glsl2: Move the compiler to the subdirectory it will live in in Mesa.
[mesa.git] / src / glsl / tests / matrix-03.glsl
diff --git a/src/glsl/tests/matrix-03.glsl b/src/glsl/tests/matrix-03.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..925dc80
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+/* FAIL - non-square matrices are not available in GLSL 1.10 */
+
+void main()
+{
+    mat3x2 m;
+}