Revert "intel/blorp: Fix usage of uninitialized memory in key hashing"
[mesa.git] / src / intel / blorp / blorp.h
index f22110bc8401b71915ea3f47f9425d92a8d91781..afee0a96a8c9dbe3da418981212a5e6fff74bea6 100644 (file)
@@ -45,10 +45,10 @@ struct blorp_context {
 
    const struct brw_compiler *compiler;
 
-   bool (*lookup_shader)(struct blorp_context *blorp,
+   bool (*lookup_shader)(struct blorp_batch *batch,
                          const void *key, uint32_t key_size,
                          uint32_t *kernel_out, void *prog_data_out);
-   bool (*upload_shader)(struct blorp_context *blorp,
+   bool (*upload_shader)(struct blorp_batch *batch,
                          const void *key, uint32_t key_size,
                          const void *kernel, uint32_t kernel_size,
                          const struct brw_stage_prog_data *prog_data,
@@ -91,8 +91,8 @@ void blorp_batch_finish(struct blorp_batch *batch);
 
 struct blorp_address {
    void *buffer;
+   uint64_t offset;
    unsigned reloc_flags;
-   uint32_t offset;
    uint32_t mocs;
 };
 
@@ -114,6 +114,19 @@ struct blorp_surf
     * that it contains a swizzle of RGBA and resource min LOD of 0.
     */
    struct blorp_address clear_color_addr;
+
+   /* Only allowed for simple 2D non-MSAA surfaces */
+   uint32_t tile_x_sa, tile_y_sa;
+};
+
+enum blorp_filter {
+   BLORP_FILTER_NONE,
+   BLORP_FILTER_NEAREST,
+   BLORP_FILTER_BILINEAR,
+   BLORP_FILTER_SAMPLE_0,
+   BLORP_FILTER_AVERAGE,
+   BLORP_FILTER_MIN_SAMPLE,
+   BLORP_FILTER_MAX_SAMPLE,
 };
 
 void
@@ -128,7 +141,8 @@ blorp_blit(struct blorp_batch *batch,
            float src_x1, float src_y1,
            float dst_x0, float dst_y0,
            float dst_x1, float dst_y1,
-           uint32_t filter, bool mirror_x, bool mirror_y);
+           enum blorp_filter filter,
+           bool mirror_x, bool mirror_y);
 
 void
 blorp_copy(struct blorp_batch *batch,
@@ -146,6 +160,9 @@ blorp_buffer_copy(struct blorp_batch *batch,
                   struct blorp_address dst,
                   uint64_t size);
 
+union isl_color_value
+swizzle_color_value(union isl_color_value src, struct isl_swizzle swizzle);
+
 void
 blorp_fast_clear(struct blorp_batch *batch,
                  const struct blorp_surf *surf, enum isl_format format,
@@ -171,10 +188,11 @@ blorp_clear_depth_stencil(struct blorp_batch *batch,
                           bool clear_depth, float depth_value,
                           uint8_t stencil_mask, uint8_t stencil_value);
 bool
-blorp_can_hiz_clear_depth(uint8_t gen, enum isl_format format,
-                          uint32_t num_samples,
-                          uint32_t x0, uint32_t y0,
-                          uint32_t x1, uint32_t y1);
+blorp_can_hiz_clear_depth(const struct gen_device_info *devinfo,
+                          const struct isl_surf *surf,
+                          enum isl_aux_usage aux_usage,
+                          uint32_t level, uint32_t layer,
+                          uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t x1, uint32_t y1);
 void
 blorp_hiz_clear_depth_stencil(struct blorp_batch *batch,
                               const struct blorp_surf *depth,
@@ -228,6 +246,10 @@ blorp_hiz_op(struct blorp_batch *batch, struct blorp_surf *surf,
              uint32_t level, uint32_t start_layer, uint32_t num_layers,
              enum isl_aux_op op);
 
+void
+blorp_hiz_stencil_op(struct blorp_batch *batch, struct blorp_surf *stencil,
+                     uint32_t level, uint32_t start_layer,
+                     uint32_t num_layers, enum isl_aux_op op);
 #ifdef __cplusplus
 } /* end extern "C" */
 #endif /* __cplusplus */