mesa: Add infrastructure for ARB_gpu_shader5.
[mesa.git] / src / glsl / standalone_scaffolding.cpp
index 0c1f52f48c149a74270d917215e818114a0e9f90..3c8f70f9e29f25d1a46290f6c4f5d1bc136749a6 100644 (file)
@@ -104,6 +104,7 @@ void initialize_context_to_defaults(struct gl_context *ctx, gl_api api)
    ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array = true;
    ctx->Extensions.ARB_texture_multisample = true;
    ctx->Extensions.ARB_texture_query_lod = true;
+   ctx->Extensions.ARB_gpu_shader5 = true;
 
    ctx->Const.GLSLVersion = 120;