nir: add nir_var_shader_storage
[mesa.git] / src / glsl / nir / nir_opcodes.py
index f96424fa411f52e77eeeffa7ac09cf7e4296be39..56e96d9121ef12e54a618383adcfaf08f8afa50c 100644 (file)
@@ -153,8 +153,6 @@ unop("fsat", tfloat, "(src0 > 1.0f) ? 1.0f : ((src0 <= 0.0f) ? 0.0f : src0)")
 unop("frcp", tfloat, "1.0f / src0")
 unop("frsq", tfloat, "1.0f / sqrtf(src0)")
 unop("fsqrt", tfloat, "sqrtf(src0)")
-unop("fexp", tfloat, "expf(src0)") # < e^x
-unop("flog", tfloat, "logf(src0)") # log base e
 unop("fexp2", tfloat, "exp2f(src0)")
 unop("flog2", tfloat, "log2f(src0)")
 unop_convert("f2i", tfloat, tint, "src0") # Float-to-integer conversion.
@@ -191,8 +189,6 @@ unop("fround_even", tfloat, "_mesa_roundevenf(src0)")
 
 unop("fsin", tfloat, "sinf(src0)")
 unop("fcos", tfloat, "cosf(src0)")
-unop("fsin_reduced", tfloat, "sinf(src0)")
-unop("fcos_reduced", tfloat, "cosf(src0)")
 
 
 # Partial derivatives.