i915g: Use X tiling for textures
[mesa.git] / src / glsl / opt_swizzle_swizzle.cpp
index 0ffb4fa3133b3934b9cbf51cb14b3df03ead423e..7564c6b3b1079cf031522fd52b9bff388ba73af1 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
  */
 
 /**
- * \file ir_swizzle_swizzle.cpp
+ * \file opt_swizzle_swizzle.cpp
  *
  * Eliminates the second swizzle in a swizzle chain.
  */
@@ -32,6 +32,8 @@
 #include "ir_optimization.h"
 #include "glsl_types.h"
 
+namespace {
+
 class ir_swizzle_swizzle_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
 public:
    ir_swizzle_swizzle_visitor()
@@ -44,6 +46,8 @@ public:
    bool progress;
 };
 
+} /* unnamed namespace */
+
 ir_visitor_status
 ir_swizzle_swizzle_visitor::visit_enter(ir_swizzle *ir)
 {