Fix build with GCC 2.95.
[mesa.git] / src / glx / x11 / clientattrib.c
index 067295531124464ac3cd5954b7ea555d2cfc8b78..a7dfb5348603444752fe2b4a44741ff519888f48 100644 (file)
-/* $XFree86: xc/lib/GL/glx/clientattrib.c,v 1.5 2001/03/21 16:04:39 dawes Exp $ */
 /*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
+ * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
+ * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice including the dates of first publication and
+ * either this permission notice or a reference to
+ * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
+ * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
+ * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
+ * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
+ * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+ * SOFTWARE.
+ *
+ * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
+ * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
+ * other dealings in this Software without prior written authorization from
+ * Silicon Graphics, Inc.
+ */
 
 #include <assert.h>
-#define NEED_GL_FUNCS_WRAPPED
 #include "glxclient.h"
+#include "indirect.h"
+#include "indirect_vertex_array.h"
 
 /*****************************************************************************/
 
-void glEnableClientState(GLenum array)
+static void
+do_enable_disable(GLenum array, GLboolean val)
 {
-    __GLXcontext *gc = __glXGetCurrentContext();
-    __GLXattribute * state = (__GLXattribute *)(gc->client_state_private);
-
-    switch (array) {
-       case GL_COLOR_ARRAY:
-           ENABLE_ARRAY(state, color);
-           break;
-       case GL_EDGE_FLAG_ARRAY:
-           ENABLE_ARRAY(state, edgeFlag);
-           break;
-       case GL_INDEX_ARRAY:
-           ENABLE_ARRAY(state, index);
-           break;
-       case GL_NORMAL_ARRAY:
-           ENABLE_ARRAY(state, normal);
-           break;
-       case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY:
-           ENABLE_TEXARRAY(state, state->vertArray.activeTexture);
-           break;
-       case GL_VERTEX_ARRAY:
-           ENABLE_ARRAY(state, vertex);
-           break;
-       case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY:
-           ENABLE_ARRAY(state, secondaryColor);
-           break;
-       case GL_FOG_COORD_ARRAY:
-           ENABLE_ARRAY(state, fogCoord);
-           break;
-       default:
-           __glXSetError(gc, GL_INVALID_ENUM);
-    }
+   __GLXcontext *gc = __glXGetCurrentContext();
+   __GLXattribute *state = (__GLXattribute *) (gc->client_state_private);
+   unsigned index = 0;
+
+   if (array == GL_TEXTURE_COORD_ARRAY) {
+      index = __glXGetActiveTextureUnit(state);
+   }
+
+   if (!__glXSetArrayEnable(state, array, index, val)) {
+      __glXSetError(gc, GL_INVALID_ENUM);
+   }
 }
 
-void glDisableClientState(GLenum array)
+void
+__indirect_glEnableClientState(GLenum array)
 {
-    __GLXcontext *gc = __glXGetCurrentContext();
-    __GLXattribute * state = (__GLXattribute *)(gc->client_state_private);
-
-    switch (array) {
-       case GL_COLOR_ARRAY:
-           DISABLE_ARRAY(state, color);
-           break;
-       case GL_EDGE_FLAG_ARRAY:
-           DISABLE_ARRAY(state, edgeFlag);
-           break;
-       case GL_INDEX_ARRAY:
-           DISABLE_ARRAY(state, index);
-           break;
-       case GL_NORMAL_ARRAY:
-           DISABLE_ARRAY(state, normal);
-           break;
-       case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY:
-           DISABLE_TEXARRAY(state, state->vertArray.activeTexture);
-           break;
-       case GL_VERTEX_ARRAY:
-           DISABLE_ARRAY(state, vertex);
-           break;
-       case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY:
-           DISABLE_ARRAY(state, secondaryColor);
-           break;
-       case GL_FOG_COORD_ARRAY:
-           DISABLE_ARRAY(state, fogCoord);
-           break;
-       default:
-           __glXSetError(gc, GL_INVALID_ENUM);
-    }
+   do_enable_disable(array, GL_TRUE);
+}
+
+void
+__indirect_glDisableClientState(GLenum array)
+{
+   do_enable_disable(array, GL_FALSE);
 }
 
 /************************************************************************/
 
-void glPushClientAttrib(GLuint mask)
+void
+__indirect_glPushClientAttrib(GLuint mask)
 {
-    __GLXcontext *gc = __glXGetCurrentContext();
-    __GLXattribute * state = (__GLXattribute *)(gc->client_state_private);
-    __GLXattribute **spp = gc->attributes.stackPointer, *sp;
-
-    if (spp < &gc->attributes.stack[__GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH]) {
-       if (!(sp = *spp)) {
-           sp = (__GLXattribute *)Xmalloc(sizeof(__GLXattribute));
-           *spp = sp;
-       }
-       sp->mask = mask;
-       gc->attributes.stackPointer = spp + 1;
-       if (mask & GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT) {
-           sp->storePack = state->storePack;
-           sp->storeUnpack = state->storeUnpack;
-       }
-       if (mask & GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT) {
-           sp->vertArray = state->vertArray;
-       }
-    } else {
-       __glXSetError(gc, GL_STACK_OVERFLOW);
-       return;
-    }
+   __GLXcontext *gc = __glXGetCurrentContext();
+   __GLXattribute *state = (__GLXattribute *) (gc->client_state_private);
+   __GLXattribute **spp = gc->attributes.stackPointer, *sp;
+
+   if (spp < &gc->attributes.stack[__GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH]) {
+      if (!(sp = *spp)) {
+         sp = (__GLXattribute *) Xmalloc(sizeof(__GLXattribute));
+         *spp = sp;
+      }
+      sp->mask = mask;
+      gc->attributes.stackPointer = spp + 1;
+      if (mask & GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT) {
+         sp->storePack = state->storePack;
+         sp->storeUnpack = state->storeUnpack;
+      }
+      if (mask & GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT) {
+         __glXPushArrayState(state);
+      }
+   }
+   else {
+      __glXSetError(gc, GL_STACK_OVERFLOW);
+      return;
+   }
 }
 
-void glPopClientAttrib(void)
+void
+__indirect_glPopClientAttrib(void)
 {
-    __GLXcontext *gc = __glXGetCurrentContext();
-    __GLXattribute * state = (__GLXattribute *)(gc->client_state_private);
-    __GLXattribute **spp = gc->attributes.stackPointer, *sp;
-    GLuint mask;
-
-    if (spp > &gc->attributes.stack[0]) {
-       --spp;
-       sp = *spp;
-       assert(sp != 0);
-       mask = sp->mask;
-       gc->attributes.stackPointer = spp;
-
-       if (mask & GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT) {
-           state->storePack = sp->storePack;
-           state->storeUnpack = sp->storeUnpack;
-       }
-       if (mask & GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT) {
-           state->vertArray = sp->vertArray;
-       }
-
-       sp->mask = 0;
-    } else {
-       __glXSetError(gc, GL_STACK_UNDERFLOW);
-       return;
-    }
+   __GLXcontext *gc = __glXGetCurrentContext();
+   __GLXattribute *state = (__GLXattribute *) (gc->client_state_private);
+   __GLXattribute **spp = gc->attributes.stackPointer, *sp;
+   GLuint mask;
+
+   if (spp > &gc->attributes.stack[0]) {
+      --spp;
+      sp = *spp;
+      assert(sp != 0);
+      mask = sp->mask;
+      gc->attributes.stackPointer = spp;
+
+      if (mask & GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT) {
+         state->storePack = sp->storePack;
+         state->storeUnpack = sp->storeUnpack;
+      }
+      if (mask & GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT) {
+         __glXPopArrayState(state);
+      }
+
+      sp->mask = 0;
+   }
+   else {
+      __glXSetError(gc, GL_STACK_UNDERFLOW);
+      return;
+   }
 }
 
-void __glFreeAttributeState(__GLXcontext *gc)
+void
+__glFreeAttributeState(__GLXcontext * gc)
 {
-    __GLXattribute *sp, **spp;
-
-    for (spp = &gc->attributes.stack[0];
-         spp < &gc->attributes.stack[__GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH];
-        spp++) {
-       sp = *spp;
-        if (sp) {
-            XFree((char *)sp);
-        } else {
-            break;
-       }
-    }
+   __GLXattribute *sp, **spp;
+
+   for (spp = &gc->attributes.stack[0];
+        spp < &gc->attributes.stack[__GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH]; spp++) {
+      sp = *spp;
+      if (sp) {
+         XFree((char *) sp);
+      }
+      else {
+         break;
+      }
+   }
 }
-
-