Squashed commit of the following:
[mesa.git] / src / glut / beos / glutWindow.h
diff --git a/src/glut/beos/glutWindow.h b/src/glut/beos/glutWindow.h
deleted file mode 100644 (file)
index d3ac186..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,119 +0,0 @@
-/***********************************************************
- *      Copyright (C) 1997, Be Inc.  Copyright (C) 1999, Jake Hamby.
- *
- * This program is freely distributable without licensing fees
- * and is provided without guarantee or warrantee expressed or
- * implied. This program is -not- in the public domain.
- *
- *
- *  FILE:      glutWindow.h
- *
- *     DESCRIPTION:    the GlutWindow class saves all events for
- *             handling by main thread
- ***********************************************************/
-
-/***********************************************************
- *     Headers
- ***********************************************************/
-#include <GL/glut.h>
-#include <Window.h>
-#include <GLView.h>
-
-/***********************************************************
- *     CLASS:  GlutWindow
- *
- *  INHERITS FROM:  BGLView (NOT BWindow!)
- *
- *  DESCRIPTION:       all information needed for windows and
- *                     subwindows (handled as similarly as possible)
- ***********************************************************/
-class GlutWindow : public BGLView {
-public:
-       GlutWindow(GlutWindow *nparent, char *name, int x, int y, int width,
-                               int height, ulong options);
-       
-       void KeyDown(const char *bytes, int32 numBytes);
-       void MouseDown(BPoint point);
-       void MouseMoved(BPoint point, uint32 transit, const BMessage *message);
-       void FrameResized(float width, float height);
-       void Draw(BRect updateRect);
-       void Pulse();           // needed since MouseUp() is broken
-       void MouseCheck();      // check for button state changes
-       void ErrorCallback(GLenum errorCode);
-
-       static long MenuThread(void *menu);
-       
-       int num;                        // window number returned to user
-       int cursor;                     // my cursor
-#define GLUT_MAX_MENUS              3
-       int menu[GLUT_MAX_MENUS];       // my popup menus
-       int m_width, m_height;          // the last width and height reported to GLUT
-       uint32 m_buttons;                       // the last mouse button state
-
-       /* Window relationship state. */
-  GlutWindow *parent;   /* parent window */
-  GlutWindow *children; /* first child window */
-  GlutWindow *siblings; /* next sibling */
-
-       // leave out buttons and dials callbacks that we don't support
-  GLUTdisplayCB display;  /* redraw  */
-  GLUTreshapeCB reshape;  /* resize  (width,height) */
-  GLUTmouseCB mouse;    /* mouse  (button,state,x,y) */
-  GLUTmotionCB motion;  /* motion  (x,y) */
-  GLUTpassiveCB passive;  /* passive motion  (x,y) */
-  GLUTentryCB entry;    /* window entry/exit  (state) */
-  GLUTkeyboardCB keyboard;  /* keyboard  (ASCII,x,y) */
-  GLUTvisibilityCB visibility;  /* visibility  */
-  GLUTspecialCB special;  /* special key  */
-  GLUTwindowStatusCB windowStatus;  /* window status */
-
-       bool anyevents;         // were any events received?
-       bool displayEvent;              // call display
-       bool reshapeEvent;              // call reshape
-       bool mouseEvent;                // call mouse
-       bool motionEvent;               // call motion
-       bool passiveEvent;              // call passive
-       bool entryEvent;                // call entry
-       bool keybEvent;                 // call keyboard
-       bool windowStatusEvent;         // call visibility
-       bool specialEvent;              // call special
-       bool statusEvent;               // menu status changed
-       bool menuEvent;                 // menu selected
-       
-       int button, mouseState; // for mouse callback
-       int mouseX, mouseY; // for mouse callback
-       int motionX, motionY; // for motion callback
-       int passiveX, passiveY; // for passive callback
-       int entryState;  // for entry callback
-       unsigned char key;  // for keyboard callback
-       int keyX, keyY;  // for keyboard callback
-       int visState;  // for visibility callback
-       int specialKey; // for special key callback
-       int specialX, specialY; // for special callback
-       int modifierKeys;       // modifier key state
-       int menuStatus;         // for status callback
-       int statusX, statusY;   // for status callback
-       int menuNumber;         // for menu and status callbacks
-       int menuValue;          // for menu callback
-       bool visible;           // for visibility callback
-};
-
-/***********************************************************
- *     CLASS:  GlutBWindow
- *
- *  INHERITS FROM:     BDirectWindow
- *
- *     DESCRIPTION:  basically a BWindow that won't quit
- ***********************************************************/
-class GlutBWindow : public BDirectWindow {
-public:
-       GlutBWindow(BRect frame, char *name);
-       ~GlutBWindow();
-       void DirectConnected(direct_buffer_info *info);
-       bool QuitRequested();   // exits app
-       void Minimize(bool minimized);  // minimized windows are not visible
-       void Hide();
-       void Show();
-       GlutWindow *bgl;
-       bool fConnectionDisabled;
-};