Remove libGLU
[mesa.git] / src / glu / sgi / libtess / tess.h
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/tess.h b/src/glu/sgi/libtess/tess.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1624960..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,165 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#ifndef __tess_h_
-#define __tess_h_
-
-#include <GL/glu.h>
-#include <setjmp.h>
-#include "mesh.h"
-#include "dict.h"
-#include "priorityq.h"
-
-/* The begin/end calls must be properly nested.  We keep track of
- * the current state to enforce the ordering.
- */
-enum TessState { T_DORMANT, T_IN_POLYGON, T_IN_CONTOUR };
-
-/* We cache vertex data for single-contour polygons so that we can
- * try a quick-and-dirty decomposition first.
- */
-#define TESS_MAX_CACHE 100
-
-typedef struct CachedVertex {
-  GLdouble     coords[3];
-  void         *data;
-} CachedVertex;
-
-struct GLUtesselator {
-
-  /*** state needed for collecting the input data ***/
-
-  enum TessState state;                /* what begin/end calls have we seen? */
-
-  GLUhalfEdge  *lastEdge;      /* lastEdge->Org is the most recent vertex */
-  GLUmesh      *mesh;          /* stores the input contours, and eventually
-                                   the tessellation itself */
-
-  void         (GLAPIENTRY *callError)( GLenum errnum );
-
-  /*** state needed for projecting onto the sweep plane ***/
-
-  GLdouble     normal[3];      /* user-specified normal (if provided) */
-  GLdouble     sUnit[3];       /* unit vector in s-direction (debugging) */
-  GLdouble     tUnit[3];       /* unit vector in t-direction (debugging) */
-
-  /*** state needed for the line sweep ***/
-
-  GLdouble     relTolerance;   /* tolerance for merging features */
-  GLenum       windingRule;    /* rule for determining polygon interior */
-  GLboolean    fatalError;     /* fatal error: needed combine callback */
-
-  Dict         *dict;          /* edge dictionary for sweep line */
-  PriorityQ    *pq;            /* priority queue of vertex events */
-  GLUvertex    *event;         /* current sweep event being processed */
-
-  void         (GLAPIENTRY *callCombine)( GLdouble coords[3], void *data[4],
-                               GLfloat weight[4], void **outData );
-
-  /*** state needed for rendering callbacks (see render.c) ***/
-
-  GLboolean    flagBoundary;   /* mark boundary edges (use EdgeFlag) */
-  GLboolean    boundaryOnly;   /* Extract contours, not triangles */
-  GLUface      *lonelyTriList;
-    /* list of triangles which could not be rendered as strips or fans */
-
-  void         (GLAPIENTRY *callBegin)( GLenum type );
-  void         (GLAPIENTRY *callEdgeFlag)( GLboolean boundaryEdge );
-  void         (GLAPIENTRY *callVertex)( void *data );
-  void         (GLAPIENTRY *callEnd)( void );
-  void         (GLAPIENTRY *callMesh)( GLUmesh *mesh );
-
-
-  /*** state needed to cache single-contour polygons for renderCache() */
-
-  GLboolean    emptyCache;             /* empty cache on next vertex() call */
-  int          cacheCount;             /* number of cached vertices */
-  CachedVertex cache[TESS_MAX_CACHE];  /* the vertex data */
-
-  /*** rendering callbacks that also pass polygon data  ***/ 
-  void         (GLAPIENTRY *callBeginData)( GLenum type, void *polygonData );
-  void         (GLAPIENTRY *callEdgeFlagData)( GLboolean boundaryEdge, 
-                                    void *polygonData );
-  void         (GLAPIENTRY *callVertexData)( void *data, void *polygonData );
-  void         (GLAPIENTRY *callEndData)( void *polygonData );
-  void         (GLAPIENTRY *callErrorData)( GLenum errnum, void *polygonData );
-  void         (GLAPIENTRY *callCombineData)( GLdouble coords[3], void *data[4],
-                                   GLfloat weight[4], void **outData,
-                                   void *polygonData );
-
-  jmp_buf env;                 /* place to jump to when memAllocs fail */
-
-  void *polygonData;           /* client data for current polygon */
-};
-
-void GLAPIENTRY __gl_noBeginData( GLenum type, void *polygonData );
-void GLAPIENTRY __gl_noEdgeFlagData( GLboolean boundaryEdge, void *polygonData );
-void GLAPIENTRY __gl_noVertexData( void *data, void *polygonData );
-void GLAPIENTRY __gl_noEndData( void *polygonData );
-void GLAPIENTRY __gl_noErrorData( GLenum errnum, void *polygonData );
-void GLAPIENTRY __gl_noCombineData( GLdouble coords[3], void *data[4],
-                        GLfloat weight[4], void **outData,
-                        void *polygonData );
-
-#define CALL_BEGIN_OR_BEGIN_DATA(a) \
-   if (tess->callBeginData != &__gl_noBeginData) \
-      (*tess->callBeginData)((a),tess->polygonData); \
-   else (*tess->callBegin)((a));
-
-#define CALL_VERTEX_OR_VERTEX_DATA(a) \
-   if (tess->callVertexData != &__gl_noVertexData) \
-      (*tess->callVertexData)((a),tess->polygonData); \
-   else (*tess->callVertex)((a));
-
-#define CALL_EDGE_FLAG_OR_EDGE_FLAG_DATA(a) \
-   if (tess->callEdgeFlagData != &__gl_noEdgeFlagData) \
-      (*tess->callEdgeFlagData)((a),tess->polygonData); \
-   else (*tess->callEdgeFlag)((a));
-
-#define CALL_END_OR_END_DATA() \
-   if (tess->callEndData != &__gl_noEndData) \
-      (*tess->callEndData)(tess->polygonData); \
-   else (*tess->callEnd)();
-
-#define CALL_COMBINE_OR_COMBINE_DATA(a,b,c,d) \
-   if (tess->callCombineData != &__gl_noCombineData) \
-      (*tess->callCombineData)((a),(b),(c),(d),tess->polygonData); \
-   else (*tess->callCombine)((a),(b),(c),(d));
-
-#define CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA(a) \
-   if (tess->callErrorData != &__gl_noErrorData) \
-      (*tess->callErrorData)((a),tess->polygonData); \
-   else (*tess->callError)((a));
-
-#endif