nir, glsl: move pixel_center_integer/origin_upper_left to shader_info.fs
[mesa.git] / src / intel / blorp / blorp.h
index 4626f2f83c29e9ef3580574276d662e18bb34dd5..fd17f95c118ecad82adbbc28750fbcd11f2938ef 100644 (file)
@@ -45,10 +45,10 @@ struct blorp_context {
 
    const struct brw_compiler *compiler;
 
-   bool (*lookup_shader)(struct blorp_context *blorp,
+   bool (*lookup_shader)(struct blorp_batch *batch,
                          const void *key, uint32_t key_size,
                          uint32_t *kernel_out, void *prog_data_out);
-   bool (*upload_shader)(struct blorp_context *blorp,
+   bool (*upload_shader)(struct blorp_batch *batch,
                          const void *key, uint32_t key_size,
                          const void *kernel, uint32_t kernel_size,
                          const struct brw_stage_prog_data *prog_data,
@@ -72,6 +72,11 @@ enum blorp_batch_flags {
 
    /* This flag indicates that the blorp call should be predicated. */
    BLORP_BATCH_PREDICATE_ENABLE      = (1 << 1),
+
+   /* This flag indicates that blorp should *not* update the indirect clear
+    * color buffer.
+    */
+   BLORP_BATCH_NO_UPDATE_CLEAR_COLOR = (1 << 2),
 };
 
 struct blorp_batch {
@@ -86,8 +91,8 @@ void blorp_batch_finish(struct blorp_batch *batch);
 
 struct blorp_address {
    void *buffer;
+   uint64_t offset;
    unsigned reloc_flags;
-   uint32_t offset;
    uint32_t mocs;
 };
 
@@ -109,6 +114,19 @@ struct blorp_surf
     * that it contains a swizzle of RGBA and resource min LOD of 0.
     */
    struct blorp_address clear_color_addr;
+
+   /* Only allowed for simple 2D non-MSAA surfaces */
+   uint32_t tile_x_sa, tile_y_sa;
+};
+
+enum blorp_filter {
+   BLORP_FILTER_NONE,
+   BLORP_FILTER_NEAREST,
+   BLORP_FILTER_BILINEAR,
+   BLORP_FILTER_SAMPLE_0,
+   BLORP_FILTER_AVERAGE,
+   BLORP_FILTER_MIN_SAMPLE,
+   BLORP_FILTER_MAX_SAMPLE,
 };
 
 void
@@ -123,7 +141,8 @@ blorp_blit(struct blorp_batch *batch,
            float src_x1, float src_y1,
            float dst_x0, float dst_y0,
            float dst_x1, float dst_y1,
-           uint32_t filter, bool mirror_x, bool mirror_y);
+           enum blorp_filter filter,
+           bool mirror_x, bool mirror_y);
 
 void
 blorp_copy(struct blorp_batch *batch,