nir: Use nir_builder in nir_lower_io's get_io_offset().
[mesa.git] / src / glsl / nir / nir_lower_vars_to_ssa.c
index a844038d27bf6be1a8be3d32fea20a62b6b73d33..ccb8f99dfbaf46df7ceb3322633c9bb595b2d6fb 100644 (file)
@@ -90,32 +90,12 @@ struct lower_variables_state {
    struct hash_table *phi_table;
 };
 
-static int
-type_get_length(const struct glsl_type *type)
-{
-   switch (glsl_get_base_type(type)) {
-   case GLSL_TYPE_STRUCT:
-   case GLSL_TYPE_ARRAY:
-      return glsl_get_length(type);
-   case GLSL_TYPE_FLOAT:
-   case GLSL_TYPE_INT:
-   case GLSL_TYPE_UINT:
-   case GLSL_TYPE_BOOL:
-      if (glsl_type_is_matrix(type))
-         return glsl_get_matrix_columns(type);
-      else
-         return glsl_get_vector_elements(type);
-   default:
-      unreachable("Invalid deref base type");
-   }
-}
-
 static struct deref_node *
 deref_node_create(struct deref_node *parent,
                   const struct glsl_type *type, nir_shader *shader)
 {
    size_t size = sizeof(struct deref_node) +
-                 type_get_length(type) * sizeof(struct deref_node *);
+                 glsl_get_length(type) * sizeof(struct deref_node *);
 
    struct deref_node *node = rzalloc_size(shader, size);
    node->type = type;
@@ -165,7 +145,7 @@ get_deref_node(nir_deref_var *deref, struct lower_variables_state *state)
       case nir_deref_type_struct: {
          nir_deref_struct *deref_struct = nir_deref_as_struct(tail);
 
-         assert(deref_struct->index < type_get_length(node->type));
+         assert(deref_struct->index < glsl_get_length(node->type));
 
          if (node->children[deref_struct->index] == NULL)
             node->children[deref_struct->index] =
@@ -184,7 +164,7 @@ get_deref_node(nir_deref_var *deref, struct lower_variables_state *state)
              * out-of-bounds offset.  We need to handle this at least
              * somewhat gracefully.
              */
-            if (arr->base_offset >= type_get_length(node->type))
+            if (arr->base_offset >= glsl_get_length(node->type))
                return NULL;
 
             if (node->children[arr->base_offset] == NULL)
@@ -489,67 +469,6 @@ lower_copies_to_load_store(struct deref_node *node,
    return true;
 }
 
-/* Returns a load_const instruction that represents the constant
- * initializer for the given deref chain.  The caller is responsible for
- * ensuring that there actually is a constant initializer.
- */
-static nir_load_const_instr *
-get_const_initializer_load(const nir_deref_var *deref,
-                           struct lower_variables_state *state)
-{
-   nir_constant *constant = deref->var->constant_initializer;
-   const nir_deref *tail = &deref->deref;
-   unsigned matrix_offset = 0;
-   while (tail->child) {
-      switch (tail->child->deref_type) {
-      case nir_deref_type_array: {
-         nir_deref_array *arr = nir_deref_as_array(tail->child);
-         assert(arr->deref_array_type == nir_deref_array_type_direct);
-         if (glsl_type_is_matrix(tail->type)) {
-            assert(arr->deref.child == NULL);
-            matrix_offset = arr->base_offset;
-         } else {
-            constant = constant->elements[arr->base_offset];
-         }
-         break;
-      }
-
-      case nir_deref_type_struct: {
-         constant = constant->elements[nir_deref_as_struct(tail->child)->index];
-         break;
-      }
-
-      default:
-         unreachable("Invalid deref child type");
-      }
-
-      tail = tail->child;
-   }
-
-   nir_load_const_instr *load =
-      nir_load_const_instr_create(state->shader,
-                                  glsl_get_vector_elements(tail->type));
-
-   matrix_offset *= load->def.num_components;
-   for (unsigned i = 0; i < load->def.num_components; i++) {
-      switch (glsl_get_base_type(tail->type)) {
-      case GLSL_TYPE_FLOAT:
-      case GLSL_TYPE_INT:
-      case GLSL_TYPE_UINT:
-         load->value.u[i] = constant->value.u[matrix_offset + i];
-         break;
-      case GLSL_TYPE_BOOL:
-         load->value.u[i] = constant->value.b[matrix_offset + i] ?
-                             NIR_TRUE : NIR_FALSE;
-         break;
-      default:
-         unreachable("Invalid immediate type");
-      }
-   }
-
-   return load;
-}
-
 /** Pushes an SSA def onto the def stack for the given node
  *
  * Each node is potentially associated with a stack of SSA definitions.
@@ -648,10 +567,11 @@ add_phi_sources(nir_block *block, nir_block *pred,
 
       nir_phi_src *src = ralloc(phi, nir_phi_src);
       src->pred = pred;
+      src->src.parent_instr = &phi->instr;
       src->src.is_ssa = true;
       src->src.ssa = get_ssa_def_for_block(node, pred, state);
 
-      _mesa_set_add(src->src.ssa->uses, instr);
+      list_addtail(&src->src.use_link, &src->src.ssa->uses);
 
       exec_list_push_tail(&phi->srcs, &src->node);
    }
@@ -987,7 +907,8 @@ nir_lower_vars_to_ssa_impl(nir_function_impl *impl)
       progress = true;
 
       if (deref->var->constant_initializer) {
-         nir_load_const_instr *load = get_const_initializer_load(deref, &state);
+         nir_load_const_instr *load =
+            nir_deref_get_const_initializer_load(state.shader, deref);
          nir_ssa_def_init(&load->instr, &load->def,
                           glsl_get_vector_elements(node->type), NULL);
          nir_instr_insert_before_cf_list(&impl->body, &load->instr);