mesa: Fix GL_LUMINANCE handling for textures in glGetTexImage
[mesa.git] / src / glx / glxclient.h
index 0011d39391df5e9497bff3e2c0d2db3db4babe7f..e4adedd509b7315f3ca2007d82b1cce2500a23c7 100644 (file)
 #include <string.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <stdio.h>
-#ifdef WIN32
+#ifdef _WIN32
 #include <stdint.h>
 #endif
 #include "GL/glxproto.h"
-#include "glapi/glapitable.h"
 #include "glxconfig.h"
 #include "glxhash.h"
-#if defined( PTHREADS )
+#if defined( HAVE_PTHREAD )
 # include <pthread.h>
 #endif
 
@@ -215,7 +214,7 @@ struct glx_context_vtable {
    void (*destroy)(struct glx_context *ctx);
    int (*bind)(struct glx_context *context, struct glx_context *old,
               GLXDrawable draw, GLXDrawable read);
-   void (*unbind)(struct glx_context *context, struct glx_context *new);
+   void (*unbind)(struct glx_context *context, struct glx_context *new_ctx);
    void (*wait_gl)(struct glx_context *ctx);
    void (*wait_x)(struct glx_context *ctx);
    void (*use_x_font)(struct glx_context *ctx,
@@ -468,6 +467,14 @@ struct glx_screen_vtable {
                                         struct glx_config *config,
                                         struct glx_context *shareList,
                                         int renderType);
+
+   struct glx_context *(*create_context_attribs)(struct glx_screen *psc,
+                                                struct glx_config *config,
+                                                struct glx_context *shareList,
+                                                unsigned num_attrib,
+                                                const uint32_t *attribs,
+                                                unsigned *error);
+
 };
 
 struct glx_screen
@@ -616,7 +623,7 @@ extern void __glXPreferEGL(int state);
 extern int __glXDebug;
 
 /* This is per-thread storage in an MT environment */
-#if defined( PTHREADS )
+#if defined( HAVE_PTHREAD )
 
 extern void __glXSetCurrentContext(struct glx_context * c);
 
@@ -639,7 +646,7 @@ extern struct glx_context *__glXcurrentContext;
 #define __glXGetCurrentContext() __glXcurrentContext
 #define __glXSetCurrentContext(gc) __glXcurrentContext = gc
 
-#endif /* defined( PTHREADS ) */
+#endif /* defined( HAVE_PTHREAD ) */
 
 extern void __glXSetCurrentContextNull(void);
 
@@ -648,7 +655,7 @@ extern void __glXSetCurrentContextNull(void);
 ** Global lock for all threads in this address space using the GLX
 ** extension
 */
-#if defined( PTHREADS )
+#if defined( HAVE_PTHREAD )
 extern pthread_mutex_t __glXmutex;
 #define __glXLock()    pthread_mutex_lock(&__glXmutex)
 #define __glXUnlock()  pthread_mutex_unlock(&__glXmutex)
@@ -781,6 +788,8 @@ extern __GLXDRIdrawable *
 GetGLXDRIDrawable(Display *dpy, GLXDrawable drawable);
 #endif
 
+extern struct glx_screen *GetGLXScreenConfigs(Display * dpy, int scrn);
+
 #ifdef GLX_USE_APPLEGL
 extern struct glx_screen *
 applegl_create_screen(int screen, struct glx_display * priv);