Merge branch 'master' of ../mesa into vulkan
[mesa.git] / src / glsl / nir / spirv2nir.c
index a7b8c0f4b1501aba9df13e1f4e4e77bfcb440ab2..e06e82595a2fe14a107bc30c868d05369f443a39 100644 (file)
@@ -49,6 +49,7 @@ int main(int argc, char **argv)
    const void *map = mmap(NULL, len, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0);
    assert(map != NULL);
 
-   nir_shader *shader = spirv_to_nir(map, word_count, MESA_SHADER_FRAGMENT, NULL);
+   nir_shader *shader = spirv_to_nir(map, MESA_SHADER_FRAGMENT,
+                                     word_count, NULL);
    nir_print_shader(shader, stderr);
 }