glx/dri3: Implement LIBGL_SHOW_FPS=1 for DRI3/Present.
[mesa.git] / src / glx / glxcurrent.c
index 36317383544240ce1cbad2a423473dd126d30cd4..dc2acd5e2ab9ef09c64056514f3cff6d08fc2fd4 100644 (file)
  * Client-side GLX interface for current context management.
  */
 
-#ifdef PTHREADS
+#ifdef HAVE_PTHREAD
 #include <pthread.h>
 #endif
 
 #include "glxclient.h"
-#ifdef GLX_USE_APPLEGL
-#include <stdlib.h>
 
-#include "apple_glx.h"
-#include "apple_glx_context.h"
-#else
 #include "glapi.h"
-#endif
 
 /*
 ** We setup some dummy structures here so that the API can be used
@@ -73,7 +67,7 @@ struct glx_context dummyContext = {
  * Current context management and locking
  */
 
-#if defined( PTHREADS )
+#if defined( HAVE_PTHREAD )
 
 _X_HIDDEN pthread_mutex_t __glXmutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
 
@@ -160,12 +154,10 @@ _X_HIDDEN void
 __glXSetCurrentContextNull(void)
 {
    __glXSetCurrentContext(&dummyContext);
-#ifndef GLX_USE_APPLEGL
-#if defined(GLX_DIRECT_RENDERING) && !defined(GLX_USE_APPLEGL)
+#if defined(GLX_DIRECT_RENDERING)
    _glapi_set_dispatch(NULL);   /* no-op functions */
    _glapi_set_context(NULL);
 #endif
-#endif
 }
 
 _X_EXPORT GLXContext
@@ -189,7 +181,7 @@ glXGetCurrentDrawable(void)
 }
 
 static void
-__glXGenerateError(Display * dpy, struct glx_context *gc, XID resource,
+__glXGenerateError(Display * dpy, XID resource,
                    BYTE errorCode, CARD16 minorCode)
 {
    xError error;
@@ -198,7 +190,7 @@ __glXGenerateError(Display * dpy, struct glx_context *gc, XID resource,
    error.resourceID = resource;
    error.sequenceNumber = dpy->request;
    error.type = X_Error;
-   error.majorCode = gc->majorOpcode;
+   error.majorCode = __glXSetupForCommand(dpy);
    error.minorCode = minorCode;
    _XError(dpy, &error);
 }
@@ -214,7 +206,6 @@ MakeContextCurrent(Display * dpy, GLXDrawable draw,
 {
    struct glx_context *gc = (struct glx_context *) gc_user;
    struct glx_context *oldGC = __glXGetCurrentContext();
-   int ret = Success;
 
    /* Make sure that the new context has a nonzero ID.  In the request,
     * a zero context ID is used only to mean that we bind to no current
@@ -224,58 +215,57 @@ MakeContextCurrent(Display * dpy, GLXDrawable draw,
       return GL_FALSE;
    }
 
-   if (gc == NULL && (draw != None || read != None)) {
-      __glXGenerateError(dpy, gc, (draw != None) ? draw : read,
-                         BadMatch, X_GLXMakeContextCurrent);
-      return False;
-   }
-   if (gc != NULL && (draw == None || read == None)) {
-      __glXGenerateError(dpy, gc, None, BadMatch, X_GLXMakeContextCurrent);
-      return False;
-   }
-
    _glapi_check_multithread();
 
-   if (gc != NULL && gc->thread_id != 0 && gc->thread_id != _glthread_GetID()) {
-      __glXGenerateError(dpy, gc, gc->xid,
-                         BadAccess, X_GLXMakeContextCurrent);
-      return False;
-   }
-
+   __glXLock();
    if (oldGC == gc &&
-       gc->currentDrawable == draw && gc->currentReadable == read)
+       gc->currentDrawable == draw && gc->currentReadable == read) {
+      __glXUnlock();
       return True;
+   }
 
    if (oldGC != &dummyContext) {
-      oldGC->vtable->unbind(oldGC, gc);
-      oldGC->currentDpy = 0;
-      oldGC->currentDrawable = None;
-      oldGC->currentReadable = None;
-      oldGC->thread_id = 0;
+      if (--oldGC->thread_refcount == 0) {
+        oldGC->vtable->unbind(oldGC, gc);
+        oldGC->currentDpy = 0;
+      }
    }
 
    if (gc) {
-      gc->currentDpy = dpy;
-      gc->currentDrawable = draw;
-      gc->currentReadable = read;
-      gc->thread_id = _glthread_GetID();
+      /* Attempt to bind the context.  We do this before mucking with
+       * gc and __glXSetCurrentContext to properly handle our state in
+       * case of an error.
+       *
+       * If an error occurs, set the Null context since we've already
+       * blown away our old context.  The caller is responsible for
+       * figuring out how to handle setting a valid context.
+       */
+      if (gc->vtable->bind(gc, oldGC, draw, read) != Success) {
+         __glXSetCurrentContextNull();
+         __glXUnlock();
+         __glXGenerateError(dpy, None, GLXBadContext, X_GLXMakeContextCurrent);
+         return GL_FALSE;
+      }
+
+      if (gc->thread_refcount == 0) {
+         gc->currentDpy = dpy;
+         gc->currentDrawable = draw;
+         gc->currentReadable = read;
+      }
+      gc->thread_refcount++;
       __glXSetCurrentContext(gc);
-      ret = gc->vtable->bind(gc, oldGC, draw, read);
    } else {
       __glXSetCurrentContextNull();
    }
 
-   if (oldGC != &dummyContext && oldGC->xid == None && oldGC != gc) {
+   if (oldGC->thread_refcount == 0 && oldGC != &dummyContext && oldGC->xid == None) {
       /* We are switching away from a context that was
        * previously destroyed, so we need to free the memory
        * for the old handle. */
       oldGC->vtable->destroy(oldGC);
    }
 
-   if (ret) {
-      __glXGenerateError(dpy, gc, None, ret, X_GLXMakeContextCurrent);
-      return GL_FALSE;
-   }
+   __glXUnlock();
 
    return GL_TRUE;
 }