st/mesa: remove unneeded pipe_surface_release() in st_render_texture()
[mesa.git] / src / glsl / standalone_scaffolding.h
index b805f4046f5825aebbc7c5672be38118b3d2407e..895dd2782fbaffb1eed907dbef76971bc5dc732c 100644 (file)
@@ -45,8 +45,7 @@ extern "C" struct gl_shader *
 _mesa_new_shader(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum type);
 
 extern "C" void
-_mesa_clear_shader_program_data(struct gl_context *,
-                                struct gl_shader_program *);
+_mesa_clear_shader_program_data(struct gl_shader_program *);
 
 extern "C" void
 _mesa_shader_debug(struct gl_context *ctx, GLenum type, GLuint *id,