intel/compiler: Fix pointer arithmetic when reading shader assembly
[mesa.git] / src / intel / compiler / brw_fs_live_variables.h
index 5827fe0fd7df2ea22d2ba0b6b6671ff5cb26acd3..5661c102eeb0befde2e39fa265592af72ef512be 100644 (file)
@@ -132,8 +132,7 @@ public:
 
 protected:
    void setup_def_use();
-   void setup_one_read(struct block_data *bd, fs_inst *inst, int ip,
-                       const fs_reg &reg);
+   void setup_one_read(struct block_data *bd, int ip, const fs_reg &reg);
    void setup_one_write(struct block_data *bd, fs_inst *inst, int ip,
                         const fs_reg &reg);
    void compute_live_variables();