points += majorStride - minorStride * minorOrder;
}
}
-
-GLint __glEvalComputeK(GLenum target)
-{
- switch(target) {
- case GL_MAP1_VERTEX_4:
- case GL_MAP1_COLOR_4:
- case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
- case GL_MAP2_VERTEX_4:
- case GL_MAP2_COLOR_4:
- case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
- return 4;
- case GL_MAP1_VERTEX_3:
- case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
- case GL_MAP1_NORMAL:
- case GL_MAP2_VERTEX_3:
- case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
- case GL_MAP2_NORMAL:
- return 3;
- case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
- case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
- return 2;
- case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
- case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
- case GL_MAP1_INDEX:
- case GL_MAP2_INDEX:
- return 1;
- default:
- return 0;
- }
-}