Convert crlf->lf line endings.
[mesa.git] / src / glut / os2 / glut_stroke.cpp
index 4823283c8c4132454dfcb3c0f92cf1bcd6cf0c07..ac231e4973193e1c3dc7e91cfcd048e7da6116ee 100644 (file)
@@ -1,42 +1,42 @@
-\r
-/* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994. */\r
-\r
-/* This program is freely distributable without licensing fees\r
-   and is provided without guarantee or warrantee expressed or\r
-   implied. This program is -not- in the public domain. */\r
-\r
-#include "glutint.h"\r
-#include "glutstroke.h"\r
-\r
-void GLUTAPIENTRY\r
-glutStrokeCharacter(GLUTstrokeFont font, int c)\r
-{\r
-  const StrokeCharRec *ch;\r
-  const StrokeRec *stroke;\r
-  const CoordRec *coord;\r
-  StrokeFontPtr fontinfo;\r
-  int i, j;\r
-\r
-\r
-#if defined(_WIN32)\r
-  fontinfo = (StrokeFontPtr) __glutFont(font);\r
-#else\r
-  fontinfo = (StrokeFontPtr) font;\r
-#endif\r
-\r
-  if (c < 0 || c >= fontinfo->num_chars)\r
-    return;\r
-  ch = &(fontinfo->ch[c]);\r
-  if (ch) {\r
-    for (i = ch->num_strokes, stroke = ch->stroke;\r
-      i > 0; i--, stroke++) {\r
-      glBegin(GL_LINE_STRIP);\r
-      for (j = stroke->num_coords, coord = stroke->coord;\r
-        j > 0; j--, coord++) {\r
-        glVertex2f(coord->x, coord->y);\r
-      }\r
-      glEnd();\r
-    }\r
-    glTranslatef(ch->right, 0.0, 0.0);\r
-  }\r
-}\r
+
+/* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994. */
+
+/* This program is freely distributable without licensing fees
+   and is provided without guarantee or warrantee expressed or
+   implied. This program is -not- in the public domain. */
+
+#include "glutint.h"
+#include "glutstroke.h"
+
+void GLUTAPIENTRY
+glutStrokeCharacter(GLUTstrokeFont font, int c)
+{
+  const StrokeCharRec *ch;
+  const StrokeRec *stroke;
+  const CoordRec *coord;
+  StrokeFontPtr fontinfo;
+  int i, j;
+
+
+#if defined(_WIN32)
+  fontinfo = (StrokeFontPtr) __glutFont(font);
+#else
+  fontinfo = (StrokeFontPtr) font;
+#endif
+
+  if (c < 0 || c >= fontinfo->num_chars)
+    return;
+  ch = &(fontinfo->ch[c]);
+  if (ch) {
+    for (i = ch->num_strokes, stroke = ch->stroke;
+      i > 0; i--, stroke++) {
+      glBegin(GL_LINE_STRIP);
+      for (j = stroke->num_coords, coord = stroke->coord;
+        j > 0; j--, coord++) {
+        glVertex2f(coord->x, coord->y);
+      }
+      glEnd();
+    }
+    glTranslatef(ch->right, 0.0, 0.0);
+  }
+}