GLX: Change resulting from previous commit
[mesa.git] / src / glx / x11 / renderpix.c
index 9b7d3db93ca0fba0bb14b12868ae96cc9acbc6c0..9919bbcde3b250e10037b0f1e3f1efe2867c5e01 100644 (file)
@@ -1,38 +1,32 @@
-/* $XFree86: xc/lib/GL/glx/renderpix.c,v 1.5 2003/09/28 20:15:04 alanh Exp $ */
 /*
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-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
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-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
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-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
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+ * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
+ * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
+ *
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+ * SOFTWARE.
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+ * Silicon Graphics, Inc.
+ */
 
 /*
  * (C) Copyright IBM Corporation 2005
@@ -60,6 +54,7 @@
  */
 
 #include "packrender.h"
+#include "indirect.h"
 
 /**
  * Send a large image to the server.  If necessary, a buffer is allocated
  * broken.
  */
 void
-__glXSendLargeImage(__GLXcontext *gc, GLint compsize, GLint dim,
-                   GLint width, GLint height, GLint depth,
-                   GLenum format, GLenum type, const GLvoid *src,
-                   GLubyte *pc, GLubyte *modes)
+__glXSendLargeImage(__GLXcontext * gc, GLint compsize, GLint dim,
+                    GLint width, GLint height, GLint depth,
+                    GLenum format, GLenum type, const GLvoid * src,
+                    GLubyte * pc, GLubyte * modes)
 {
-    if ( !gc->fastImageUnpack || (src == NULL) ) {
-       /* Allocate a temporary holding buffer */
-       GLubyte *buf = (GLubyte *) Xmalloc(compsize);
-       if (!buf) {
-           __glXSetError(gc, GL_OUT_OF_MEMORY);
-           return;
-       }
+   if (!gc->fastImageUnpack || (src == NULL)) {
+      /* Allocate a temporary holding buffer */
+      GLubyte *buf = (GLubyte *) Xmalloc(compsize);
+      if (!buf) {
+         __glXSetError(gc, GL_OUT_OF_MEMORY);
+         return;
+      }
 
-       /* Apply pixel store unpack modes to copy data into buf */
-       if ( src != NULL ) {
-           (*gc->fillImage)(gc, dim, width, height, depth, format, type,
-                            src, buf, modes);
-       }
-       else {
-           if ( dim < 3 ) {
-               (void) memcpy( modes, __glXDefaultPixelStore + 4, 20 );
-           }
-           else {
-               (void) memcpy( modes, __glXDefaultPixelStore + 0, 36 );
-           }
-       }
+      /* Apply pixel store unpack modes to copy data into buf */
+      if (src != NULL) {
+         (*gc->fillImage) (gc, dim, width, height, depth, format, type,
+                           src, buf, modes);
+      }
+      else {
+         if (dim < 3) {
+            (void) memcpy(modes, __glXDefaultPixelStore + 4, 20);
+         }
+         else {
+            (void) memcpy(modes, __glXDefaultPixelStore + 0, 36);
+         }
+      }
 
-       /* Send large command */
-       __glXSendLargeCommand(gc, gc->pc, pc - gc->pc, buf, compsize);
+      /* Send large command */
+      __glXSendLargeCommand(gc, gc->pc, pc - gc->pc, buf, compsize);
 
-       /* Free buffer */
-       Xfree((char*) buf);
-    } else {
-       /* Just send the data straight as is */
-       __glXSendLargeCommand(gc, gc->pc, pc - gc->pc, pc, compsize);
-    }
+      /* Free buffer */
+      Xfree((char *) buf);
+   }
+   else {
+      /* Just send the data straight as is */
+      __glXSendLargeCommand(gc, gc->pc, pc - gc->pc, pc, compsize);
+   }
 }
 
 /************************************************************************/
@@ -134,81 +130,89 @@ __glXSendLargeImage(__GLXcontext *gc, GLint compsize, GLint dim,
  * The \c fastImageUnpack path, which is thankfully never used, is completely
  * broken.
  */
-void __indirect_glSeparableFilter2D(GLenum target, GLenum internalformat,
-                               GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
-                               GLenum type, const GLvoid *row,
-                               const GLvoid *column)
+void
+__indirect_glSeparableFilter2D(GLenum target, GLenum internalformat,
+                               GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
+                               GLenum type, const GLvoid * row,
+                               const GLvoid * column)
 {
-    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
-    GLuint compsize2, hdrlen, totalhdrlen, image1len, image2len;
+   __GLX_DECLARE_VARIABLES();
+   GLuint compsize2, hdrlen, totalhdrlen, image1len, image2len;
 
-    __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    compsize = __glImageSize(width, 1, 1, format, type, 0);
-    compsize2 = __glImageSize(height, 1, 1, format, type, 0);
-    totalhdrlen = __GLX_PAD(__GLX_CONV_FILT_CMD_HDR_SIZE);
-    hdrlen = __GLX_PAD(__GLX_CONV_FILT_HDR_SIZE);
-    image1len = __GLX_PAD(compsize);
-    image2len = __GLX_PAD(compsize2);
-    cmdlen = totalhdrlen + image1len + image2len;
-    if (!gc->currentDpy) return;
+   __GLX_LOAD_VARIABLES();
+   compsize = __glImageSize(width, 1, 1, format, type, 0);
+   compsize2 = __glImageSize(height, 1, 1, format, type, 0);
+   totalhdrlen = __GLX_PAD(__GLX_CONV_FILT_CMD_HDR_SIZE);
+   hdrlen = __GLX_PAD(__GLX_CONV_FILT_HDR_SIZE);
+   image1len = __GLX_PAD(compsize);
+   image2len = __GLX_PAD(compsize2);
+   cmdlen = totalhdrlen + image1len + image2len;
+   if (!gc->currentDpy)
+      return;
 
-    if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
-       /* Use GLXRender protocol to send small command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_WITH_PIXEL(X_GLrop_SeparableFilter2D, cmdlen);
-       __GLX_PUT_LONG(0,target);
-       __GLX_PUT_LONG(4,internalformat);
-       __GLX_PUT_LONG(8,width);
-       __GLX_PUT_LONG(12,height);
-       __GLX_PUT_LONG(16,format);
-       __GLX_PUT_LONG(20,type);
-       pc += hdrlen;
-       if (compsize > 0) {
-           (*gc->fillImage)(gc, 1, width, 1, 1, format, type,
-                            row, pc, pixelHeaderPC);
-           pc += image1len;
-       }
-       if (compsize2 > 0) {
-            (*gc->fillImage)(gc, 1, height, 1, 1, format, type,
-                            column, pc, NULL);
-           pc += image2len;
-       }
-       if ((compsize == 0) && (compsize2 == 0)) {
-           /* Setup default store modes */
-           (void) memcpy( pixelHeaderPC, __glXDefaultPixelStore + 4, 20 );
-       }
-       __GLX_END(0);
-    } else {
-       const GLint bufsize = image1len + image2len;
+   if (cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize) {
+      /* Use GLXRender protocol to send small command */
+      __GLX_BEGIN_VARIABLE_WITH_PIXEL(X_GLrop_SeparableFilter2D, cmdlen);
+      __GLX_PUT_LONG(0, target);
+      __GLX_PUT_LONG(4, internalformat);
+      __GLX_PUT_LONG(8, width);
+      __GLX_PUT_LONG(12, height);
+      __GLX_PUT_LONG(16, format);
+      __GLX_PUT_LONG(20, type);
+      pc += hdrlen;
+      if (compsize > 0) {
+         (*gc->fillImage) (gc, 1, width, 1, 1, format, type,
+                           row, pc, pixelHeaderPC);
+         pc += image1len;
+      }
+      if (compsize2 > 0) {
+         (*gc->fillImage) (gc, 1, height, 1, 1, format, type,
+                           column, pc, NULL);
+         pc += image2len;
+      }
+      if ((compsize == 0) && (compsize2 == 0)) {
+         /* Setup default store modes */
+         (void) memcpy(pixelHeaderPC, __glXDefaultPixelStore + 4, 20);
+      }
+      __GLX_END(0);
+   }
+   else {
+      const GLint bufsize = image1len + image2len;
 
-       /* Use GLXRenderLarge protocol to send command */
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE_WITH_PIXEL(X_GLrop_SeparableFilter2D,cmdlen+4);
-       __GLX_PUT_LONG(0,target);
-       __GLX_PUT_LONG(4,internalformat);
-       __GLX_PUT_LONG(8,width);
-       __GLX_PUT_LONG(12,height);
-       __GLX_PUT_LONG(16,format);
-       __GLX_PUT_LONG(20,type);
-       pc += hdrlen;
+      /* Use GLXRenderLarge protocol to send command */
+      __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE_WITH_PIXEL(X_GLrop_SeparableFilter2D,
+                                            cmdlen + 4);
+      __GLX_PUT_LONG(0, target);
+      __GLX_PUT_LONG(4, internalformat);
+      __GLX_PUT_LONG(8, width);
+      __GLX_PUT_LONG(12, height);
+      __GLX_PUT_LONG(16, format);
+      __GLX_PUT_LONG(20, type);
+      pc += hdrlen;
 
-       if (!gc->fastImageUnpack) {
-           /* Allocate a temporary holding buffer */
-           GLubyte *buf = (GLubyte *) Xmalloc(bufsize);
-           if (!buf) {
-               __glXSetError(gc, GL_OUT_OF_MEMORY);
-               return;
-           }
-           (*gc->fillImage)(gc, 1, width, 1, 1, format, type, row, buf, pixelHeaderPC);
+      if (!gc->fastImageUnpack) {
+         /* Allocate a temporary holding buffer */
+         GLubyte *buf = (GLubyte *) Xmalloc(bufsize);
+         if (!buf) {
+            __glXSetError(gc, GL_OUT_OF_MEMORY);
+            return;
+         }
+         (*gc->fillImage) (gc, 1, width, 1, 1, format, type, row, buf,
+                           pixelHeaderPC);
 
-           (*gc->fillImage)(gc, 1, height, 1, 1, format, type, column,
-                                buf + image1len, pixelHeaderPC);
+         (*gc->fillImage) (gc, 1, height, 1, 1, format, type, column,
+                           buf + image1len, pixelHeaderPC);
 
-           /* Send large command */
-           __glXSendLargeCommand(gc, gc->pc, (GLint)(pc - gc->pc), buf, bufsize);
-           /* Free buffer */
-           Xfree((char*) buf);
-       } else {
-           /* Just send the data straight as is */
-           __glXSendLargeCommand(gc, gc->pc, (GLint)(pc - gc->pc), pc, bufsize);
-       }
-    }
+         /* Send large command */
+         __glXSendLargeCommand(gc, gc->pc, (GLint) (pc - gc->pc), buf,
+                               bufsize);
+         /* Free buffer */
+         Xfree((char *) buf);
+      }
+      else {
+         /* Just send the data straight as is */
+         __glXSendLargeCommand(gc, gc->pc, (GLint) (pc - gc->pc), pc,
+                               bufsize);
+      }
+   }
 }