Put quotes around the CC and CXX variables passed to mklib. This make
[mesa.git] / src / glx / x11 / glxextensions.c
index 8e7afa6b4b56124101eca822dc0b51c72a60f0b3..ffc596db1831e784107586a96dabda4f1255e4e0 100644 (file)
@@ -131,6 +131,7 @@ static const struct extension_info known_gl_extensions[] = {
    { GL(ARB_texture_env_dot3),           VER(1,3), Y, N, N, N },
    { GL(ARB_texture_mirrored_repeat),    VER(1,4), Y, N, N, N },
    { GL(ARB_texture_non_power_of_two),   VER(1,5), Y, N, N, N },
+   { GL(ARB_texture_rectangle),          VER(0,0), Y, N, N, N },
    { GL(ARB_transpose_matrix),           VER(1,3), Y, N, Y, N },
    { GL(ARB_vertex_buffer_object),       VER(1,5), N, N, N, N },
    { GL(ARB_window_pos),                 VER(1,4), Y, N, N, N },
@@ -186,13 +187,7 @@ static const struct extension_info known_gl_extensions[] = {
    { GL(ATI_texture_mirror_once),        VER(0,0), Y, N, N, N },
    { GL(ATIX_texture_env_combine3),      VER(0,0), Y, N, N, N },
    { GL(HP_convolution_border_modes),    VER(0,0), Y, N, N, N },
-
-    /* This is currently removed because there seem to be some problems with
-     * it and the software-only indirect rendering path.  At this point, I'm
-     * not sure which side (client or server) has the problem. - idr
-     */
-   { GL(HP_occlusion_test),              VER(0,0), N, N, N, N },
-
+   { GL(HP_occlusion_test),              VER(0,0), Y, N, N, N },
    { GL(IBM_cull_vertex),                VER(0,0), Y, N, N, N },
    { GL(IBM_pixel_filter_hint),          VER(0,0), Y, N, N, N },
    { GL(IBM_rasterpos_clip),             VER(0,0), Y, N, N, N },
@@ -213,6 +208,7 @@ static const struct extension_info known_gl_extensions[] = {
    { GL(NV_texture_compression_vtc),     VER(0,0), N, N, N, N },
    { GL(NV_texture_env_combine4),        VER(0,0), Y, N, N, N },
    { GL(NV_texture_rectangle),           VER(0,0), Y, N, N, N },
+   { GL(OES_read_format),                VER(0,0), Y, N, N, N },
    { GL(SGIS_generate_mipmap),           VER(1,4), Y, N, N, N },
    { GL(SGIS_multisample),               VER(0,0), Y, N, N, N },
    { GL(SGIS_texture_border_clamp),      VER(1,3), Y, N, N, N },