glsl: Make a function to express a GLSL version ir human-readable form.
[mesa.git] / src / glsl / standalone_scaffolding.h
index 877332006704beda186abe7c23c1439442cd9d57..41ce35befc628c2f8ab160940502077c6e52c1db 100644 (file)
@@ -40,6 +40,10 @@ _mesa_reference_shader(struct gl_context *ctx, struct gl_shader **ptr,
 extern "C" struct gl_shader *
 _mesa_new_shader(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum type);
 
+extern "C" void
+_mesa_shader_debug(struct gl_context *ctx, GLenum type, GLuint id,
+                   const char *msg, int len);
+
 /**
  * Initialize the given gl_context structure to a reasonable set of
  * defaults representing the minimum capabilities required by the