Squashed commit of the following:
[mesa.git] / src / glut / beos / glutint.h
diff --git a/src/glut/beos/glutint.h b/src/glut/beos/glutint.h
deleted file mode 100644 (file)
index 06b417e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,814 +0,0 @@
-#ifndef __glutint_h__
-#define __glutint_h__
-
-/* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994, 1997, 1998. */
-
-/* This program is freely distributable without licensing fees 
-   and is provided without guarantee or warrantee expressed or 
-   implied. This program is -not- in the public domain. */
-
-#if defined(__CYGWIN32__)
-#include <sys/time.h>
-#endif
-
-#if defined(_WIN32)
-#include "glutwin32.h"
-#elif !defined(__BEOS__)
-#ifdef __sgi
-#define SUPPORT_FORTRAN
-#endif
-#include <X11/Xlib.h>
-#include <X11/Xutil.h>
-#include <GL/glx.h>
-#endif
-
-#include <GL/glut.h>
-
-/* Non-Win32 platforms need APIENTRY defined to nothing
-   because all the GLUT routines have the APIENTRY prefix
-   to make Win32 happy. */
-#ifndef APIENTRY
-#define APIENTRY
-#endif
-
-#ifdef __vms
-#if ( __VMS_VER < 70000000 )
-struct timeval {
-  __int64 val;
-};
-extern int sys$gettim(struct timeval *);
-#else
-#include <time.h>
-#endif
-#else
-#include <sys/types.h>
-#if !defined(_WIN32)
-#include <sys/time.h>
-#else
-#include <winsock.h>
-#endif
-#endif
-#if defined(__vms) && ( __VMS_VER < 70000000 )
-
-/* For VMS6.2 or lower :
-   One TICK on VMS is 100 nanoseconds; 0.1 microseconds or
-   0.0001 milliseconds. This means that there are 0.01
-   ticks/ns, 10 ticks/us, 10,000 ticks/ms and 10,000,000
-   ticks/second. */
-
-#define TICKS_PER_MILLISECOND 10000
-#define TICKS_PER_SECOND      10000000
-
-#define GETTIMEOFDAY(_x) (void) sys$gettim (_x);
-
-#define ADD_TIME(dest, src1, src2) { \
-  (dest).val = (src1).val + (src2).val; \
-}
-
-#define TIMEDELTA(dest, src1, src2) { \
-  (dest).val = (src1).val - (src2).val; \
-}
-
-#define IS_AFTER(t1, t2) ((t2).val > (t1).val)
-
-#define IS_AT_OR_AFTER(t1, t2) ((t2).val >= (t1).val)
-
-#else
-#if defined(SVR4) && !defined(sun)  /* Sun claims SVR4, but
-                                       wants 2 args. */
-#define GETTIMEOFDAY(_x) gettimeofday(_x)
-#else
-#define GETTIMEOFDAY(_x) gettimeofday(_x, NULL)
-#endif
-#define ADD_TIME(dest, src1, src2) { \
-  if(((dest).tv_usec = \
-    (src1).tv_usec + (src2).tv_usec) >= 1000000) { \
-    (dest).tv_usec -= 1000000; \
-    (dest).tv_sec = (src1).tv_sec + (src2).tv_sec + 1; \
-  } else { \
-    (dest).tv_sec = (src1).tv_sec + (src2).tv_sec; \
-    if(((dest).tv_sec >= 1) && (((dest).tv_usec <0))) { \
-      (dest).tv_sec --;(dest).tv_usec += 1000000; \
-    } \
-  } \
-}
-#define TIMEDELTA(dest, src1, src2) { \
-  if(((dest).tv_usec = (src1).tv_usec - (src2).tv_usec) < 0) { \
-    (dest).tv_usec += 1000000; \
-    (dest).tv_sec = (src1).tv_sec - (src2).tv_sec - 1; \
-  } else { \
-     (dest).tv_sec = (src1).tv_sec - (src2).tv_sec; \
-  } \
-}
-#define IS_AFTER(t1, t2) \
-  (((t2).tv_sec > (t1).tv_sec) || \
-  (((t2).tv_sec == (t1).tv_sec) && \
-  ((t2).tv_usec > (t1).tv_usec)))
-#define IS_AT_OR_AFTER(t1, t2) \
-  (((t2).tv_sec > (t1).tv_sec) || \
-  (((t2).tv_sec == (t1).tv_sec) && \
-  ((t2).tv_usec >= (t1).tv_usec)))
-#endif
-
-#define IGNORE_IN_GAME_MODE() \
-  { if (__glutGameModeWindow) return; }
-
-/* BeOS doesn't need most of this file */
-#ifndef __BEOS__
-
-#define GLUT_WIND_IS_RGB(x)         (((x) & GLUT_INDEX) == 0)
-#define GLUT_WIND_IS_INDEX(x)       (((x) & GLUT_INDEX) != 0)
-#define GLUT_WIND_IS_SINGLE(x)      (((x) & GLUT_DOUBLE) == 0)
-#define GLUT_WIND_IS_DOUBLE(x)      (((x) & GLUT_DOUBLE) != 0)
-#define GLUT_WIND_HAS_ACCUM(x)      (((x) & GLUT_ACCUM) != 0)
-#define GLUT_WIND_HAS_ALPHA(x)      (((x) & GLUT_ALPHA) != 0)
-#define GLUT_WIND_HAS_DEPTH(x)      (((x) & GLUT_DEPTH) != 0)
-#define GLUT_WIND_HAS_STENCIL(x)    (((x) & GLUT_STENCIL) != 0)
-#define GLUT_WIND_IS_MULTISAMPLE(x) (((x) & GLUT_MULTISAMPLE) != 0)
-#define GLUT_WIND_IS_STEREO(x)      (((x) & GLUT_STEREO) != 0)
-#define GLUT_WIND_IS_LUMINANCE(x)   (((x) & GLUT_LUMINANCE) != 0)
-#define GLUT_MAP_WORK               (1 << 0)
-#define GLUT_EVENT_MASK_WORK        (1 << 1)
-#define GLUT_REDISPLAY_WORK         (1 << 2)
-#define GLUT_CONFIGURE_WORK         (1 << 3)
-#define GLUT_COLORMAP_WORK          (1 << 4)
-#define GLUT_DEVICE_MASK_WORK      (1 << 5)
-#define GLUT_FINISH_WORK           (1 << 6)
-#define GLUT_DEBUG_WORK                    (1 << 7)
-#define GLUT_DUMMY_WORK                    (1 << 8)
-#define GLUT_FULL_SCREEN_WORK       (1 << 9)
-#define GLUT_OVERLAY_REDISPLAY_WORK (1 << 10)
-#define GLUT_REPAIR_WORK            (1 << 11)
-#define GLUT_OVERLAY_REPAIR_WORK    (1 << 12)
-
-/* Frame buffer capability macros and types. */
-#define RGBA                    0
-#define BUFFER_SIZE             1
-#define DOUBLEBUFFER            2
-#define STEREO                  3
-#define AUX_BUFFERS             4
-#define RED_SIZE                5  /* Used as mask bit for
-                                      "color selected". */
-#define GREEN_SIZE              6
-#define BLUE_SIZE               7
-#define ALPHA_SIZE              8
-#define DEPTH_SIZE              9
-#define STENCIL_SIZE            10
-#define ACCUM_RED_SIZE          11  /* Used as mask bit for
-                                       "acc selected". */
-#define ACCUM_GREEN_SIZE        12
-#define ACCUM_BLUE_SIZE         13
-#define ACCUM_ALPHA_SIZE        14
-#define LEVEL                   15
-
-#define NUM_GLXCAPS             (LEVEL + 1)
-
-#define XVISUAL                 (NUM_GLXCAPS + 0)
-#define TRANSPARENT             (NUM_GLXCAPS + 1)
-#define SAMPLES                 (NUM_GLXCAPS + 2)
-#define XSTATICGRAY             (NUM_GLXCAPS + 3)  /* Used as
-                                                      mask bit
-                                                      for "any
-                                                      visual type 
-                                                      selected". */
-#define XGRAYSCALE              (NUM_GLXCAPS + 4)
-#define XSTATICCOLOR            (NUM_GLXCAPS + 5)
-#define XPSEUDOCOLOR            (NUM_GLXCAPS + 6)
-#define XTRUECOLOR              (NUM_GLXCAPS + 7)
-#define XDIRECTCOLOR            (NUM_GLXCAPS + 8)
-#define SLOW                    (NUM_GLXCAPS + 9)
-#define CONFORMANT              (NUM_GLXCAPS + 10)
-
-#define NUM_CAPS                (NUM_GLXCAPS + 11)
-
-/* Frame buffer capablities that don't have a corresponding
-   FrameBufferMode entry.  These get used as mask bits. */
-#define NUM                     (NUM_CAPS + 0)
-#define RGBA_MODE               (NUM_CAPS + 1)
-#define CI_MODE                 (NUM_CAPS + 2)
-#define LUMINANCE_MODE         (NUM_CAPS + 3)
-
-#define NONE                   0
-#define EQ                     1
-#define NEQ                    2
-#define LTE                    3
-#define GTE                    4
-#define GT                     5
-#define LT                     6
-#define MIN                    7
-
-typedef struct _Criterion {
-  int capability;
-  int comparison;
-  int value;
-} Criterion;
-
-typedef struct _FrameBufferMode {
-  XVisualInfo *vi;
-#if defined(GLX_VERSION_1_1) && defined(GLX_SGIX_fbconfig)
-
-  /* fbc is non-NULL when the XVisualInfo* is not OpenGL-capable
-     (ie, GLX_USE_GL is false), but the SGIX_fbconfig extension shows
-     the visual's fbconfig is OpenGL-capable.  The reason for this is typically
-     an RGBA luminance fbconfig such as 16-bit StaticGray that could
-     not be advertised as a GLX visual since StaticGray visuals are
-     required (by the GLX specification) to be color index.  The
-     SGIX_fbconfig allows StaticGray visuals to instead advertised as
-     fbconfigs that can provide RGBA luminance support. */
-
-  GLXFBConfigSGIX fbc;
-#endif
-  int valid;
-  int cap[NUM_CAPS];
-} FrameBufferMode;
-
-/* DisplayMode capability macros for game mode. */
-#define DM_WIDTH        0  /* "width" */
-#define DM_HEIGHT       1  /* "height" */
-#define DM_PIXEL_DEPTH  2  /* "bpp" (bits per pixel) */
-#define DM_HERTZ        3  /* "hertz" */
-#define DM_NUM          4  /* "num" */
-
-#define NUM_DM_CAPS     (DM_NUM+1)
-
-typedef struct _DisplayMode {
-#ifdef _WIN32
-  DEVMODE devmode;
-#else
-  /* XXX The X Window System does not have a standard
-     mechanism for display setting changes.  On SGI
-     systems, GLUT could use the XSGIvc (SGI X video
-     control extension).  Perhaps this can be done in
-     a future release of GLUT. */
-#endif
-  int valid;
-  int cap[NUM_DM_CAPS];
-} DisplayMode;
-
-#endif  /* BeOS */
-
-/* GLUT  function types */
-typedef void (*GLUTdisplayCB) (void);
-typedef void (*GLUTreshapeCB) (int, int);
-typedef void (*GLUTkeyboardCB) (unsigned char, int, int);
-typedef void (*GLUTmouseCB) (int, int, int, int);
-typedef void (*GLUTmotionCB) (int, int);
-typedef void (*GLUTpassiveCB) (int, int);
-typedef void (*GLUTentryCB) (int);
-typedef void (*GLUTvisibilityCB) (int);
-typedef void (*GLUTwindowStatusCB) (int);
-typedef void (*GLUTidleCB) (void);
-typedef void (*GLUTtimerCB) (int);
-typedef void (*GLUTmenuStateCB) (int);  /* DEPRICATED. */
-typedef void (*GLUTmenuStatusCB) (int, int, int);
-typedef void (*GLUTselectCB) (int);
-typedef void (*GLUTspecialCB) (int, int, int);
-typedef void (*GLUTspaceMotionCB) (int, int, int);
-typedef void (*GLUTspaceRotateCB) (int, int, int);
-typedef void (*GLUTspaceButtonCB) (int, int);
-typedef void (*GLUTdialsCB) (int, int);
-typedef void (*GLUTbuttonBoxCB) (int, int);
-typedef void (*GLUTtabletMotionCB) (int, int);
-typedef void (*GLUTtabletButtonCB) (int, int, int, int);
-typedef void (*GLUTjoystickCB) (unsigned int buttonMask, int x, int y, int z);
-#ifdef SUPPORT_FORTRAN
-typedef void (*GLUTdisplayFCB) (void);
-typedef void (*GLUTreshapeFCB) (int *, int *);
-/* NOTE the pressed key is int, not unsigned char for Fortran! */
-typedef void (*GLUTkeyboardFCB) (int *, int *, int *);
-typedef void (*GLUTmouseFCB) (int *, int *, int *, int *);
-typedef void (*GLUTmotionFCB) (int *, int *);
-typedef void (*GLUTpassiveFCB) (int *, int *);
-typedef void (*GLUTentryFCB) (int *);
-typedef void (*GLUTvisibilityFCB) (int *);
-typedef void (*GLUTwindowStatusFCB) (int *);
-typedef void (*GLUTidleFCB) (void);
-typedef void (*GLUTtimerFCB) (int *);
-typedef void (*GLUTmenuStateFCB) (int *);  /* DEPRICATED. */
-typedef void (*GLUTmenuStatusFCB) (int *, int *, int *);
-typedef void (*GLUTselectFCB) (int *);
-typedef void (*GLUTspecialFCB) (int *, int *, int *);
-typedef void (*GLUTspaceMotionFCB) (int *, int *, int *);
-typedef void (*GLUTspaceRotateFCB) (int *, int *, int *);
-typedef void (*GLUTspaceButtonFCB) (int *, int *);
-typedef void (*GLUTdialsFCB) (int *, int *);
-typedef void (*GLUTbuttonBoxFCB) (int *, int *);
-typedef void (*GLUTtabletMotionFCB) (int *, int *);
-typedef void (*GLUTtabletButtonFCB) (int *, int *, int *, int *);
-typedef void (*GLUTjoystickFCB) (unsigned int *buttonMask, int *x, int *y, int *z);
-#endif
-
-#ifndef __BEOS__
-
-typedef struct _GLUTcolorcell GLUTcolorcell;
-struct _GLUTcolorcell {
-  /* GLUT_RED, GLUT_GREEN, GLUT_BLUE */
-  GLfloat component[3];
-};
-
-typedef struct _GLUTcolormap GLUTcolormap;
-struct _GLUTcolormap {
-  Visual *visual;       /* visual of the colormap */
-  Colormap cmap;        /* X colormap ID */
-  int refcnt;           /* number of windows using colormap */
-  int size;             /* number of cells in colormap */
-  int transparent;      /* transparent pixel, or -1 if opaque */
-  GLUTcolorcell *cells; /* array of cells */
-  GLUTcolormap *next;   /* next colormap in list */
-};
-
-typedef struct _GLUTwindow GLUTwindow;
-typedef struct _GLUToverlay GLUToverlay;
-struct _GLUTwindow {
-  int num;              /* Small integer window id (0-based). */
-
-  /* Window system related state. */
-#if defined(_WIN32)
-  int pf;               /* Pixel format. */
-  HDC hdc;              /* Window's Win32 device context. */
-#endif
-  Window win;           /* X window for GLUT window */
-  GLXContext ctx;       /* OpenGL context GLUT glut window */
-  XVisualInfo *vis;     /* visual for window */
-  Bool visAlloced;      /* if vis needs deallocate on destroy */
-  Colormap cmap;        /* RGB colormap for window; None if CI */
-  GLUTcolormap *colormap;  /* colormap; NULL if RGBA */
-  GLUToverlay *overlay; /* overlay; NULL if no overlay */
-#if defined(_WIN32)
-  HDC renderDc;         /* Win32's device context for rendering. */
-#endif
-  Window renderWin;     /* X window for rendering (might be
-                           overlay) */
-  GLXContext renderCtx; /* OpenGL context for rendering (might
-                           be overlay) */
-  /* GLUT settable or visible window state. */
-  int width;            /* window width in pixels */
-  int height;           /* window height in pixels */
-  int cursor;           /* cursor name */
-  int visState;         /* visibility state (-1 is unknown) */
-  int shownState;       /* if window mapped */
-  int entryState;       /* entry state (-1 is unknown) */
-#define GLUT_MAX_MENUS              3
-
-  int menu[GLUT_MAX_MENUS];  /* attatched menu nums */
-  /* Window relationship state. */
-  GLUTwindow *parent;   /* parent window */
-  GLUTwindow *children; /* list of children */
-  GLUTwindow *siblings; /* list of siblings */
-  /* Misc. non-API visible (hidden) state. */
-  Bool treatAsSingle;   /* treat this window as single-buffered
-                           (it might be "fake" though) */
-  Bool forceReshape;    /* force reshape before display */
-#if !defined(_WIN32)
-  Bool isDirect;        /* if direct context (X11 only) */
-#endif
-  Bool usedSwapBuffers; /* if swap buffers used last display */
-  long eventMask;       /* mask of X events selected for */
-  int buttonUses;       /* number of button uses, ref cnt */
-  int tabletPos[2];     /* tablet position (-1 is invalid) */
-  /* Work list related state. */
-  unsigned int workMask;  /* mask of window work to be done */
-  GLUTwindow *prevWorkWin;  /* link list of windows to work on */
-  Bool desiredMapState; /* how to mapped window if on map work
-                           list */
-  Bool ignoreKeyRepeat;  /* if window ignores autorepeat */
-  int desiredConfMask;  /* mask of desired window configuration
-                         */
-  int desiredX;         /* desired X location */
-  int desiredY;         /* desired Y location */
-  int desiredWidth;     /* desired window width */
-  int desiredHeight;    /* desired window height */
-  int desiredStack;     /* desired window stack */
-  /* Per-window callbacks. */
-  GLUTdisplayCB display;  /* redraw */
-  GLUTreshapeCB reshape;  /* resize (width,height) */
-  GLUTmouseCB mouse;    /* mouse (button,state,x,y) */
-  GLUTmotionCB motion;  /* motion (x,y) */
-  GLUTpassiveCB passive;  /* passive motion (x,y) */
-  GLUTentryCB entry;    /* window entry/exit (state) */
-  GLUTkeyboardCB keyboard;  /* keyboard (ASCII,x,y) */
-  GLUTkeyboardCB keyboardUp;  /* keyboard up (ASCII,x,y) */
-  GLUTwindowStatusCB windowStatus;  /* window status */
-  GLUTvisibilityCB visibility;  /* visibility */
-  GLUTspecialCB special;  /* special key */
-  GLUTspecialCB specialUp;  /* special up key */
-  GLUTbuttonBoxCB buttonBox;  /* button box */
-  GLUTdialsCB dials;    /* dials */
-  GLUTspaceMotionCB spaceMotion;  /* Spaceball motion */
-  GLUTspaceRotateCB spaceRotate;  /* Spaceball rotate */
-  GLUTspaceButtonCB spaceButton;  /* Spaceball button */
-  GLUTtabletMotionCB tabletMotion;  /* tablet motion */
-  GLUTtabletButtonCB tabletButton;  /* tablet button */
-#ifdef _WIN32
-  GLUTjoystickCB joystick;  /* joystick */
-  int joyPollInterval; /* joystick polling interval */
-#endif
-#ifdef SUPPORT_FORTRAN
-  /* Special Fortran display  unneeded since no
-     parameters! */
-  GLUTreshapeFCB freshape;  /* Fortran reshape  */
-  GLUTmouseFCB fmouse;  /* Fortran mouse  */
-  GLUTmotionFCB fmotion;  /* Fortran motion  */
-  GLUTpassiveFCB fpassive;  /* Fortran passive  */
-  GLUTentryFCB fentry;  /* Fortran entry  */
-  GLUTkeyboardFCB fkeyboard;  /* Fortran keyboard  */
-  GLUTkeyboardFCB fkeyboardUp;  /* Fortran keyboard up */
-  GLUTwindowStatusFCB fwindowStatus;  /* Fortran visibility
-                                          */
-  GLUTvisibilityFCB fvisibility;  /* Fortran visibility
-                                      */
-  GLUTspecialFCB fspecial;  /* special key */
-  GLUTspecialFCB fspecialUp;  /* special key up */
-  GLUTbuttonBoxFCB fbuttonBox;  /* button box */
-  GLUTdialsFCB fdials;  /* dials */
-  GLUTspaceMotionFCB fspaceMotion;  /* Spaceball motion
-                                        */
-  GLUTspaceRotateFCB fspaceRotate;  /* Spaceball rotate
-                                        */
-  GLUTspaceButtonFCB fspaceButton;  /* Spaceball button
-                                        */
-  GLUTtabletMotionFCB ftabletMotion;  /* tablet motion
-                                       */
-  GLUTtabletButtonFCB ftabletButton;  /* tablet button
-                                       */
-#ifdef _WIN32
-  GLUTjoystickFCB fjoystick;  /* joystick */
-#endif
-#endif
-};
-
-struct _GLUToverlay {
-#if defined(_WIN32)
-  int pf;
-  HDC hdc;
-#endif
-  Window win;
-  GLXContext ctx;
-  XVisualInfo *vis;     /* visual for window */
-  Bool visAlloced;      /* if vis needs deallocate on destroy */
-  Colormap cmap;        /* RGB colormap for window; None if CI */
-  GLUTcolormap *colormap;  /* colormap; NULL if RGBA */
-  int shownState;       /* if overlay window mapped */
-  Bool treatAsSingle;   /* treat as single-buffered */
-#if !defined(_WIN32)
-  Bool isDirect;        /* if direct context */
-#endif
-  int transparentPixel; /* transparent pixel value */
-  GLUTdisplayCB display;  /* redraw  */
-  /* Special Fortran display  unneeded since no
-     parameters! */
-};
-
-typedef struct _GLUTstale GLUTstale;
-struct _GLUTstale {
-  GLUTwindow *window;
-  Window win;
-  GLUTstale *next;
-};
-
-extern GLUTstale *__glutStaleWindowList;
-
-#define GLUT_OVERLAY_EVENT_FILTER_MASK \
-  (ExposureMask | \
-  StructureNotifyMask | \
-  EnterWindowMask | \
-  LeaveWindowMask)
-#define GLUT_DONT_PROPAGATE_FILTER_MASK \
-  (ButtonReleaseMask | \
-  ButtonPressMask | \
-  KeyPressMask | \
-  KeyReleaseMask | \
-  PointerMotionMask | \
-  Button1MotionMask | \
-  Button2MotionMask | \
-  Button3MotionMask)
-#define GLUT_HACK_STOP_PROPAGATE_MASK \
-  (KeyPressMask | \
-  KeyReleaseMask)
-
-typedef struct _GLUTmenu GLUTmenu;
-typedef struct _GLUTmenuItem GLUTmenuItem;
-struct _GLUTmenu {
-  int id;               /* small integer menu id (0-based) */
-  Window win;           /* X window for the menu */
-  GLUTselectCB select;  /*  function of menu */
-  GLUTmenuItem *list;   /* list of menu entries */
-  int num;              /* number of entries */
-#if !defined(_WIN32)
-  Bool managed;         /* are the InputOnly windows size
-                           validated? */
-  Bool searched;       /* help detect menu loops */
-  int pixheight;        /* height of menu in pixels */
-  int pixwidth;         /* width of menu in pixels */
-#endif
-  int submenus;         /* number of submenu entries */
-  GLUTmenuItem *highlighted;  /* pointer to highlighted menu
-                                 entry, NULL not highlighted */
-  GLUTmenu *cascade;    /* currently cascading this menu  */
-  GLUTmenuItem *anchor; /* currently anchored to this entry */
-  int x;                /* current x origin relative to the
-                           root window */
-  int y;                /* current y origin relative to the
-                           root window */
-#ifdef SUPPORT_FORTRAN
-  GLUTselectFCB fselect;  /*  function of menu */
-#endif
-};
-
-struct _GLUTmenuItem {
-  Window win;           /* InputOnly X window for entry */
-  GLUTmenu *menu;       /* menu entry belongs to */
-  Bool isTrigger;       /* is a submenu trigger? */
-  int value;            /* value to return for selecting this
-                           entry; doubles as submenu id
-                           (0-base) if submenu trigger */
-#if defined(_WIN32)
-  UINT unique;          /* unique menu item id (Win32 only) */
-#endif
-  char *label;          /* __glutStrdup'ed label string */
-  int len;              /* length of label string */
-  int pixwidth;         /* width of X window in pixels */
-  GLUTmenuItem *next;   /* next menu entry on list for menu */
-};
-
-typedef struct _GLUTtimer GLUTtimer;
-struct _GLUTtimer {
-  GLUTtimer *next;      /* list of timers */
-  struct timeval timeout;  /* time to be called */
-  GLUTtimerCB func;     /* timer  (value) */
-  int value;            /*  return value */
-#ifdef SUPPORT_FORTRAN
-  GLUTtimerFCB ffunc;   /* Fortran timer  */
-#endif
-};
-
-typedef struct _GLUTeventParser GLUTeventParser;
-struct _GLUTeventParser {
-  int (*func) (XEvent *);
-  GLUTeventParser *next;
-};
-
-/* Declarations to implement glutFullScreen support with
-   mwm/4Dwm. */
-
-/* The following X property format is defined in Motif 1.1's
-   Xm/MwmUtils.h, but GLUT should not depend on that header
-   file. Note: Motif 1.2 expanded this structure with
-   uninteresting fields (to GLUT) so just stick with the
-   smaller Motif 1.1 structure. */
-typedef struct {
-#define MWM_HINTS_DECORATIONS   2
-  long flags;
-  long functions;
-  long decorations;
-  long input_mode;
-} MotifWmHints;
-
-/* Make current and buffer swap macros. */
-#ifdef _WIN32
-#define MAKE_CURRENT_LAYER(window)                                    \
-  {                                                                   \
-    HGLRC currentContext = wglGetCurrentContext();                    \
-    HDC currentDc = wglGetCurrentDC();                                \
-                                                                      \
-    if (currentContext != window->renderCtx                           \
-      || currentDc != window->renderDc) {                             \
-      wglMakeCurrent(window->renderDc, window->renderCtx);            \
-    }                                                                 \
-  }
-#define MAKE_CURRENT_WINDOW(window)                                   \
-  {                                                                   \
-    HGLRC currentContext = wglGetCurrentContext();                    \
-    HDC currentDc = wglGetCurrentDC();                                \
-                                                                      \
-    if (currentContext != window->ctx || currentDc != window->hdc) {  \
-      wglMakeCurrent(window->hdc, window->ctx);                       \
-    }                                                                 \
-  }
-#define MAKE_CURRENT_OVERLAY(overlay) \
-  wglMakeCurrent(overlay->hdc, overlay->ctx)
-#define UNMAKE_CURRENT() \
-  wglMakeCurrent(NULL, NULL)
-#define SWAP_BUFFERS_WINDOW(window) \
-  SwapBuffers(window->hdc)
-#define SWAP_BUFFERS_LAYER(window) \
-  SwapBuffers(window->renderDc)
-#else
-#define MAKE_CURRENT_LAYER(window) \
-  glXMakeCurrent(__glutDisplay, window->renderWin, window->renderCtx)
-#define MAKE_CURRENT_WINDOW(window) \
-  glXMakeCurrent(__glutDisplay, window->win, window->ctx)
-#define MAKE_CURRENT_OVERLAY(overlay) \
-  glXMakeCurrent(__glutDisplay, overlay->win, overlay->ctx)
-#define UNMAKE_CURRENT() \
-  glXMakeCurrent(__glutDisplay, None, NULL)
-#define SWAP_BUFFERS_WINDOW(window) \
-  glXSwapBuffers(__glutDisplay, window->win)
-#define SWAP_BUFFERS_LAYER(window) \
-  glXSwapBuffers(__glutDisplay, window->renderWin)
-#endif
-
-/* private variables from glut_event.c */
-extern GLUTwindow *__glutWindowWorkList;
-extern int __glutWindowDamaged;
-#ifdef SUPPORT_FORTRAN
-extern GLUTtimer *__glutTimerList;
-extern GLUTtimer *__glutNewTimer;
-#endif
-extern GLUTmenu *__glutMappedMenu;
-
-extern void (*__glutUpdateInputDeviceMaskFunc) (GLUTwindow *);
-#if !defined(_WIN32)
-extern void (*__glutMenuItemEnterOrLeave)(GLUTmenuItem * item,
-  int num, int type);
-extern void (*__glutFinishMenu)(Window win, int x, int y);
-extern void (*__glutPaintMenu)(GLUTmenu * menu);
-extern void (*__glutStartMenu)(GLUTmenu * menu,
-  GLUTwindow * window, int x, int y, int x_win, int y_win);
-extern GLUTmenu * (*__glutGetMenuByNum)(int menunum);
-extern GLUTmenuItem * (*__glutGetMenuItem)(GLUTmenu * menu,
-  Window win, int *which);
-extern GLUTmenu * (*__glutGetMenu)(Window win);
-#endif
-
-/* private variables from glut_init.c */
-extern Atom __glutWMDeleteWindow;
-extern Display *__glutDisplay;
-extern unsigned int __glutDisplayMode;
-extern char *__glutDisplayString;
-extern XVisualInfo *(*__glutDetermineVisualFromString) (char *string, Bool * treatAsSingle,
-  Criterion * requiredCriteria, int nRequired, int requiredMask, void **fbc);
-extern GLboolean __glutDebug;
-extern GLboolean __glutForceDirect;
-extern GLboolean __glutIconic;
-extern GLboolean __glutTryDirect;
-extern Window __glutRoot;
-extern XSizeHints __glutSizeHints;
-extern char **__glutArgv;
-#endif  /* BeOS */
-extern char *__glutProgramName;
-#ifndef __BEOS__
-extern int __glutArgc;
-extern int __glutConnectionFD;
-extern int __glutInitHeight;
-extern int __glutInitWidth;
-extern int __glutInitX;
-extern int __glutInitY;
-extern int __glutScreen;
-extern int __glutScreenHeight;
-extern int __glutScreenWidth;
-extern Atom __glutMotifHints;
-extern unsigned int __glutModifierMask;
-
-/* private variables from glut_menu.c */
-extern GLUTmenuItem *__glutItemSelected;
-extern GLUTmenu **__glutMenuList;
-extern void (*__glutMenuStatusFunc) (int, int, int);
-extern void __glutMenuModificationError(void);
-extern void __glutSetMenuItem(GLUTmenuItem * item,
-  const char *label, int value, Bool isTrigger);
-
-/* private variables from glut_win.c */
-extern GLUTwindow **__glutWindowList;
-extern GLUTwindow *__glutCurrentWindow;
-extern GLUTwindow *__glutMenuWindow;
-extern GLUTmenu *__glutCurrentMenu;
-extern int __glutWindowListSize;
-extern void (*__glutFreeOverlayFunc) (GLUToverlay *);
-extern XVisualInfo *__glutDetermineWindowVisual(Bool * treatAsSingle,
-  Bool * visAlloced, void **fbc);
-
-/* private variables from glut_mesa.c */
-extern int __glutMesaSwapHackSupport;
-
-/* private variables from glut_gamemode.c */
-extern GLUTwindow *__glutGameModeWindow;
-
-/* private routines from glut_cindex.c */
-extern GLUTcolormap * __glutAssociateNewColormap(XVisualInfo * vis);
-extern void __glutFreeColormap(GLUTcolormap *);
-
-/* private routines from glut_cmap.c */
-extern void __glutSetupColormap(
-  XVisualInfo * vi,
-  GLUTcolormap ** colormap,
-  Colormap * cmap);
-#if !defined(_WIN32)
-extern void __glutEstablishColormapsProperty(
-  GLUTwindow * window);
-extern GLUTwindow *__glutToplevelOf(GLUTwindow * window);
-#endif
-
-/* private routines from glut_cursor.c */
-extern void __glutSetCursor(GLUTwindow *window);
-
-/* private routines from glut_event.c */
-extern void __glutPutOnWorkList(GLUTwindow * window,
-  int work_mask);
-extern void __glutRegisterEventParser(GLUTeventParser * parser);
-extern void __glutPostRedisplay(GLUTwindow * window, int layerMask);
-
-/* private routines from glut_init.c */
-#if !defined(_WIN32)
-extern void __glutOpenXConnection(char *display);
-#else
-extern void __glutOpenWin32Connection(char *display);
-#endif
-extern void __glutInitTime(struct timeval *beginning);
-
-/* private routines for glut_menu.c (or win32_menu.c) */
-#if defined(_WIN32)
-extern GLUTmenu *__glutGetMenu(Window win);
-extern GLUTmenu *__glutGetMenuByNum(int menunum);
-extern GLUTmenuItem *__glutGetMenuItem(GLUTmenu * menu,
-  Window win, int *which);
-extern void __glutStartMenu(GLUTmenu * menu,
-  GLUTwindow * window, int x, int y, int x_win, int y_win);
-extern void __glutFinishMenu(Window win, int x, int y);
-#endif
-extern void __glutSetMenu(GLUTmenu * menu);
-
-#endif  /* BeOS */
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-/* private routines from glut_util.c */
-extern char * __glutStrdup(const char *string);
-extern void __glutWarning(char *format,...);
-extern void __glutFatalError(char *format,...);
-extern void __glutFatalUsage(char *format,...);
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-#ifndef __BEOS__
-
-/* private routines from glut_win.c */
-extern GLUTwindow *__glutGetWindow(Window win);
-extern void __glutChangeWindowEventMask(long mask, Bool add);
-extern XVisualInfo *__glutDetermineVisual(
-  unsigned int mode,
-  Bool * fakeSingle,
-  XVisualInfo * (getVisualInfo) (unsigned int));
-extern XVisualInfo *__glutGetVisualInfo(unsigned int mode);
-extern void __glutSetWindow(GLUTwindow * window);
-extern void __glutReshapeFunc(GLUTreshapeCB reshapeFunc,
-  int callingConvention);
-extern void  __glutDefaultReshape(int, int);
-extern GLUTwindow *__glutCreateWindow(
-  GLUTwindow * parent,
-  int x, int y, int width, int height, int gamemode);
-extern void __glutDestroyWindow(
-  GLUTwindow * window,
-  GLUTwindow * initialWindow);
-
-#if !defined(_WIN32)
-/* private routines from glut_glxext.c */
-extern int __glutIsSupportedByGLX(char *);
-#endif
-
-/* private routines from glut_input.c */
-extern void  __glutUpdateInputDeviceMask(GLUTwindow * window);
-
-/* private routines from glut_mesa.c */
-extern void __glutDetermineMesaSwapHackSupport(void);
-
-/* private routines from glut_gameglut.c */
-extern void __glutCloseDownGameMode(void);
-
-#if defined(_WIN32)
-/* private routines from win32_*.c */
-extern LONG WINAPI __glutWindowProc(HWND win, UINT msg, WPARAM w, LPARAM l);
-extern HDC XHDC;
-#endif
-
-#else  /* BeOS */
-/* BeOS specific C++ function prototypes */
-#ifdef __cplusplus
-
-#include <SupportDefs.h>
-
-/* private routines from glutInit.cpp */
-void __glutInitTime(bigtime_t *beginning);
-void __glutInit();
-
-/* private routines from glutMenu.cpp */
-class GlutMenu;         // avoid including glutMenu.h
-GlutMenu *__glutGetMenuByNum(int menunum);
-
-/* private routines from glutWindow.cpp */
-int __glutConvertDisplayMode(unsigned long *options);
-void __glutDefaultReshape(int width, int height);
-class GlutWindow;       // avoid including glutWindow.h in every source file
-void __glutSetWindow(GlutWindow * window);
-void __glutDestroyAllWindows();
-
-/* private routines from glutDstr.cpp */
-int __glutConvertDisplayModeFromString(unsigned long *options);
-
-/* private routines from glutCursor.cpp */
-void __glutSetCursor(int cursor);
-
-#endif /* __cplusplus */
-#endif  /* BeOS */
-
-#endif /* __glutint_h__ */