp_var_at_offset, 1, ARR(2), true, 0, 1, 0,
+          NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | NIR_INTRINSIC_CAN_REORDER)
 
 /*
  * a barrier is an intrinsic with no inputs/outputs but which can't be moved
@@ -94,32 +99,13 @@ SYSTEM_VALUE(sample_pos, 2)
 SYSTEM_VALUE(sample_mask_in, 1)
 SYSTEM_VALUE(invocation_id, 1)
 
-#define LOAD(name, num_indices, flags) \
-   INTRINSIC(load_##name##_vec1, 0, ARR(), true, 1, 0, num_indices, \
-             NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | flags) \
-   INTRINSIC(load_##name##_vec2, 0, ARR(), true, 2, 0, num_indices, \
-             NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | flags) \
-   INTRINSIC(load_##name##_vec3, 0, ARR(), true, 3, 0, num_indices, \
-             NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | flags) \
-   INTRINSIC(load_##name##_vec4, 0, ARR(), true, 4, 0, num_indices, \
-             NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | flags) \
-   INTRINSIC(load_##name##_vec1_indirect, 1, ARR(1), true, 1, 0, num_indices, \
-             NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | flags) \
-   INTRINSIC(load_##name##_vec2_indirect, 1, ARR(1), true, 2, 0, num_indices, \
-             NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | flags) \
-   INTRINSIC(load_##name##_vec3_indirect, 1, ARR(1), true, 3, 0, num_indices, \
-             NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | flags) \
-   INTRINSIC(load_##name##_vec4_indirect, 1, ARR(1), true, 4, 0, num_indices, \
-             NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | flags) \
-
-
 /*
  * The first index is the address to load from, and the second index is the
- * number of array elements to load. For UBO's (and SSBO's), the first index
- * is the UBO buffer index (TODO nonconstant UBO buffer index) and the second
- * and third indices play the role of the first and second indices in the other
- * loads. Indirect loads have an additional register input, which is added
- * to the constant address to compute the final address to load from.
+ * number of array elements to load.  Indirect loads have an additional
+ * register input, which is added to the constant address to compute the
+ * final address to load from.  For UBO's (and SSBO's), the first source is
+ * the (possibly constant) UBO buffer index and the indirect (if it exists)
+ * is the second source.
  *
  * For vector backends, the address is in terms of one vec4, and so each array
  * element is +4 scalar components from the previous array element. For scalar
@@ -127,24 +113,15 @@ SYSTEM_VALUE(invocation_id, 1)
  * elements begin immediately after the previous array element.
  */
 
-LOAD(uniform, 2, NIR_INTRINSIC_CAN_REORDER)
-LOAD(ubo, 3, NIR_INTRINSIC_CAN_REORDER)
-LOAD(input, 2, NIR_INTRINSIC_CAN_REORDER)
-/* LOAD(ssbo, 2, 0) */
+#define LOAD(name, extra_srcs, flags) \
+   INTRINSIC(load_##name, extra_srcs, ARR(1), true, 0, 0, 2, flags) \
+   INTRINSIC(load_##name##_indirect, extra_srcs + 1, ARR(1, 1), \
+             true, 0, 0, 2, flags)
 
-#define STORE(name, num_indices, flags) \
-   INTRINSIC(store_##name##_vec1, 1, ARR(1), false, 0, 0, num_indices, flags) \
-   INTRINSIC(store_##name##_vec2, 1, ARR(2), false, 0, 0, num_indices, flags) \
-   INTRINSIC(store_##name##_vec3, 1, ARR(3), false, 0, 0, num_indices, flags) \
-   INTRINSIC(store_##name##_vec4, 1, ARR(4), false, 0, 0, num_indices, flags) \
-   INTRINSIC(store_##name##_vec1_indirect, 2, ARR(1, 1), false, 0, 0, \
-             num_indices, flags) \
-   INTRINSIC(store_##name##_vec2_indirect, 2, ARR(2, 1), false, 0, 0, \
-             num_indices, flags) \
-   INTRINSIC(store_##name##_vec3_indirect, 2, ARR(3, 1), false, 0, 0, \
-             num_indices, flags) \
-   INTRINSIC(store_##name##_vec4_indirect, 2, ARR(4, 1), false, 0, 0, \
-             num_indices, flags) \
+LOAD(uniform, 0, NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | NIR_INTRINSIC_CAN_REORDER)
+LOAD(ubo, 1, NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | NIR_INTRINSIC_CAN_REORDER)
+LOAD(input, 0, NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | NIR_INTRINSIC_CAN_REORDER)
+/* LOAD(ssbo, 1, 0) */
 
 /*
  * Stores work the same way as loads, except now the first register input is
@@ -152,7 +129,12 @@ LOAD(input, 2, NIR_INTRINSIC_CAN_REORDER)
  * offset.
  */
 
+#define STORE(name, num_indices, flags) \
+   INTRINSIC(store_##name, 1, ARR(0), false, 0, 0, num_indices, flags) \
+   INTRINSIC(store_##name##_indirect, 2, ARR(0, 1), false, 0, 0, \
+             num_indices, flags) \
+
 STORE(output, 2, 0)
 /* STORE(ssbo, 3, 0) */
 
-LAST_INTRINSIC(store_output_vec4_indirect)
+LAST_INTRINSIC(store_output_indirect)