bring in changes from 6.4 branch
[mesa.git] / src / glx / x11 / indirect.c
index 5b54b3708c8e8db7f19297595904f06cc57d330d..2a4db6578a78149ca2ca5f773efc73dcaae3e7cb 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@
 
 #define __GLX_PAD(n) (((n) + 3) & ~3)
 
-#  if defined(__i386__) && defined(__GNUC__)
+#  if defined(__i386__) && defined(__GNUC__) && !defined(__CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
 #    define FASTCALL __attribute__((fastcall))
 #  else
 #    define FASTCALL
@@ -3387,7 +3387,7 @@ __indirect_glGetClipPlane(GLenum plane, GLdouble * equation)
         XCBConnection *c = XCBConnectionOfDisplay(dpy);
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetClipPlaneRep *reply = XCBGlxGetClipPlaneReply(c, XCBGlxGetClipPlane(c, gc->currentContextTag, plane), NULL);
-        equation = (GLdouble *)XCBGlxGetClipPlaneData(reply);
+        (void)memcpy(equation, XCBGlxGetClipPlaneData(reply), XCBGlxGetClipPlaneDataLength(reply) * sizeof(GLdouble));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetClipPlane, cmdlen);
@@ -4314,7 +4314,7 @@ __indirect_glAreTexturesResident(GLsizei n, const GLuint * textures, GLboolean *
         XCBConnection *c = XCBConnectionOfDisplay(dpy);
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxAreTexturesResidentRep *reply = XCBGlxAreTexturesResidentReply(c, XCBGlxAreTexturesResident(c, gc->currentContextTag, n, textures), NULL);
-        residences = (GLboolean *)XCBGlxAreTexturesResidentData(reply);
+        (void)memcpy(residences, XCBGlxAreTexturesResidentData(reply), XCBGlxAreTexturesResidentDataLength(reply) * sizeof(GLboolean));
         retval = reply->ret_val;
         free(reply);
 #else
@@ -4401,7 +4401,7 @@ __indirect_glCopyTexSubImage2D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
 
-#define X_GLsop_DeleteTextures 144
+#define X_GLvop_DeleteTextures 12
 void
 __indirect_glDeleteTextures(GLsizei n, const GLuint * textures)
 {
@@ -4409,16 +4409,10 @@ __indirect_glDeleteTextures(GLsizei n, const GLuint * textures)
     Display * const dpy = gc->currentDpy;
     const GLuint cmdlen = 4 + __GLX_PAD((n * 4));
     if (__builtin_expect((n >= 0) && (dpy != NULL), 1)) {
-#ifdef USE_XCB
-        XCBConnection *c = XCBConnectionOfDisplay(dpy);
-        (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
-        XCBGlxDeleteTextures(c, gc->currentContextTag, n, textures);
-#else
-        GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_DeleteTextures, cmdlen);
+        GLubyte const * pc = __glXSetupVendorRequest(gc, X_GLXVendorPrivate, X_GLvop_DeleteTextures, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&n), 4);
         (void) memcpy((void *)(pc + 4), (void *)(textures), (n * 4));
         UnlockDisplay(dpy); SyncHandle();
-#endif /* USE_XCB */
     }
     return;
 }
@@ -4435,7 +4429,7 @@ __indirect_glGenTextures(GLsizei n, GLuint * textures)
         XCBConnection *c = XCBConnectionOfDisplay(dpy);
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGenTexturesRep *reply = XCBGlxGenTexturesReply(c, XCBGlxGenTextures(c, gc->currentContextTag, n), NULL);
-        textures = (GLuint *)XCBGlxGenTexturesData(reply);
+        (void)memcpy(textures, XCBGlxGenTexturesData(reply), XCBGlxGenTexturesDataLength(reply) * sizeof(GLuint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GenTextures, cmdlen);
@@ -4482,7 +4476,7 @@ __indirect_glPrioritizeTextures(GLsizei n, const GLuint * textures, const GLclam
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_PrioritizeTextures, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&n), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(textures), (n * 4));
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(priorities), (n * 4));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8 + (n * 4)), (void *)(priorities), (n * 4));
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -6276,20 +6270,20 @@ __indirect_glAreProgramsResidentNV(GLsizei n, const GLuint * ids, GLboolean * re
 
 #define X_GLrop_BindProgramNV 4180
 void
-__indirect_glBindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
+__indirect_glBindProgramNV(GLenum target, GLuint program)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     const GLuint cmdlen = 12;
     emit_header(gc->pc, X_GLrop_BindProgramNV, cmdlen);
     (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&id), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&program), 4);
     gc->pc += cmdlen;
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
 
 #define X_GLvop_DeleteProgramsNV 1294
 void
-__indirect_glDeleteProgramsNV(GLsizei n, const GLuint * ids)
+__indirect_glDeleteProgramsNV(GLsizei n, const GLuint * programs)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     Display * const dpy = gc->currentDpy;
@@ -6297,7 +6291,7 @@ __indirect_glDeleteProgramsNV(GLsizei n, const GLuint * ids)
     if (__builtin_expect((n >= 0) && (dpy != NULL), 1)) {
         GLubyte const * pc = __glXSetupVendorRequest(gc, X_GLXVendorPrivate, X_GLvop_DeleteProgramsNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&n), 4);
-        (void) memcpy((void *)(pc + 4), (void *)(ids), (n * 4));
+        (void) memcpy((void *)(pc + 4), (void *)(programs), (n * 4));
         UnlockDisplay(dpy); SyncHandle();
     }
     return;
@@ -6319,7 +6313,7 @@ __indirect_glExecuteProgramNV(GLenum target, GLuint id, const GLfloat * params)
 
 #define X_GLvop_GenProgramsNV 1295
 void
-__indirect_glGenProgramsNV(GLsizei n, GLuint * ids)
+__indirect_glGenProgramsNV(GLsizei n, GLuint * programs)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     Display * const dpy = gc->currentDpy;
@@ -6327,7 +6321,7 @@ __indirect_glGenProgramsNV(GLsizei n, GLuint * ids)
     if (__builtin_expect((n >= 0) && (dpy != NULL), 1)) {
         GLubyte const * pc = __glXSetupVendorRequest(gc, X_GLXVendorPrivateWithReply, X_GLvop_GenProgramsNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&n), 4);
-        (void) __glXReadReply(dpy, 4, ids, GL_FALSE);
+        (void) __glXReadReply(dpy, 4, programs, GL_FALSE);
         UnlockDisplay(dpy); SyncHandle();
     }
     return;
@@ -6423,7 +6417,7 @@ __indirect_glGetTrackMatrixivNV(GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLi
 
 #define X_GLvop_IsProgramNV 1304
 GLboolean
-__indirect_glIsProgramNV(GLuint id)
+__indirect_glIsProgramNV(GLuint program)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     Display * const dpy = gc->currentDpy;
@@ -6431,7 +6425,7 @@ __indirect_glIsProgramNV(GLuint id)
     const GLuint cmdlen = 4;
     if (__builtin_expect(dpy != NULL, 1)) {
         GLubyte const * pc = __glXSetupVendorRequest(gc, X_GLXVendorPrivateWithReply, X_GLvop_IsProgramNV, cmdlen);
-        (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&id), 4);
+        (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&program), 4);
         retval = (GLboolean) __glXReadReply(dpy, 0, NULL, GL_FALSE);
         UnlockDisplay(dpy); SyncHandle();
     }
@@ -6443,13 +6437,13 @@ void
 __indirect_glLoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * program)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 16 + __GLX_PAD((len * 1));
+    const GLuint cmdlen = 16 + __GLX_PAD(len);
     if (__builtin_expect(len >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_LoadProgramNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&id), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&len), 4);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(program), (len * 1));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(program), len);
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -6462,12 +6456,12 @@ __indirect_glProgramParameter4dNV(GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdou
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     const GLuint cmdlen = 44;
     emit_header(gc->pc, X_GLrop_ProgramParameter4dvNV, cmdlen);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&x), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&y), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 20), (void *)(&z), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&w), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&target), 4);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 40), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&x), 8);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 20), (void *)(&y), 8);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&z), 8);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&w), 8);
     gc->pc += cmdlen;
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
@@ -6479,9 +6473,9 @@ __indirect_glProgramParameter4dvNV(GLenum target, GLuint index, const GLdouble *
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     const GLuint cmdlen = 44;
     emit_header(gc->pc, X_GLrop_ProgramParameter4dvNV, cmdlen);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(params), 32);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&target), 4);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 40), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(params), 32);
     gc->pc += cmdlen;
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
@@ -6522,13 +6516,13 @@ void
 __indirect_glProgramParameters4dvNV(GLenum target, GLuint index, GLuint num, const GLdouble * params)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 16 + __GLX_PAD(((num * 4) * 8));
+    const GLuint cmdlen = 16 + __GLX_PAD((num * 32));
     if (__builtin_expect(num >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_ProgramParameters4dvNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&index), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&num), 4);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(params), ((num * 4) * 8));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(params), (num * 32));
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -6539,13 +6533,13 @@ void
 __indirect_glProgramParameters4fvNV(GLenum target, GLuint index, GLuint num, const GLfloat * params)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 16 + __GLX_PAD(((num * 4) * 4));
+    const GLuint cmdlen = 16 + __GLX_PAD((num * 16));
     if (__builtin_expect(num >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_ProgramParameters4fvNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&index), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&num), 4);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(params), ((num * 4) * 4));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(params), (num * 16));
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -6993,12 +6987,12 @@ void
 __indirect_glVertexAttribs2dvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD(((n * 2) * 8));
+    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD((n * 16));
     if (__builtin_expect(n >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttribs2dvNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&n), 4);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), ((n * 2) * 8));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), (n * 16));
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -7009,12 +7003,12 @@ void
 __indirect_glVertexAttribs2fvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD(((n * 2) * 4));
+    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD((n * 8));
     if (__builtin_expect(n >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttribs2fvNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&n), 4);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), ((n * 2) * 4));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), (n * 8));
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -7025,12 +7019,12 @@ void
 __indirect_glVertexAttribs2svNV(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD(((n * 2) * 2));
+    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD((n * 4));
     if (__builtin_expect(n >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttribs2svNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&n), 4);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), ((n * 2) * 2));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), (n * 4));
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -7041,12 +7035,12 @@ void
 __indirect_glVertexAttribs3dvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD(((n * 3) * 8));
+    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD((n * 24));
     if (__builtin_expect(n >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttribs3dvNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&n), 4);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), ((n * 3) * 8));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), (n * 24));
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -7057,12 +7051,12 @@ void
 __indirect_glVertexAttribs3fvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD(((n * 3) * 4));
+    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD((n * 12));
     if (__builtin_expect(n >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttribs3fvNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&n), 4);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), ((n * 3) * 4));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), (n * 12));
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -7073,12 +7067,12 @@ void
 __indirect_glVertexAttribs3svNV(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD(((n * 3) * 2));
+    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD((n * 6));
     if (__builtin_expect(n >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttribs3svNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&n), 4);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), ((n * 3) * 2));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), (n * 6));
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -7089,12 +7083,12 @@ void
 __indirect_glVertexAttribs4dvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD(((n * 4) * 8));
+    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD((n * 32));
     if (__builtin_expect(n >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttribs4dvNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&n), 4);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), ((n * 4) * 8));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), (n * 32));
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -7105,12 +7099,12 @@ void
 __indirect_glVertexAttribs4fvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD(((n * 4) * 4));
+    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD((n * 16));
     if (__builtin_expect(n >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttribs4fvNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&n), 4);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), ((n * 4) * 4));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), (n * 16));
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -7121,12 +7115,12 @@ void
 __indirect_glVertexAttribs4svNV(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD(((n * 4) * 2));
+    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD((n * 8));
     if (__builtin_expect(n >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttribs4svNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&n), 4);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), ((n * 4) * 2));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), (n * 8));
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -7137,12 +7131,12 @@ void
 __indirect_glVertexAttribs4ubvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLubyte * v)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD(((n * 4) * 1));
+    const GLuint cmdlen = 12 + __GLX_PAD((n * 4));
     if (__builtin_expect(n >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttribs4ubvNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&n), 4);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), ((n * 4) * 1));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), (n * 4));
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -7150,13 +7144,13 @@ __indirect_glVertexAttribs4ubvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLubyte * v)
 
 #define X_GLrop_PointParameteriNV 4221
 void
-__indirect_glPointParameteriNV(GLenum pname, GLint params)
+__indirect_glPointParameteriNV(GLenum pname, GLint param)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     const GLuint cmdlen = 12;
     emit_header(gc->pc, X_GLrop_PointParameteriNV, cmdlen);
     (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&pname), 4);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&params), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&param), 4);
     gc->pc += cmdlen;
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
@@ -7322,7 +7316,7 @@ void
 __indirect_glProgramStringARB(GLenum target, GLenum format, GLsizei len, const GLvoid * string)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 16 + __GLX_PAD((len * 1));
+    const GLuint cmdlen = 16 + __GLX_PAD(len);
     if (__builtin_expect((len >= 0) && (gc->currentDpy != NULL), 1)) {
         if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
             if ( (gc->pc + cmdlen) > gc->bufEnd ) {
@@ -7332,7 +7326,7 @@ __indirect_glProgramStringARB(GLenum target, GLenum format, GLsizei len, const G
             (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
             (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&format), 4);
             (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&len), 4);
-            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(string), (len * 1));
+            (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(string), len);
             gc->pc += cmdlen;
             if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
         }
@@ -7345,7 +7339,7 @@ __indirect_glProgramStringARB(GLenum target, GLenum format, GLsizei len, const G
             (void) memcpy((void *)(pc + 8), (void *)(&target), 4);
             (void) memcpy((void *)(pc + 12), (void *)(&format), 4);
             (void) memcpy((void *)(pc + 16), (void *)(&len), 4);
-            __glXSendLargeCommand(gc, pc, 20, string, (len * 1));
+            __glXSendLargeCommand(gc, pc, 20, string, len);
         }
     }
 }
@@ -7357,12 +7351,12 @@ __indirect_glProgramEnvParameter4dARB(GLenum target, GLuint index, GLdouble x, G
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     const GLuint cmdlen = 44;
     emit_header(gc->pc, X_GLrop_ProgramEnvParameter4dvARB, cmdlen);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&x), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&y), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 20), (void *)(&z), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&w), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&target), 4);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 40), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&x), 8);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 20), (void *)(&y), 8);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&z), 8);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&w), 8);
     gc->pc += cmdlen;
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
@@ -7374,9 +7368,9 @@ __indirect_glProgramEnvParameter4dvARB(GLenum target, GLuint index, const GLdoub
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     const GLuint cmdlen = 44;
     emit_header(gc->pc, X_GLrop_ProgramEnvParameter4dvARB, cmdlen);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(params), 32);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&target), 4);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 40), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(params), 32);
     gc->pc += cmdlen;
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
@@ -7419,12 +7413,12 @@ __indirect_glProgramLocalParameter4dARB(GLenum target, GLuint index, GLdouble x,
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     const GLuint cmdlen = 44;
     emit_header(gc->pc, X_GLrop_ProgramLocalParameter4dvARB, cmdlen);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&x), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&y), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 20), (void *)(&z), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&w), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&target), 4);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 40), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&x), 8);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 20), (void *)(&y), 8);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&z), 8);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&w), 8);
     gc->pc += cmdlen;
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
@@ -7436,9 +7430,9 @@ __indirect_glProgramLocalParameter4dvARB(GLenum target, GLuint index, const GLdo
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     const GLuint cmdlen = 44;
     emit_header(gc->pc, X_GLrop_ProgramLocalParameter4dvARB, cmdlen);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(params), 32);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&target), 4);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 40), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(params), 32);
     gc->pc += cmdlen;
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
@@ -7513,7 +7507,7 @@ void
 __indirect_glProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 28 + __GLX_PAD((len * 1));
+    const GLuint cmdlen = 28 + __GLX_PAD(len);
     if (__builtin_expect(len >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_ProgramNamedParameter4fvNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&id), 4);
@@ -7522,7 +7516,7 @@ __indirect_glProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * n
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(&y), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 20), (void *)(&z), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 24), (void *)(&w), 4);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(name), (len * 1));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(name), len);
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -7533,7 +7527,7 @@ void
 __indirect_glProgramNamedParameter4dNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 44 + __GLX_PAD((len * 1));
+    const GLuint cmdlen = 44 + __GLX_PAD(len);
     if (__builtin_expect(len >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_ProgramNamedParameter4dvNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&x), 8);
@@ -7542,7 +7536,7 @@ __indirect_glProgramNamedParameter4dNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * n
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&w), 8);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&id), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 40), (void *)(&len), 4);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 44), (void *)(name), (len * 1));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 44), (void *)(name), len);
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -7553,13 +7547,13 @@ void
 __indirect_glProgramNamedParameter4fvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, const GLfloat * v)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 28 + __GLX_PAD((len * 1));
+    const GLuint cmdlen = 28 + __GLX_PAD(len);
     if (__builtin_expect(len >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_ProgramNamedParameter4fvNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&id), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&len), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(v), 16);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(name), (len * 1));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(name), len);
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -7570,13 +7564,13 @@ void
 __indirect_glProgramNamedParameter4dvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, const GLdouble * v)
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
-    const GLuint cmdlen = 44 + __GLX_PAD((len * 1));
+    const GLuint cmdlen = 44 + __GLX_PAD(len);
     if (__builtin_expect(len >= 0, 1)) {
         emit_header(gc->pc, X_GLrop_ProgramNamedParameter4dvNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(v), 32);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&id), 4);
         (void) memcpy((void *)(gc->pc + 40), (void *)(&len), 4);
-        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 44), (void *)(name), (len * 1));
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 44), (void *)(name), len);
         gc->pc += cmdlen;
         if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
     }
@@ -7588,12 +7582,12 @@ __indirect_glGetProgramNamedParameterfvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     Display * const dpy = gc->currentDpy;
-    const GLuint cmdlen = 8 + __GLX_PAD((len * 1));
+    const GLuint cmdlen = 8 + __GLX_PAD(len);
     if (__builtin_expect((len >= 0) && (dpy != NULL), 1)) {
         GLubyte const * pc = __glXSetupVendorRequest(gc, X_GLXVendorPrivateWithReply, X_GLvop_GetProgramNamedParameterfvNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&id), 4);
         (void) memcpy((void *)(pc + 4), (void *)(&len), 4);
-        (void) memcpy((void *)(pc + 8), (void *)(name), (len * 1));
+        (void) memcpy((void *)(pc + 8), (void *)(name), len);
         (void) __glXReadReply(dpy, 4, params, GL_TRUE);
         UnlockDisplay(dpy); SyncHandle();
     }
@@ -7606,12 +7600,12 @@ __indirect_glGetProgramNamedParameterdvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte
 {
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     Display * const dpy = gc->currentDpy;
-    const GLuint cmdlen = 8 + __GLX_PAD((len * 1));
+    const GLuint cmdlen = 8 + __GLX_PAD(len);
     if (__builtin_expect((len >= 0) && (dpy != NULL), 1)) {
         GLubyte const * pc = __glXSetupVendorRequest(gc, X_GLXVendorPrivateWithReply, X_GLvop_GetProgramNamedParameterdvNV, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&id), 4);
         (void) memcpy((void *)(pc + 4), (void *)(&len), 4);
-        (void) memcpy((void *)(pc + 8), (void *)(name), (len * 1));
+        (void) memcpy((void *)(pc + 8), (void *)(name), len);
         (void) __glXReadReply(dpy, 8, params, GL_TRUE);
         UnlockDisplay(dpy); SyncHandle();
     }
@@ -7635,7 +7629,7 @@ __indirect_glGenQueriesARB(GLsizei n, GLuint * ids)
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GenQueriesARB, cmdlen);
         (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&n), 4);
-        (void) __glXReadReply(dpy, 4, ids, GL_FALSE);
+        (void) __glXReadReply(dpy, 4, ids, GL_TRUE);
         UnlockDisplay(dpy); SyncHandle();
 #endif /* USE_XCB */
     }
@@ -7856,8 +7850,8 @@ __indirect_glVertexAttrib1dNV(GLuint index, GLdouble x)
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     const GLuint cmdlen = 16;
     emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttrib1dvNV, cmdlen);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&x), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&x), 8);
     gc->pc += cmdlen;
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
@@ -7869,8 +7863,8 @@ __indirect_glVertexAttrib1dvNV(GLuint index, const GLdouble * v)
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     const GLuint cmdlen = 16;
     emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttrib1dvNV, cmdlen);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(v), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(v), 8);
     gc->pc += cmdlen;
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
@@ -7934,9 +7928,9 @@ __indirect_glVertexAttrib2dNV(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y)
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     const GLuint cmdlen = 24;
     emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttrib2dvNV, cmdlen);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&x), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&y), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 20), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&x), 8);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(&y), 8);
     gc->pc += cmdlen;
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
@@ -7948,8 +7942,8 @@ __indirect_glVertexAttrib2dvNV(GLuint index, const GLdouble * v)
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     const GLuint cmdlen = 24;
     emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttrib2dvNV, cmdlen);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(v), 16);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 20), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(v), 16);
     gc->pc += cmdlen;
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
@@ -8015,10 +8009,10 @@ __indirect_glVertexAttrib3dNV(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     const GLuint cmdlen = 32;
     emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttrib3dvNV, cmdlen);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&x), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&y), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 20), (void *)(&z), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&x), 8);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(&y), 8);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 24), (void *)(&z), 8);
     gc->pc += cmdlen;
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
@@ -8030,8 +8024,8 @@ __indirect_glVertexAttrib3dvNV(GLuint index, const GLdouble * v)
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     const GLuint cmdlen = 32;
     emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttrib3dvNV, cmdlen);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(v), 24);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(v), 24);
     gc->pc += cmdlen;
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
@@ -8099,11 +8093,11 @@ __indirect_glVertexAttrib4dNV(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z,
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     const GLuint cmdlen = 40;
     emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttrib4dvNV, cmdlen);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&x), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&y), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 20), (void *)(&z), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 28), (void *)(&w), 8);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&x), 8);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(&y), 8);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 24), (void *)(&z), 8);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 32), (void *)(&w), 8);
     gc->pc += cmdlen;
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
@@ -8115,8 +8109,8 @@ __indirect_glVertexAttrib4dvNV(GLuint index, const GLdouble * v)
     __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
     const GLuint cmdlen = 40;
     emit_header(gc->pc, X_GLrop_VertexAttrib4dvNV, cmdlen);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(v), 32);
-    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 36), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&index), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(v), 32);
     gc->pc += cmdlen;
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
@@ -8208,3 +8202,271 @@ __indirect_glVertexAttrib4ubvNV(GLuint index, const GLubyte * v)
     if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
 }
 
+#define X_GLvop_IsRenderbufferEXT 1422
+GLboolean
+__indirect_glIsRenderbufferEXT(GLuint renderbuffer)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    Display * const dpy = gc->currentDpy;
+    GLboolean retval = (GLboolean) 0;
+    const GLuint cmdlen = 4;
+    if (__builtin_expect(dpy != NULL, 1)) {
+        GLubyte const * pc = __glXSetupVendorRequest(gc, X_GLXVendorPrivateWithReply, X_GLvop_IsRenderbufferEXT, cmdlen);
+        (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&renderbuffer), 4);
+        retval = (GLboolean) __glXReadReply(dpy, 0, NULL, GL_FALSE);
+        UnlockDisplay(dpy); SyncHandle();
+    }
+    return retval;
+}
+
+#define X_GLrop_BindRenderbufferEXT 4316
+void
+__indirect_glBindRenderbufferEXT(GLenum target, GLuint renderbuffer)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint cmdlen = 12;
+    emit_header(gc->pc, X_GLrop_BindRenderbufferEXT, cmdlen);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&renderbuffer), 4);
+    gc->pc += cmdlen;
+    if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+}
+
+#define X_GLrop_DeleteRenderbuffersEXT 4317
+void
+__indirect_glDeleteRenderbuffersEXT(GLsizei n, const GLuint * renderbuffers)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint cmdlen = 8 + __GLX_PAD((n * 4));
+    if (__builtin_expect(n >= 0, 1)) {
+        emit_header(gc->pc, X_GLrop_DeleteRenderbuffersEXT, cmdlen);
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&n), 4);
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(renderbuffers), (n * 4));
+        gc->pc += cmdlen;
+        if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+    }
+}
+
+#define X_GLvop_GenRenderbuffersEXT 1423
+void
+__indirect_glGenRenderbuffersEXT(GLsizei n, GLuint * renderbuffers)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    Display * const dpy = gc->currentDpy;
+    const GLuint cmdlen = 4;
+    if (__builtin_expect((n >= 0) && (dpy != NULL), 1)) {
+        GLubyte const * pc = __glXSetupVendorRequest(gc, X_GLXVendorPrivateWithReply, X_GLvop_GenRenderbuffersEXT, cmdlen);
+        (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&n), 4);
+        (void) __glXReadReply(dpy, 4, renderbuffers, GL_TRUE);
+        UnlockDisplay(dpy); SyncHandle();
+    }
+    return;
+}
+
+#define X_GLrop_RenderbufferStorageEXT 4318
+void
+__indirect_glRenderbufferStorageEXT(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint cmdlen = 20;
+    emit_header(gc->pc, X_GLrop_RenderbufferStorageEXT, cmdlen);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&internalformat), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&width), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(&height), 4);
+    gc->pc += cmdlen;
+    if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+}
+
+#define X_GLvop_GetRenderbufferParameterivEXT 1424
+void
+__indirect_glGetRenderbufferParameterivEXT(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    Display * const dpy = gc->currentDpy;
+    const GLuint cmdlen = 8;
+    if (__builtin_expect(dpy != NULL, 1)) {
+        GLubyte const * pc = __glXSetupVendorRequest(gc, X_GLXVendorPrivateWithReply, X_GLvop_GetRenderbufferParameterivEXT, cmdlen);
+        (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&target), 4);
+        (void) memcpy((void *)(pc + 4), (void *)(&pname), 4);
+        (void) __glXReadReply(dpy, 4, params, GL_FALSE);
+        UnlockDisplay(dpy); SyncHandle();
+    }
+    return;
+}
+
+#define X_GLvop_IsFramebufferEXT 1425
+GLboolean
+__indirect_glIsFramebufferEXT(GLuint framebuffer)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    Display * const dpy = gc->currentDpy;
+    GLboolean retval = (GLboolean) 0;
+    const GLuint cmdlen = 4;
+    if (__builtin_expect(dpy != NULL, 1)) {
+        GLubyte const * pc = __glXSetupVendorRequest(gc, X_GLXVendorPrivateWithReply, X_GLvop_IsFramebufferEXT, cmdlen);
+        (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&framebuffer), 4);
+        retval = (GLboolean) __glXReadReply(dpy, 0, NULL, GL_FALSE);
+        UnlockDisplay(dpy); SyncHandle();
+    }
+    return retval;
+}
+
+#define X_GLrop_BindFramebufferEXT 4319
+void
+__indirect_glBindFramebufferEXT(GLenum target, GLuint framebuffer)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint cmdlen = 12;
+    emit_header(gc->pc, X_GLrop_BindFramebufferEXT, cmdlen);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&framebuffer), 4);
+    gc->pc += cmdlen;
+    if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+}
+
+#define X_GLrop_DeleteFramebuffersEXT 4320
+void
+__indirect_glDeleteFramebuffersEXT(GLsizei n, const GLuint * framebuffers)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint cmdlen = 8 + __GLX_PAD((n * 4));
+    if (__builtin_expect(n >= 0, 1)) {
+        emit_header(gc->pc, X_GLrop_DeleteFramebuffersEXT, cmdlen);
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&n), 4);
+        (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(framebuffers), (n * 4));
+        gc->pc += cmdlen;
+        if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+    }
+}
+
+#define X_GLvop_GenFramebuffersEXT 1426
+void
+__indirect_glGenFramebuffersEXT(GLsizei n, GLuint * framebuffers)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    Display * const dpy = gc->currentDpy;
+    const GLuint cmdlen = 4;
+    if (__builtin_expect((n >= 0) && (dpy != NULL), 1)) {
+        GLubyte const * pc = __glXSetupVendorRequest(gc, X_GLXVendorPrivateWithReply, X_GLvop_GenFramebuffersEXT, cmdlen);
+        (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&n), 4);
+        (void) __glXReadReply(dpy, 4, framebuffers, GL_TRUE);
+        UnlockDisplay(dpy); SyncHandle();
+    }
+    return;
+}
+
+#define X_GLvop_CheckFramebufferStatusEXT 1427
+GLenum
+__indirect_glCheckFramebufferStatusEXT(GLenum target)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    Display * const dpy = gc->currentDpy;
+    GLenum retval = (GLenum) 0;
+    const GLuint cmdlen = 4;
+    if (__builtin_expect(dpy != NULL, 1)) {
+        GLubyte const * pc = __glXSetupVendorRequest(gc, X_GLXVendorPrivateWithReply, X_GLvop_CheckFramebufferStatusEXT, cmdlen);
+        (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&target), 4);
+        retval = (GLenum) __glXReadReply(dpy, 0, NULL, GL_FALSE);
+        UnlockDisplay(dpy); SyncHandle();
+    }
+    return retval;
+}
+
+#define X_GLrop_FramebufferTexture1DEXT 4321
+void
+__indirect_glFramebufferTexture1DEXT(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint cmdlen = 24;
+    emit_header(gc->pc, X_GLrop_FramebufferTexture1DEXT, cmdlen);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&attachment), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&textarget), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(&texture), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 20), (void *)(&level), 4);
+    gc->pc += cmdlen;
+    if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+}
+
+#define X_GLrop_FramebufferTexture2DEXT 4322
+void
+__indirect_glFramebufferTexture2DEXT(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint cmdlen = 24;
+    emit_header(gc->pc, X_GLrop_FramebufferTexture2DEXT, cmdlen);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&attachment), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&textarget), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(&texture), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 20), (void *)(&level), 4);
+    gc->pc += cmdlen;
+    if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+}
+
+#define X_GLrop_FramebufferTexture3DEXT 4323
+void
+__indirect_glFramebufferTexture3DEXT(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint cmdlen = 28;
+    emit_header(gc->pc, X_GLrop_FramebufferTexture3DEXT, cmdlen);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&attachment), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&textarget), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(&texture), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 20), (void *)(&level), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 24), (void *)(&zoffset), 4);
+    gc->pc += cmdlen;
+    if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+}
+
+#define X_GLrop_FramebufferRenderbufferEXT 4324
+void
+__indirect_glFramebufferRenderbufferEXT(GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint cmdlen = 20;
+    emit_header(gc->pc, X_GLrop_FramebufferRenderbufferEXT, cmdlen);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 8), (void *)(&attachment), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 12), (void *)(&renderbuffertarget), 4);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 16), (void *)(&renderbuffer), 4);
+    gc->pc += cmdlen;
+    if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+}
+
+#define X_GLvop_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT 1428
+void
+__indirect_glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT(GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint * params)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    Display * const dpy = gc->currentDpy;
+    const GLuint cmdlen = 12;
+    if (__builtin_expect(dpy != NULL, 1)) {
+        GLubyte const * pc = __glXSetupVendorRequest(gc, X_GLXVendorPrivateWithReply, X_GLvop_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT, cmdlen);
+        (void) memcpy((void *)(pc + 0), (void *)(&target), 4);
+        (void) memcpy((void *)(pc + 4), (void *)(&attachment), 4);
+        (void) memcpy((void *)(pc + 8), (void *)(&pname), 4);
+        (void) __glXReadReply(dpy, 4, params, GL_FALSE);
+        UnlockDisplay(dpy); SyncHandle();
+    }
+    return;
+}
+
+#define X_GLrop_GenerateMipmapEXT 4325
+void
+__indirect_glGenerateMipmapEXT(GLenum target)
+{
+    __GLXcontext * const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint cmdlen = 8;
+    emit_header(gc->pc, X_GLrop_GenerateMipmapEXT, cmdlen);
+    (void) memcpy((void *)(gc->pc + 4), (void *)(&target), 4);
+    gc->pc += cmdlen;
+    if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) { (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc); }
+}
+
+
+#  undef FASTCALL
+#  undef NOINLINE