intel/nir: Clean up lower_alpha_to_coverage a bit
[mesa.git] / src / intel / blorp / blorp.h
index ce3762c42fa50c7d3785903105dcecefc9956af9..b88178266c387ab2a9c5cb5869539b728a1d65ef 100644 (file)
@@ -45,10 +45,11 @@ struct blorp_context {
 
    const struct brw_compiler *compiler;
 
-   bool (*lookup_shader)(struct blorp_context *blorp,
+   bool (*lookup_shader)(struct blorp_batch *batch,
                          const void *key, uint32_t key_size,
                          uint32_t *kernel_out, void *prog_data_out);
-   bool (*upload_shader)(struct blorp_context *blorp,
+   bool (*upload_shader)(struct blorp_batch *batch,
+                         uint32_t stage,
                          const void *key, uint32_t key_size,
                          const void *kernel, uint32_t kernel_size,
                          const struct brw_stage_prog_data *prog_data,
@@ -72,6 +73,11 @@ enum blorp_batch_flags {
 
    /* This flag indicates that the blorp call should be predicated. */
    BLORP_BATCH_PREDICATE_ENABLE      = (1 << 1),
+
+   /* This flag indicates that blorp should *not* update the indirect clear
+    * color buffer.
+    */
+   BLORP_BATCH_NO_UPDATE_CLEAR_COLOR = (1 << 2),
 };
 
 struct blorp_batch {
@@ -86,8 +92,8 @@ void blorp_batch_finish(struct blorp_batch *batch);
 
 struct blorp_address {
    void *buffer;
+   uint64_t offset;
    unsigned reloc_flags;
-   uint32_t offset;
    uint32_t mocs;
 };
 
@@ -109,6 +115,19 @@ struct blorp_surf
     * that it contains a swizzle of RGBA and resource min LOD of 0.
     */
    struct blorp_address clear_color_addr;
+
+   /* Only allowed for simple 2D non-MSAA surfaces */
+   uint32_t tile_x_sa, tile_y_sa;
+};
+
+enum blorp_filter {
+   BLORP_FILTER_NONE,
+   BLORP_FILTER_NEAREST,
+   BLORP_FILTER_BILINEAR,
+   BLORP_FILTER_SAMPLE_0,
+   BLORP_FILTER_AVERAGE,
+   BLORP_FILTER_MIN_SAMPLE,
+   BLORP_FILTER_MAX_SAMPLE,
 };
 
 void
@@ -123,7 +142,8 @@ blorp_blit(struct blorp_batch *batch,
            float src_x1, float src_y1,
            float dst_x0, float dst_y0,
            float dst_x1, float dst_y1,
-           uint32_t filter, bool mirror_x, bool mirror_y);
+           enum blorp_filter filter,
+           bool mirror_x, bool mirror_y);
 
 void
 blorp_copy(struct blorp_batch *batch,
@@ -143,7 +163,8 @@ blorp_buffer_copy(struct blorp_batch *batch,
 
 void
 blorp_fast_clear(struct blorp_batch *batch,
-                 const struct blorp_surf *surf, enum isl_format format,
+                 const struct blorp_surf *surf,
+                 enum isl_format format, struct isl_swizzle swizzle,
                  uint32_t level, uint32_t start_layer, uint32_t num_layers,
                  uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t x1, uint32_t y1);
 
@@ -166,10 +187,22 @@ blorp_clear_depth_stencil(struct blorp_batch *batch,
                           bool clear_depth, float depth_value,
                           uint8_t stencil_mask, uint8_t stencil_value);
 bool
-blorp_can_hiz_clear_depth(uint8_t gen, enum isl_format format,
-                          uint32_t num_samples,
-                          uint32_t x0, uint32_t y0,
-                          uint32_t x1, uint32_t y1);
+blorp_can_hiz_clear_depth(const struct gen_device_info *devinfo,
+                          const struct isl_surf *surf,
+                          enum isl_aux_usage aux_usage,
+                          uint32_t level, uint32_t layer,
+                          uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t x1, uint32_t y1);
+void
+blorp_hiz_clear_depth_stencil(struct blorp_batch *batch,
+                              const struct blorp_surf *depth,
+                              const struct blorp_surf *stencil,
+                              uint32_t level,
+                              uint32_t start_layer, uint32_t num_layers,
+                              uint32_t x0, uint32_t y0,
+                              uint32_t x1, uint32_t y1,
+                              bool clear_depth, float depth_value,
+                              bool clear_stencil, uint8_t stencil_value);
+
 
 void
 blorp_gen8_hiz_clear_attachments(struct blorp_batch *batch,
@@ -212,6 +245,10 @@ blorp_hiz_op(struct blorp_batch *batch, struct blorp_surf *surf,
              uint32_t level, uint32_t start_layer, uint32_t num_layers,
              enum isl_aux_op op);
 
+void
+blorp_hiz_stencil_op(struct blorp_batch *batch, struct blorp_surf *stencil,
+                     uint32_t level, uint32_t start_layer,
+                     uint32_t num_layers, enum isl_aux_op op);
 #ifdef __cplusplus
 } /* end extern "C" */
 #endif /* __cplusplus */