mesa: set up gl_vert_result and gl_frag_attrib values for gl_ClipDistance.
[mesa.git] / src / glsl / opt_tree_grafting.cpp
index a85ba82340108c0a9ab462e820f1f1428e49fc6f..22a1749b9ddf8b5af93b292ccacdb954bc18f7db 100644 (file)
@@ -54,8 +54,6 @@
 #include "ir_optimization.h"
 #include "glsl_types.h"
 
-using std::printf;
-
 static bool debug = false;
 
 class ir_tree_grafting_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
@@ -260,6 +258,7 @@ ir_tree_grafting_visitor::visit_enter(ir_texture *ir)
       break;
    case ir_txf:
    case ir_txl:
+   case ir_txs:
       if (do_graft(&ir->lod_info.lod))
         return visit_stop;
       break;