mesa: Change "BRIAN PAUL" to "THE AUTHORS" in license text.
[mesa.git] / src / glsl / program.h
index ea2c4ab0ddaa99c59039faa3dc55e296fbb2793d..6a488848d72a88006e7be542c95be30e11ab827d 100644 (file)
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-#include <GL/gl.h>
-#include "main/mtypes.h"
+#include "main/core.h"
 
-extern "C" {
-#include "program/prog_parameter.h"
-#include "program/prog_uniform.h"
-}
+extern void
+link_shaders(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *prog);
+
+extern void
+linker_error(gl_shader_program *prog, const char *fmt, ...)
+   PRINTFLIKE(2, 3);
 
 extern void
-link_shaders(GLcontext *ctx, struct gl_shader_program *prog);
+linker_warning(gl_shader_program *prog, const char *fmt, ...)
+   PRINTFLIKE(2, 3);
+
+extern long
+parse_program_resource_name(const GLchar *name,
+                            const GLchar **out_base_name_end);