nir/spirv: Add a missing break statement
[mesa.git] / src / glsl / standalone_scaffolding.cpp
index fe1d820f2ead2bfbda42ec810a58df2a13da5319..84266b0cb584b95d296683b12942e9c2dfb06890 100644 (file)
 #include "util/ralloc.h"
 #include "util/strtod.h"
 
+extern "C" void
+_mesa_error_no_memory(const char *caller)
+{
+   fprintf(stderr, "Mesa error: out of memory in %s", caller);
+}
+
 void
 _mesa_warning(struct gl_context *ctx, const char *fmt, ...)
 {
@@ -63,7 +69,7 @@ _mesa_reference_shader(struct gl_context *ctx, struct gl_shader **ptr,
 
 void
 _mesa_shader_debug(struct gl_context *, GLenum, GLuint *,
-                   const char *, int)
+                   const char *)
 {
 }
 
@@ -167,7 +173,6 @@ void initialize_context_to_defaults(struct gl_context *ctx, gl_api api)
    ctx->Extensions.OES_standard_derivatives = true;
 
    ctx->Extensions.EXT_shader_integer_mix = true;
-   ctx->Extensions.EXT_texture3D = true;
    ctx->Extensions.EXT_texture_array = true;
 
    ctx->Extensions.NV_texture_rectangle = true;