anv: add no reloc flags on empty and simple bo paths.
[mesa.git] / src / intel / compiler / brw_compiler.h
index ccbb5cc640903e87ab68642868250ae87cf183bf..8df2ee59207b7a98a26625e80ef92baffbd6e063 100644 (file)
@@ -92,9 +92,9 @@ struct brw_compiler {
    void (*shader_debug_log)(void *, const char *str, ...) PRINTFLIKE(2, 3);
    void (*shader_perf_log)(void *, const char *str, ...) PRINTFLIKE(2, 3);
 
-   bool scalar_stage[MESA_SHADER_STAGES];
+   bool scalar_stage[MESA_ALL_SHADER_STAGES];
    bool use_tcs_8_patch;
-   struct gl_shader_compiler_options glsl_compiler_options[MESA_SHADER_STAGES];
+   struct gl_shader_compiler_options glsl_compiler_options[MESA_ALL_SHADER_STAGES];
 
    /**
     * Apply workarounds for SIN and COS output range problems.